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Antiguo 05 ene 2008   #1
doble_p
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 1
3dsmax exportar animacion de 3d max

Hola a todos tengo un problema con exportar animacion :
tengo animado un caracter de 3d max 7 el cual ya le aplique el modificador physique ( o tambien con skin) usando bipedos, lo que quiero es exportar la animacion del caracter a un archivo .X .
al exportarlo el caracter aparece sin animacion
Necesito esa animacion para utilizarlo en la programacion de un videojuego.

Un ejemplo de animacion que quiero exportar es un caracter caminando.

El plugin utilizado para exportar es Panda directX.

de antemano gracias por la ayuda .
doble_p is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 05 ene 2008   #2
TBC3D
Estoy de vacaciones
 
Avatar de TBC3D
 
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Zaragoza
Mensajes: 2,323
Predeterminado Re: exportar animacion de 3d max

Hola, el Caracter Studio tiene una sistema en su panel, para exportar sus animaciones a bip, o bhv creo recordar, este último es un formato para intercambio entre varios programas. El bip solo es de caracter y desconozco si otro programa que no sea 3dsmax, lo utilice.

Un saludo.
TBC3D is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 ene 2008   #3
clan_san-miguel
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Ica - Peru
Mensajes: 1
3dsmax Re: exportar animacion de 3d max

hola TBC3D estuve averiguando sobre ese tipo de archivos en el 3ds max en el caso del archivo bvh no encontre la opcion de exportar desde alli , parece segun lo que he averiguado , ese tipo de archivo es para captura de movimiento.

He visto archivos X que tienen caracteres animado y quisiera saber como lo exportan

gracias :D
clan_san-miguel is offline   Responder Con Cita
Antiguo 03 mar 2008   #4
camilo_m22
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Ubicación: Cali,Colombia
Mensajes: 6
Contactar con camilo_m22 a través de MSN
Predeterminado Re: exportar animacion de 3d max

Cita:
Escritos por clan_san-miguel Ver Mensaje
hola TBC3D estuve averiguando sobre ese tipo de archivos en el 3ds max en el caso del archivo bvh no encontre la opcion de exportar desde alli , parece segun lo que he averiguado , ese tipo de archivo es para captura de movimiento.

He visto archivos X que tienen caracteres animado y quisiera saber como lo exportan

gracias :D


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el avatar en algunas herramientas 3d como blender solo es necesario exportar solo el modelo en.X y solo saber el nombre de las animaciones que se hizo apartir de los huesos que estan asociados a la piel del avatar, no se si en 3d max 7 se pueda eso.

si tenes el avatar cargado en el entorno en panda 3d , podes llamar las animacion con el metodo del motor 3d , por ejemplo en panda 3d hay metodo el cual solo cargando el avatar con formato en .X podes llamar e iniciar el nombre de la animacion q le dio en la herramienta de modelado.

ejemplo:

sacado de la web panda 3d.org

//load the walk animation
nodePath = Actor.Actor('Model Path', {##como puede ver es #esta linea se #coloca el nombre del del avatar para cargarlo y luego carga el nombre de la animacion #animacion #"panda-walk4"

'Animation Name 1':'Animation Path 1',
'Animation Name 2':'Animation Path 2',
})

asi yo ejecuto las animaciones con mis avatares cargados en panda 3d, me ojala le sirva.

si tiene alguna duda o sugerencia.
escribirme a camilo_m22@hotmail.com o agregue a msn
camilo_m22 is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
animacion, exportar, max


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