+ Responder Tema
Página 1 de 39 1 2 3 4 5 11 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 15 de 575

Tema: BlitzBasic 3D

  1. #1
    A-team Avatar de Cibertronic
    Fecha de Ingreso
    mayo-2008
    Ubicación
    Peru
    Mensajes
    196
    Ha agradecido
    3
    Agradecido 1 vez en 1 mensaje

    Predeterminado BlitzBasic 3D

    Hola A todo el mundo Graficadores y programadores

    Aqui buscando gente interesada en aprender a programar en el blitz3D, yo recien empiezo y ya ya me parece que le agarro la honda al programa este, es facil, espero que podamos muy pronto estar creando nuestros juegos

    Un saludo
    Última edición por Cibertronic; 03-may-2008 a las 11:15

    Gracias en especial a Ti, que vales muuuho mas que los 30 000
    www.cibertronic.hyperphp.com

  2. #2
    A-team Avatar de Cibertronic
    Fecha de Ingreso
    mayo-2008
    Ubicación
    Peru
    Mensajes
    196
    Ha agradecido
    3
    Agradecido 1 vez en 1 mensaje

    Predeterminado BlitzBasic 3D

    Aky os dejo un personaje que dibuje y anime en 3dmax
    Resulto algo trbajoso, pero al terminar uno quiere mas, poder aimarlo de forma interanctiva es el diguiente paso, por eso que empieso a tabajar con el blitz que es mucho mas facil de aprender que otros lenguajes.....

    Asi empiesa mi ventura de aprender el blitz3D, si alguien uiere acompañarme en esta aventura.. empezemos
    Miniaturas Adjuntas BlitzBasic 3D-robo.jpg  
    Archivos Adjuntados

    Gracias en especial a Ti, que vales muuuho mas que los 30 000
    www.cibertronic.hyperphp.com

  3. #3
    A-team Avatar de Cibertronic
    Fecha de Ingreso
    mayo-2008
    Ubicación
    Peru
    Mensajes
    196
    Ha agradecido
    3
    Agradecido 1 vez en 1 mensaje

    Predeterminado Re: BlitzBasic 3D

    Perdonarme las faltas ortograficas, pero es dificil escribir con un cigarro entre los dedos

    Gracias en especial a Ti, que vales muuuho mas que los 30 000
    www.cibertronic.hyperphp.com

  4. #4
    Senior Member Avatar de el aprendiz 3d
    Fecha de Ingreso
    agosto-2006
    Ubicación
    Uruguay
    Mensajes
    411
    Ha agradecido
    8
    Agradecido 1 vez en 1 mensaje

    Predeterminado Re: BlitzBasic 3D

    Yo te acompaño jeje encantado, a mi tambien me encanto el blitz, pero no se mucho todavia, estoy aprendiendo con los tutoriales de alexis en el post Ayudarias a hacer un curso gratis para creacion de videojuegos? son muy buenos pero como no estan muy avanzados y salen cada mucho tiempo tal vez me adelante un poco contigo.
    Pero primero debo ponerme a tu nivel, que hasta ahora solo he hecho programas con texto, todavia me falta la parte grafica 2d y 3d, y si tu me enseñas, o me muestras algunos tutoriales con los que hayas aprendido, ya estare a tu nivel para seguirte el ritmo. saludos

    pd: Lo que si se es animacion 3d uso 3dsMax max.
    JFGI

  5. #5
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
    Fecha de Ingreso
    diciembre-2004
    Ubicación
    Valencia-España
    Mensajes
    14.230
    Ha agradecido
    145

    Le han agradecido 88 veces

    en 69 Mensajes

    Predeterminado Re: BlitzBasic 3D

    Cita por Cibertronic Ver Mensaje
    Perdonarme las faltas ortograficas, pero es dificil escribir con un cigarro entre los dedos
    Pues apágalo, que te estás matando y eso es poco inteligente ¿no crees?
    Antes de leer mi mensaje, imagina que lo escribe tu humorista favorito, a ver si así consigues captarlo mejor, porque yo nunca escribo enfadado, aunque pueda parecertelo.
    --------------------------------
    "Algún día todo será digital"
    . Caronte.
    My latest personal work

  6. #6
    A-team Avatar de Cibertronic
    Fecha de Ingreso
    mayo-2008
    Ubicación
    Peru
    Mensajes
    196
    Ha agradecido
    3
    Agradecido 1 vez en 1 mensaje

    Predeterminado Re: BlitzBasic 3D

    Hola a todos nuevamente

    Para no tener metas inalcnasables debido alpoco conocimienot del blitz he decidido empesar con algo sencillo. luego bamos subiendo el nivel y añadiendo mas cosas hasta conseguir nuestra metafinal tnerun respetable videojuego.

    Empesare haciendo rodar uilizando las teclas del cursos una estrella en un campo plano

    Sencillo si lo conseguimos habremso dado nuestro priemr gran paso

    aqui les dejo los los modelos(3dsMax y texturas) y la vista prelimimar de nuestra portada de nuestro Rueda Rueda Estrellita(V0.01)
    Miniaturas Adjuntas BlitzBasic 3D-caratula.jpg  
    Archivos Adjuntados

    Gracias en especial a Ti, que vales muuuho mas que los 30 000
    www.cibertronic.hyperphp.com

  7. #7
    A-team Avatar de Cibertronic
    Fecha de Ingreso
    mayo-2008
    Ubicación
    Peru
    Mensajes
    196
    Ha agradecido
    3
    Agradecido 1 vez en 1 mensaje

    Predeterminado BlitzBasic 3D Hola Mundo

    Ya esta listo.................

    Gracias a sus aportes ya temeos el listo nuestro primer programa, vale hacer girar una bolita nfue nada dificl, pero el resultado es un programita muy chulo..equivaldira a nuestro Hola mundo...eltan recordado holamundo, pero esta ves en verison 3d

    El Programa ( 25 lineas----nada mal corto pero efectivo )

    Graphics3D 640,480,16,2

    camara=CreateCamera()
    light=CreateLight()

    piso=LoadMesh( "piso.3dsMax" )
    PositionEntity camara,0,100,-25
    TurnEntity camara,45,0,0

    bola=LoadMesh( "bola.3dsMax" )

    While Not KeyHit(1)

    If KeyDown(200) Then
    MoveEntity bola,0,0,0.5
    RotateMesh bola,5,0,0
    EndIf
    If KeyDown( 208 ) Then
    MoveEntity bola,0,0,-0.5
    RotateMesh bola,-5,0,0
    EndIf

    If KeyDown(203) Then
    TurnEntity bola,0,1,0
    EndIf
    If KeyDown(205) Then
    TurnEntity bola,0,-1,0
    EndIf

    UpdateWorld
    RenderWorld
    Flip

    Wend

    End
    Última edición por Cibertronic; 03-may-2008 a las 22:10

    Gracias en especial a Ti, que vales muuuho mas que los 30 000
    www.cibertronic.hyperphp.com

  8. #8
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
    Fecha de Ingreso
    febrero-2004
    Ubicación
    Guadassuar, Valencia
    Mensajes
    4.794
    Entradas de Blog
    1
    Ha agradecido
    8

    Le han agradecido 4 veces

    en 4 Mensajes

    Predeterminado Re: BlitzBasic 3D

    Pues sí, bastante simple

    Te recomiendo no ir contando las lineas, el código fuente de un juego completo va a tener muchísimas más! =D

    Un saludo, suerte.
    Aqui yace un recator.

  9. #9
    A-team Avatar de Cibertronic
    Fecha de Ingreso
    mayo-2008
    Ubicación
    Peru
    Mensajes
    196
    Ha agradecido
    3
    Agradecido 1 vez en 1 mensaje

    Predeterminado Comentado el codigo

    Graphics3D 640,480,16,2
    * Primer pasoantes de todo definimos el tamaño de la ventana
    640x480, y pedimos el uso de color a 16 bit, elultimo parametro
    2 hace referencia a si va en ventana(2) o a pantalla completa(1)

    camara=CreateCamera()
    light=CreateLight()

    * Creamos entidades(obejetos) una camara y una luz

    PositionEntity camara,0,100,-25
    TurnEntity camara,45,0,0

    * movemos la camara 0 en X(______) , 100 en Y (| haica arriba), y -25
    en Z(/ hacia atraz)... Esdecir la ponemos arriba y hacia atras
    delpunto 0,0,0 ; para poder ver los objetos del 0,0,0

    * Ya q3qeu la camara esta algo arriva, la hacemos girar un poquitin
    para que vea los objtos de abajo(agacha la cabeza el camarografo)

    piso=LoadMesh( "piso.3dsMax" )
    bola=LoadMesh( "bola.3dsMax" )

    * cargamos los dos objetos el piso yla bola,estos fueron exportados
    desde el 3dmax conservanso sus coordenadas.
    * los materiales deben estar en la misma carpetaque los modelos
    * mucho cuidado de exportalos uno por uno y con la opcion exportar
    selecionados en el 3d max

    While Not KeyHit(1)
    * Esto es mientras no se preione la tecla esc


    If KeyDown(200) Then
    MoveEntity bola,0,0,0.5
    RotateMesh bola,5,0,0
    EndIf


    * if se presiona la tecla arriba(up) mueve la vola .5 hacia
    delante(en su Z)
    *y tamiben se gira la malla en x 5 grados

    ALGO SIMILAR PARA LA TECLA DOWN PERO CON VALORES NEGATIVOS
    Y PARA LEFT Y RIGHT solo se gira la bola(camibando su eje realtvo)

    UpdateWorld
    RenderWorld
    Flip


    * estos 3 tios van juntos por lo que en pruevas he podido ver
    si falta uno de ellos suceden cosas extrañas.......


    ALA REJA YATEMOS UN PROGRAITA ALGO CHULO
    les dejo el codigo las texturas y los modelos haber si le hacen algo especialy nos lo enseñan.. Usar estos modelos que estna corregidas sus coordenas (eso en tres de max ) y tambien el ejecutable para los que lo quereis probar

    ...........probadlo, que el verlo funcionar hace que se le hechen unos aminos de seguir con esto....
    Miniaturas Adjuntas BlitzBasic 3D-caratula.jpg  
    Archivos Adjuntados
    Última edición por Cibertronic; 03-may-2008 a las 23:02

    Gracias en especial a Ti, que vales muuuho mas que los 30 000
    www.cibertronic.hyperphp.com

  10. #10
    A-team Avatar de Cibertronic
    Fecha de Ingreso
    mayo-2008
    Ubicación
    Peru
    Mensajes
    196
    Ha agradecido
    3
    Agradecido 1 vez en 1 mensaje

    Predeterminado Re: BlitzBasic 3D

    Muchas gracias atodos, solo me detnego un momento para comentar el cometario de PEPIUS,si y bueno tiene razon me imagino contando laslineas de n programa pequeño de 1000 0 2000 lineas...... o peor aun uno grande miles de lineas..............

    Prometo no contarlas mas

    Sino que ponia a relucir el nuero delineas 25(cons espacios y todo) pues me parecio algosignficativo frente a otros lenguajes, donde hacer la misma simpleza llevaria muuuchas lineas de codigo mas.

    Un Saludo A todos ya nos vmeos con la version Rueda rueda Bolita V0.02, pero para eso ha buscarle sin razones al codigo
    bueno seguroque en estaetapa no se puedan encotrar, pero vale haberque hallamos, para matar a los BUG

    Gracias en especial a Ti, que vales muuuho mas que los 30 000
    www.cibertronic.hyperphp.com

  11. #11
    otaku_3d Avatar de recc45
    Fecha de Ingreso
    febrero-2007
    Ubicación
    Arauca-Colombia
    Mensajes
    412
    Ha agradecido
    15

    Le han agradecido 7 veces

    en 6 Mensajes

    Predeterminado Re: BlitzBasic 3D

    hola Cibertronic yo soy de colombia y estoy interesado en este mundo de la creación de juegos pero la verdad no se ni por donde empezar, soy otro novato XD lo unico que se es modelar en 3d max así que me ofrezco cuando necesite algo en 3dmax estoy disponible a cambio de aparecer en los créditos jeje

  12. #12
    Miembro Nuevo
    Fecha de Ingreso
    noviembre-2007
    Ubicación
    Argentina
    Mensajes
    29
    Ha agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: BlitzBasic 3D

    Bueno. Aquí tenes otro que empieza con Blitz y me voy a enganchar con este mundo de la estrella... Hace años hacía cosas interesante con div2 pero ahora estoy desactualizado.

    Voy a bajar tu codigo y vemos que podemos hacer.

    Saludos desde Argentina

  13. #13
    Senior Member Avatar de crashon182
    Fecha de Ingreso
    diciembre-2007
    Mensajes
    176
    Ha agradecido
    2

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Carrara Re: BlitzBasic 3D

    buenas buenas me anoto en el proyecto! oye estilo_sur! yo tambien soy de Argentina Saludos!

  14. #14
    A-team Avatar de Cibertronic
    Fecha de Ingreso
    mayo-2008
    Ubicación
    Peru
    Mensajes
    196
    Ha agradecido
    3
    Agradecido 1 vez en 1 mensaje

    Predeterminado BlitzBasic 3D

    En hora buena, Sguro que sus conocimietos en max seran de mucha ayuda, ya le agarro al rograma pero solo lo elemtal.

    Sin duda esto sera bueno, por ahora estaos moviendo la estrellita. pero si modelamos un coche la podemos cambiar y ya no seria rueda estrellita

    Por ahora la camara esta estatica y veos a la estrella moverse a nuestra volutad, pues hagamos que la camara sigua a la estrella, seguro sera facil.... a ver como lo hacemos, me pongo a trabajar en eso
    ....................

    Gracias en especial a Ti, que vales muuuho mas que los 30 000
    www.cibertronic.hyperphp.com

  15. #15
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
    Fecha de Ingreso
    febrero-2004
    Ubicación
    Guadassuar, Valencia
    Mensajes
    4.794
    Entradas de Blog
    1
    Ha agradecido
    8

    Le han agradecido 4 veces

    en 4 Mensajes

    Predeterminado Re: BlitzBasic 3D

    El mejor método para aprender a usar un programa es tener un fín de porque usarlo. Es decir: porque quieres aprender Blitz? Para hacer un juego? Vale pues, diseña primero tu juego, haz tus investigaciones en pro de algo. Es decir, si vas a hacer un juego de coches, no vas a necesitar programar un sistema de munición, por ejemplo.

    Por tanto, te recomiendo que decidas/decidais antes que es lo que quereis hacer, y a partir de ahi investigar.

    Un saludo y suerte.
    Aqui yace un recator.

+ Responder Tema
Página 1 de 39 1 2 3 4 5 11 ... ÚltimoÚltimo

LinkBacks (?)

  1. 16-mar-2010, 01:37

Información de Tema

Usuarios Viendo este Tema

Actualmente hay 1 usuarios viendo este tema. (0 miembros y 1 visitantes)

     

Temas Similares


  1. Proyecto BlitzBasic: "Conquest Online"
    Por KiusteR en el foro Videojuegos
    Respuestas: 93
    Actividad: 16-dic-2009, 06:40

Etiquetas para este Tema

Permisos de Publicación


  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes