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#1 |
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Senior Member
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Hola. Como veran no soy solo un principiante en el 3d sino que no se absolutamente nada de programacion. Quiero saber de que se trata, y como se programa, mi objetivo final sería poder programar juegos 3d. Como se hace? Es necesario estudiar programacion para esto? Que programas se utilizan para esto? Gracias Suerte
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Matematicas: la sintesis del calculo de n variables y de geometria n dimencional en lo que Seldon llamó mi pequeña algebra del universo. |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,140
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Hola aprendiz.
Pues vaya una preguntita la tuya. ¿Que si para programar videojuegos, tienes que saber programar? No sé si la pregunta es con truco, jeje Tienes muchos lenguajes distintos para programar, aunque el C++ es el más común en los videojuegos del alto nivel. Te pongo una página, que es estupenda, y que encontrarás toda esa introducción hacia la programación de videojuegos, que buscas: http://www.gamedev.net Eso sí, es en inglés. Ah!!! Un consejo. La lógica en la programación de videojuegos, es complicada, así que te aconsejo que aprendas a programar con juegos muy fáciles, como dados aleatorios, y similares; o mejor aún, que es enfrentándote al desarrollo de pequeños programitas. Suerte con tu aprendizaje, porque es apasionante. |
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#3 |
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Lobo suelto cordero atado
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Creo que los mundos virtuales siempre tendrán el primer puesto entre las obras mas colosales de la computación.
Hay mucha info por este foro sobre creación de videojuegos. Lo ideal es que empieces a jugar con el Dev C++ y de a poco te irás adentrando.
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#4 |
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Miembro
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En este inframundo de dolor y terror (osea el camino del gamedeveloper) existen 2 senderos, el de la letra escrita en sangre (CODER) y el del cegado a hierro candente (GRAFO).
No puedes osar seguir ambos caminos ya que tu eres un simple mortal y eso solo esta permitido a los diosos y los ignorantes que creen serlo! O TU MORTAL!!! que camino deseas escojer? Si escribes en sangre podras encontrar un inicio de la programacion facil en "blitz3d" http://www.blitzbasic.com/ Si quemas tus ojos en el brillante TFT podras elejir el camino del grafista y utilizar "Milkshape3d" http://www.milkshape3d.com/ Tienes ante ti los 2 caminos... ahora, TU ELIJES! P.D: Se me a ido mucho? vaya, lo siento... ![]()
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:evil_lau:[font=Arial][size=1][url="http://jovechiere.grafosyakuza.com/"]http://jovechiere.grafosyakuza.com/[/url] - Los grafosyakuza recomiendan [url="http://www.wings3d.com/"]Wings3D[/url] - Version 0.8.7 de [url="http://www.fragmosoft.com/"]FragMOTION[/url], pa chuparse los dedos por 20$.[/size][/font] |
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#6 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,079
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Cita:
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: KYC
Mensajes: 7,646
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La virgen!!!
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#8 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,277
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Se han dejado el lado oscuro y sectario muahahahah!!!
Programa: www.blender3d.org Foro: http://blenderartists.org/forum/forumdisplay.php?f=12 P.D: Con Blender puedes hacer juegos sencillos sin escribir ni una sola línea de código, y si quieres hacer cosas más complicadas, pues también tienes la opción de programar. |
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#9 |
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,973
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bueno, siempre puedes seguir el buen camino y hacerte grafista...
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eliasLerma Online Portafolio www.daelonik.com daelonik Game art portfolio cubicalMinds game artist [proyectoArtika] www.cubicalMinds.com |
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#10 | |
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Senior Member
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Cita:
Coder: programar linea por linea Grafo: programar con sistemas que te automaticen el proceso , o a que?gracias a todos, veré que puedo hacer.
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Matematicas: la sintesis del calculo de n variables y de geometria n dimencional en lo que Seldon llamó mi pequeña algebra del universo. Última edición por el aprendiz 3d fecha: 20 sep 2006 a las 08:49. |
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#11 |
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Senior Member
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Buscate una novia programadora :-)
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David Ferriz Portfolio: http://www.davidferriz.com Blog: http://dfrriz.blogspot.com/ DevilishGames: www.devilishgames.com DevilishFree: www.devilishfree.com |
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#12 | |
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Senior Member
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Cita:
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Matematicas: la sintesis del calculo de n variables y de geometria n dimencional en lo que Seldon llamó mi pequeña algebra del universo. |
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#13 | |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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Cita:
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#14 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,140
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Cita:
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3DRuedo |
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#15 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,704
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Cómo se le va la pinza a Jove!!
![]() Cita:
Como coder puedes tirar de tus propios gráficos un tiempo, pero al final necesitarás un grafista porque sino no podrás dedicar el tiempo necesario a la programación del juego. Al revés es lo mismo, como grafo puedes usar programas, como el fenix, para hacer juegos sencillos. Pero al final, si quieres empezar a meter prestaciones a tu juego, necesitarás un coder que pueda ir más allá. Lo mejor es pasarse por stratos-ad.com, aunque allí encontrarás mucha gente haciendo ambas cosas, lo mejor es juntarse para no acabar desquiciado XDD Aunque eso no quita que es bueno que un coder sepa algo de gráficos y que un grafo sepa algo de programación Salute. |
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