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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Mensajes: 12
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Hola. Estoy leyendo cosillas sobre blender para mi proyecto fin de carrera. De momento me asalta la siguiente duda. Cuando se crea una animacion en Blender con interaccion (tipo juego) el programa generado es stand alone? o es necesario correr el blender para que funcione. Esque de momento las capturas que he visto de scripts para interactuar con animaciones son con botones en blender y demas que permiten movimientos, pero a mi me interesaria crear un programa stand alone. Es eso posible? Muchas gracias
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#2 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,324
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Sí. te graba un .exe y no necesitas Blender para usarlo.
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Mensajes: 12
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Gracias de nuevo Caronte. Si, ya he estado viendo algunos juegos con interaccion por teclado. Debiera haber buscado un poco mas antes de poner esta pregunta pero esque me estaba desanimando un poco. Los comienzos siempre fueron dificiles. Ya hablaremos supongo, porque seguro que tendre mas problemillas. Muchas gracias por las molestias.
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#4 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,293
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Mi proyecto de fin de carrera utiliza el Game Engine de Blender. Si tienes alguna duda, no dudes (valga la desinencia) en preguntar por aquí.
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#5 | |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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Cita:
http://es.wikipedia.org/wiki/Desinencia Gracias Mars por hacerme mirar en el diccionario |
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#6 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 1
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#7 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,324
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Cita:
Para poder verlo en cualquier ordenador, deberás meter en el mismo directorio alguna librería de las que vienen con Blender. Para saber cual necesitas, simplemente ejecuta el EXE y mira el error que te da, porque ahí te dirá qué librería falta, lo único que tienes que hacer es copiarla hasta el lugar donde esté tu EXE. |
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#8 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,293
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Si no usas cosas raras, con copiar la SDL.dll tendrás suficiente.
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#9 |
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Creador de tías buenas 3d
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Granada, España
Mensajes: 494
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....Querrás decir "redundancia", sr. Mars.
Y todo el contenido de la aplicación (modelos 3d, texturas, bitmaps, textos....) se guarda en el mismo archivo .exe o se guarda algún archivo aparte tipo Pak0.pak (como en Quake)? es que si no, qué ejecutable más gordo, no?
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#10 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,324
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Se guarda todo en el EXE pero comprimido.
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| Etiquetas Identificativas |
| blender, con, hacer, posible, prog, stand |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
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