![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 1
|
Hola a todos tengo un problema con exportar animacion :
tengo animado un caracter de 3d max 7 el cual ya le aplique el modificador physique ( o tambien con skin) usando bipedos, lo que quiero es exportar la animacion del caracter a un archivo .X . al exportarlo el caracter aparece sin animacion Necesito esa animacion para utilizarlo en la programacion de un videojuego. Un ejemplo de animacion que quiero exportar es un caracter caminando. El plugin utilizado para exportar es Panda directX. de antemano gracias por la ayuda . |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Estoy de vacaciones
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Zaragoza
Mensajes: 2,323
|
Hola, el Caracter Studio tiene una sistema en su panel, para exportar sus animaciones a bip, o bhv creo recordar, este último es un formato para intercambio entre varios programas. El bip solo es de caracter y desconozco si otro programa que no sea 3dsmax, lo utilice.
Un saludo. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Ica - Peru
Mensajes: 1
|
hola TBC3D estuve averiguando sobre ese tipo de archivos en el 3ds max en el caso del archivo bvh no encontre la opcion de exportar desde alli , parece segun lo que he averiguado , ese tipo de archivo es para captura de movimiento.
He visto archivos X que tienen caracteres animado y quisiera saber como lo exportan gracias :D |
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Miembro Nuevo
|
Cita:
----------------------------- el avatar en algunas herramientas 3d como blender solo es necesario exportar solo el modelo en.X y solo saber el nombre de las animaciones que se hizo apartir de los huesos que estan asociados a la piel del avatar, no se si en 3d max 7 se pueda eso. si tenes el avatar cargado en el entorno en panda 3d , podes llamar las animacion con el metodo del motor 3d , por ejemplo en panda 3d hay metodo el cual solo cargando el avatar con formato en .X podes llamar e iniciar el nombre de la animacion q le dio en la herramienta de modelado. ejemplo: sacado de la web panda 3d.org //load the walk animation nodePath = Actor.Actor('Model Path', {##como puede ver es #esta linea se #coloca el nombre del del avatar para cargarlo y luego carga el nombre de la animacion #animacion #"panda-walk4" 'Animation Name 1':'Animation Path 1', 'Animation Name 2':'Animation Path 2', }) asi yo ejecuto las animaciones con mis avatares cargados en panda 3d, me ojala le sirva. si tiene alguna duda o sugerencia. escribirme a camilo_m22@hotmail.com o agregue a msn |
|
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| animacion, exportar, max |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Socorro!!! De autocad a 3d max. | urzay | Tutoriales, Libros y Manuales. | 11 | 23 jun 2008 23:59 |
| Animación de personajes con Blender | jam | Tutoriales, Libros y Manuales. | 18 | 11 nov 2007 00:40 |
| Diseño grafico, 3d art, animacion y edicion de videos.... | lizard(mx) | Demandas de Empleo / Curriculum | 0 | 11 abr 2006 08:47 |
| Ayuda 3D Studio max 6 animacion | pegasus | Tutoriales, Libros y Manuales. | 30 | 24 jun 2005 02:44 |
| Alguien sabe exportar de Autocad a Max? | Quibey | Diseño Grafico y CAD | 4 | 22 abr 2003 15:44 |
|
|