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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 3
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Hola:
Estoy interesado en hacer mapas para este juego (mod del half-life, para el que no lo conozca) y estuve leyendo x ahi que se pueden hacer con worldeditor, y estas herramientas que vienen preparadas por la compañia valve supongo...el caso es que al instalarme este programa (worldeditor) veo que es realmente primitivo y vamos controlando 3dstudio a un nivel medio preferiria hacerlo en 3dstudio con el modelado y las texturas para luego exportarlo al worldeditor...es posible? |
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#2 | |
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H = E + L
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Entre dos vectores
Mensajes: 877
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Cita:
En cualquier caso desconozco si hay alguna utilidad que te permita hacer lo que quieres. Sé que para juegos como quake3 (con un sistema muy muy similar al del half life, por lo que podría servirte) sí existe algo, pero aún así sigo pensando que lo mejor es hacer el mapa base en su propio editor de mapas. Saludos. |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 3
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gracias tio
pero es que entiendeme cuando lo llamo primitivo...teniendo 3dstudio... en fin a ver si consigo exportar |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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gnz, como dice HalfVector, es primitivo pero optimizado para el HL. Dejate de inventos aros, practica con el WordlEditor (que precisamente es facilón de aprender) y pronto veras como te ahorras muchos problemas trabajando como se supone que los de Valve esperan que trabajen los mapers.
Quel XX's (... ...) |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Mensajes: 309
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No se si ira igual el world editor, yo empece en su dia con Hammer (era asi) y era un gran editor, simple y facil (comparado con los de unrealq tenias q hacer un curso casi...). COmo norma en el SDK suelen traer el editor de mapeados y despues un exportador de objetos, para hacer los los objetos y demas en el max y luego unirlo todo en el editor.
No se como ser ahora, ya digo, pero como sea tan bueno como hammer en su dia se puede hacer practicamente de todo |
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#6 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 3
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si yo no no digo que sea malo el hammer....simplemente digo que jdoer sabiendo ya 3dstudio en un nivel medio para que ponerme ahora con el hammer...
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