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Envelopes en Low poly

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Antiguo 20-jun-2008   #1
Darkbox
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3dsmax Envelopes en Low poly

Hola a todos,estoy realizando muñecos para un videojuego, no tengo mucha experiencia en esto de modelar, pero bueno ahi va mi pregunta,
me gustaria ke me dierais vuestras opiniones sobre komo asignar las zonas de movimiento o envelopes a los modelos kon baja kantidad de poligonos.
Yo al final me decanto por hacerlo vertice a vertice ya ke al tener pokos poligonos kon envelopes me resuta imposible.
Vosotros como lo hariais? muchas gracias por vuestras respuestas.
Un saludo
Darkbox está desconectado   Responder Citando
Antiguo 05-jul-2008   #2
tests
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Predeterminado Re: Envelopes en Low poly

no te funcionan la C y la Q en el teclado?
__________________
hay que tener la mente siempre fría pero el corazón bien caliente!!!!
tests está desconectado   Responder Citando
Antiguo 05-jul-2008   #3
ikerCLoN
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Predeterminado Re: Envelopes en Low poly

Además de lo que comenta tests (muy acertadamente ), te puedo decir de después de varios años de experiencia 'pesando' vértices de personajes, lo ideal es pasar de las 'envelopes' o 'envolventes', y hacer directamente lo que estás haciendo: ir vértice a vértice. Intenta ir de lo más general (por ejemplo, pesando cada zona de la malla al 100% al hueso correspondiente) a lo particular (las articulaciones y vértices conflictivos).

Y si tienes una buena topología, esta tarea se te hará un poquiiiiiiiiiiiiiillo menos pesada

¡Ánimo!
__________________
-=: mi blog de desarrollo :=----- última actualización 16/03/09
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envelopes, low, poly


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