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#1 |
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,989
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Bueno, hace ya que no pasaba por aqui, pero ya que me tirao 3 dias con una misma cosa merece la pena que la cuelge, y de paso como he visto que hay alguna gente echandole un ojo a Ogre... pues pongo dos tutorialillos, uno de texturas tileables y otro de lightmaps con Ofusion...
aqui hay un PDF con datos, fotos y los dos minitutoriales esos. un saludo!!
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eliasLerma Online Portafolio www.daelonik.com daelonik Game art portfolio cubicalMinds game artist [proyectoArtika] www.cubicalMinds.com Última edición por 3dpoder fecha: 05 sep 2007 a las 17:37. |
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#2 |
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Colaborando.
Fecha de Ingreso: mayo-2007
Ubicación: Mexico
Mensajes: 1,220
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Muy buen trabajo esta excelente
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------------------------------------------------- Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad ------------------------------------------------- |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: BCN
Mensajes: 318
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Ese daelon como siempre sobresaliente en el trabajo, felicidades!
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Mensajes: 122
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Muy muy interesante. gracias por compartir la información, ah, y el escenario genial. Saludos!
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Quien se enfada por las críticas, reconoce que las tenía merecidas. Cayo Cornelio Tácito |
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Valencia
Mensajes: 528
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Gran informacion, Daelon. Gracias por compartir.
Te he enviado un privado acerca del tema. |
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#7 |
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,989
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Pigo0019: gracias
pepius: grasias ombre, pep! como es que no te has puesto aun a acer un videojuego? no pue ser ombre, no pue ser... ya es que desde que me cambie de mesenger no tengo a casi nadie de aqui, pos es lo k tiene no se entera uno de na neginot: gracias por volver a decir que te gusta jajaja, me sube el animo fernando da vinci: lo pongo mas que nada por eso, (para que iba yo a querer un tutorial sobre algo que ya se hacer..?) y tambien para animar el cotarro que en la parte de videojuegos no se ve demasiado movimiento... feanor, veo que ya has visto el pdf.. ya te conteste al privado... (como veras, lo conteste antes de mirar el hilo..) bueno, el escenario ya se ha probado en el motor del juego y funciona perfectamente, asi que animo a todo ogrero a que no le tema al ofusion, que es es perfecto para diseñadores que no saben programar (como yo por ejemplo) ahora vendra pepius y dira que para que usar ogre pudiendo usar blender.. :P
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eliasLerma Online Portafolio www.daelonik.com daelonik Game art portfolio cubicalMinds game artist [proyectoArtika] www.cubicalMinds.com |
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#8 |
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Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,330
Entradas de portafolios: 1
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Na, yo ya me he descolgado del Game Engine de Blender
Oye, tienes mi msn en el perfil, asi que ya sabes Un saludo.
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Aqui yace un recator. |
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| Etiquetas Identificativas |
| escenario3dlowpoly, minitutoriales |
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