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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2008
Mensajes: 31
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Hola a todos,estoy realizando muñecos para un videojuego, no tengo mucha experiencia en esto de modelar, pero bueno ahi va mi pregunta,
me gustaria ke me dierais vuestras opiniones sobre komo asignar las zonas de movimiento o envelopes a los modelos kon baja kantidad de poligonos. Yo al final me decanto por hacerlo vertice a vertice ya ke al tener pokos poligonos kon envelopes me resuta imposible. Vosotros como lo hariais? muchas gracias por vuestras respuestas. Un saludo |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: Neuquén, Argentina
Mensajes: 150
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no te funcionan la C y la Q en el teclado?
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hay que tener la mente siempre fría pero el corazón bien caliente!!!! |
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#3 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,649
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Además de lo que comenta tests (muy acertadamente
Y si tienes una buena topología, esta tarea se te hará un poquiiiiiiiiiiiiiillo menos pesada ¡Ánimo! |
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| Etiquetas Identificativas |
| envelopes, low, poly |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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