Hola a todos,estoy realizando muñecos para un videojuego, no tengo mucha experiencia en esto de modelar, pero bueno ahi va mi pregunta,
me gustaria ke me dierais vuestras opiniones sobre komo asignar las zonas de movimiento o envelopes a los modelos kon baja kantidad de poligonos.
Yo al final me decanto por hacerlo vertice a vertice ya ke al tener pokos poligonos kon envelopes me resuta imposible.
Vosotros como lo hariais? muchas gracias por vuestras respuestas.
Un saludo

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