Además de lo que comenta tests (muy acertadamente

), te puedo decir de después de varios años de experiencia 'pesando' vértices de personajes, lo ideal es pasar de las 'envelopes' o 'envolventes', y hacer directamente lo que estás haciendo: ir vértice a vértice. Intenta ir de lo más general (por ejemplo, pesando cada zona de la malla al 100% al hueso correspondiente) a lo particular (las articulaciones y vértices conflictivos).
Y si tienes una buena topología, esta tarea se te hará un poquiiiiiiiiiiiiiillo menos pesada
¡Ánimo!