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#406 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 124
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Muchachos he encontrado esta muy buena pàgina, la cual tiene un tutorial muy completo para aprender a programar juegos utilizando delphi y sdl.
Delphi al LÃ*mite: juegos
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http://consolasretro.wordpress.com/ |
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#407 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2004
Ubicación: muy lejos...
Mensajes: 67
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hola como estan...?, denas agradecer todo el esfuerzo q estan haciendo por llevar este thread adelante...
yo queria preguntar si seria posible aprovechar este thread para hacer preguntas sobre la realizacion de grafica 3D para juegos..., no se si seria conveniente hablar de esto aca o crear un tema nuevo..., ustedes diran.. el tema es q tengo muchas dudas con respecto a este tema, y tal ves las respuestas sirvan para aportar en el contenido de la revista.. bueno dejo un saludos a todos y nos estamos viendo... |
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#408 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 124
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hola te comento que no habria problemas que hagas consultas, pero creo que seria mejor que la hagas en algún thread de 3d, ya que aca por ejemplo en mi caso no se nada de 3d y me dedico más a la programación, pero creo que no habria problemas que hagas preguntas.
saludos!
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#409 |
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Senior Member
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Hola de nuevo yo sigo entrando haber si hay algo nuevo pero hace mucho que no hay novedades, valga la redundancia.
Crashon, ¿sabes que pasa con galan? ¿el curso sigue en pie o no? Me parece que si esto terminó acá estaría bueno que si tienen algun material que compartir o algun pedazo de la revista que no se publicó lo suban por favor, a mi me sería de mucha ayuda. Sobre el curso de Blitz yo fue con lo que más aprendí y me gustaría que, si es posible, lo sigas haciendo, crashon. Y bueno, por ultimo definir si este post murio o vamos a seguir adelante porque no esta muy bueno quedarse pendiente si nadie va a seguir con el curso.
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LRDLL "Matematicas: la sintesis del calculo de n variables y de geometria n dimencional en lo que Seldon llamó mi pequeña algebra del universo." Issac Asimov |
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#410 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 124
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hola aprendiz! jejeje que bueno que sigas leyendo, bueno te paso a comentar lo siguiente.... lamentablemente hace meses que no tengo novedad de galan asi que no se que sera de su vida, ahora en mi caso estuve mucho de viaje por temas de trabajo asi como estuve estudiando bastante para la universidad, ahora voy a tratar de retomar este proyecto y continuar con el manual de Blitz3d en lo posible!
Estoy viendo que es bastante complicado mantener proyectos de este tipo, pero estoy interesado de seguir aprendiendo asi que seria bueno que aquellos que tengan algo de material puedan ir agregando información en este Foro. respecto a la revista por el momento no vreo que se haga debido a que el que estaba en ese tema era Galan, quizas mas adelante se vuelva a retomar pero en mi caso prefiero ir subiendo solo tutoriales sueltos a este foro. Bueno espero que sigan con ansias y ....sigamos adelante!
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#411 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 124
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Bueno muchachos vamos a darle un poco de acción a esto, público el manual hasta donde llegue al dia de hoy, esta la última parte que nunca fue públicada donde se explica el primer juego que creamos.
ya me estoy poniendo a trabajar en la siguiente unidad, la cual va a tratar sobre programación gráfica, de a poco nos estaremos acercando al primer juego integramente gráfico (con sprite, fondo de pantalla, etc) asi que espero que sigan de cerca este hilo. Disculpen que por ahi este un poco desordenado (ya que hay archivos por todos lados) lo ideal seria ir colocando todo en el primer post pero como este hilo fue creado por Galan y hace rato que no aparece no creo que sea posible. Recuerden también que se acepta todo tipo de ayuda ya sea de tutoriales de programación o graficos (creación de sprite, por ejemplo).
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#412 |
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Senior Member
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Muchisimas gracias crashon por seguir con este proyecto espero aprender rapido y poder colaborar yo tambien aunque sea con muy poco.
En estos ultimos meses estuve experimentando un poco con blitz y se algunas cosas, logre hacer un pong hace un tiempo y hoy estuve intentando hacer un tetris por mi cuenta pero ya es mas dificil. Sobre otros lenguages sigo en 0. Saludos Seguire al tanto..
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#413 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 124
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Aprendiz...estaria bueno si podes subir el codigo fuente de tu juego Pong, para analizarlo.
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#414 |
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Senior Member
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Al no tener internet en casa no tengo el codigo acá, pero en cuanto lo consiga traer lo subo.
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#415 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 124
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Ok aprendiz, muchisimas gracias!
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#416 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 124
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Buen blog sobre creación de juegos, trae buenos tutoriales sobre diseño. Totalmente en español.
Crear videojuegos y no morir en el intento
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#417 |
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Senior Member
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Gracias por el link, al fin traje las cosas. Esta el pong y unos tutoriales que hice de una revista que me crucé no me acuerdo donde (capaz que aca mismo alguien la sugirio, no me acuerdo).
El pong esta hecho con imagenes 2d, pero con graphics 3d porque no logro que usar el Cls me de buenos resultados.
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#418 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 124
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esa revista se encuentra en este hilo hermano
BlitzBasic 3D - Página 21 - Foros 3DPoder. hace un mes que no se actualiza, espero que sea retomado ese proyecto tambièn porque de ahi estuve aprendiendo bastante. Estoy viendo si podemos empezar a hacer algunas cositas en Darkbasic (este es parecido al blitz) utilizando 3d , asi mientras tanto tengo tiempo para seguir con el manual de blitz. Que les parece?
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#419 |
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Senior Member
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Buenisimo adelante profe
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#420 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
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Aprendiz, en el codigo que colocaste del pong usaste Graphics3d, yo reemplace ese por graphics y además lo que hice fue setear el buffer al backbuffer, de esa forma te va a andar bien y rapido.
la primera parte del codigo quedo: Graphics 800,600,16,0 SetBuffer BackBuffer() SeedRnd MilliSecs() boladir=Rnd(1,14) jugador2y=185 angulo=30 bolax=385 bolay=204 jugador1pts=0 jugador2pts=0 luego estas lineas UpdateWorld RenderWorld las saque porque no tiene sentido si usamos graphics. ahora cuando lo juego un poco me da el siguiente error: image not found, sabes porque ocurre? saludos!
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