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#226 |
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A-team
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Hola A todos, aqui les dejo el primer metodo que aprendi,
no es el mas preciso pero si es el mas falcil cuando no se conoce mucho de 3ds max... como para empezar Saludos a todos Ud..y yameboy porque tego que hizar mi Bandera.. y despues a la labandera
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#227 |
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A-team
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Ho, se me olvidaba subirles el modelo que subio Damian1985 (hace unos posta atras)ya texturizado......
Tambien les subo las texturas.. Hasta una proxima
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#228 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Mensajes: 20
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Muy bueno el tutorial, gracias por el aporte, pero como lo haces no es un poquito complicado, tenes que saber cual es cada parte, mirando x ahi me han comentado que es mucho mejor con el modificador Desajust. UVW. Corregidme si me equivoco, x cierto no pensaria que el modelo quedaria tan bien texturizado.
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#229 |
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A-team
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Hola a todos, quetalque cosas nuvas descubrieron... bueno yo aui leleando con el codigo tratando de hacer que el personaje se mueva ahi donde se da clic con el raton como los juegos de rol
no lo conssigo pero ya estoy serca,... aqui les dejo un codigo que es muy simple y hace que el persopnajes se mueva en un circuito cuadrado...... Ni bien consiga hacer lo que estoy deseando(mover el pers. con el raton) lo subo y se los explico... Hasta una proxima, Saludos
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#230 |
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Miembro Nuevo
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Holas... bueno el ejemplo que hiciste esta bueno... me gusta la animacion de caminar jeje ^^...
te doy la idea para lo que quieres hacer del juego de rol... hay una funcion del blitz que se llama CameraPick, con esa funcion te devuelve que entidad fue escogida por la camara en las coordenadas que le especifiques en la funcion... en ese caso serian las coordenadas del raton... y hay otra funcion que no recuerdo bien que te devuelve la posicion dentro de la entidad en la q fue escogida... algo asi como exactamente el vertice q seleccionaste en la entidad... de esa forma puedes sabe donde clickeo en el suelo por ejemplo e inventarte algo para q el personaje camine hasta alla.... no subo algun ejemplo porque ando algo cansado xD, acabo de terminar de modelar un Wall-E para mi novia jaja :$ en fin... espero te sirva de algo mi idea, pues asi es como estaba haciendo yo un juego de estrategia pero al final me dio pereza continuarlo xD... bueno suerte a todos
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#231 |
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Lobo suelto cordero atado
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Para mover el personaje con el ratón, están las funciones MouseX y MouseY(no recuerdo bien si así se llamaban exactamente, en la ayuda están), y es muy facil, solo debes adecuarlo al pivote que deseas mover. Pero para el scroll creo que había un pequeño problema y se usaba un plugin, no recuerdo.
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#232 |
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Miembro Nuevo
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bueno aqui dejo este pequeño ejemplo donde se ve reflejada mi pereza con que lo hice xD pero demuestra mas o menos la idea para lo que quieres hacer del juego de rol...
en fin... ahora si chao ZZzzzzZZZ espero sirva de algo jeje saludos Xcloud
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VIDEOGAMES PROGRAMMER IN PROGRESS... |
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#233 |
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A-team
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Que Brutooooooo........(y Yo con mas de dos oches sin dormir)
![]() Asi de facil era hacer el movimiento utilizando el raton, aqui les dejo mi contribucion, ... le puse algunas respuestas para que ruby no este muda
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#234 |
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A-team
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Yo ahora trabajo con una pc, que a las justas me permite jugar half life...(...osea lenteja, para el tacho)
Una pregunta para todo aquel que haya provado los ejemplos que pongo: ¿En sus maquinas como corren los ejercicios estos?, a una velocidad razonable o demaciado rapido o lento talves(..no creooo)
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#235 |
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My Member
Fecha de Ingreso: enero-2008
Ubicación: Pamplona
Mensajes: 298
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A mi me va fluido, no da la sensacion de ir lento ni nada por el estilo
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#236 |
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Miembro Nuevo
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jaja te quedo muy bueno ese ejemplo amigo... me alegro que haya servido mi aporte...
en cuanto a lo de la velocidad a mi me va a una velocidad normal... pero digamos que si quieres que en todos los PC corra a una velocidad determinada tienes q usar los Frames por segundo.... creo que con el CreteTimer() y con WaitTimer() puedes controlar eso.... supongo que en una maquina que procese demasiado rapido no tendra problema y lo ejecutara a la velocidad que le pusiste... pero si es una maquina muy lenta supongo q no sera capaz de ejecutarlo a la velocidad que le pusiste.... eso es lo que creo no se si estoy en lo cierto. Suerte
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VIDEOGAMES PROGRAMMER IN PROGRESS... |
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#237 |
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A-team
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Gracias
Es un alivio saber que lo que hagamos no depende de la velocidad de la computadra, mi temor era que si la hacia en maquina(lenta lenta) en una maquina veloz, los movimientos serian muy rapidos(como correr un juego para una 286 en una pentium...han tratdo de jugar cd-man en una pentium....
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#238 |
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A-team
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Hola a todos.....
![]() Aqui les pongo la evolucion de todas las anteriores demos..... si les gusto la anterior, esta ulitma les va ha encantar.... Nada pues sino que combine lo que aprendimos de como hacer que la camara siga al personaje y el mover el personaje con el raton.. y quedo algo muy chulo.. TIENEN QUE VERLO ![]() Un abraso a todos... hasta una proxima oprtunidad pd: Les dejo el ejecutable y el codigo fuente que me complique con los pivotes..., Blender no corre en mi maquina por culpa de mi tarjeta SIS....alguien sabe como se corrige eso... ya probe instalar driver modernos y naaaaaaaaa
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Última edición por Cibertronic fecha: 03 ago 2008 a las 03:05. |
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#239 |
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Miembro Nuevo
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hola de nuevo... jeje pues quedo muy bueno el ejemplo aunque algo extraña la parte cuando das la vuelta por el cuarto y derepente atraviezas la pared xD pero algo interesante
quiza ahora podrias probar diseñando un escenario mas de dungeon y poner a un personaje de ese tipo de juegos... para empezar a añadir enemigos o cosas asi... bueno es una idea jeje que esten bien
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#240 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Mensajes: 29
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Hola como están tanto tiempo.
Voy a tratar de estar mas seguido por aqui. Sería bueno empezar con algo mas concreto. Saludos. P.D. Ultimamente tengo un poco mas de tiempo para ver el resto de las funciones. Los felicito por el avance. |
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