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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Mensajes: 40
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Wenas a todos
Vereis no se si es mucha molestia,pero no acabo de entender como hacian eso de los escenarios renderizados de hace años en juegos como resident evil o final fantasy.Es que una vez has hecho el render no se como hacian para que pareciera 3D.Es decir supongo que sera parecido a cuando se hace un composicion pero en un motor de juego no la puedes meter asi tal cual no?.O el render se pega como textura a un falso suelo,pared etc??. En fin si pudieseis explicarmelo os lo agradeceria mucho. Última edición por Insane fecha: 29 feb 2008 a las 04:59. |
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