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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Mensajes: 9
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Hola, estoy intentando exportar un archivo en 3ds studio max 8 (tb he porbado con la version 7), usando radiosidad y vertex colors.
No se como se exportan las luces y sombras en juegos de videojuegos, por si lo haceis con esto, lo he escrito aqui. Los paso q hago son los siguientes: 1- Subdivido la geometria con el modificador subdivide 2- Calculo radiosidad 3- Selecciono la geometria y aplico el vertex color, selecciono las primeras opciones de cada pestaña y assign to selected. Encima hay un apestaña que pone radiosity setup, he probada sin m,arcalra y marcandola y de ninguna manera al abrir el quest se me exporta la radiosidad. ¿Alguien sabe por qué u otro método de exportarla? Un saludo y gracias. |
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#2 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 41
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y q tal el render to texture?
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| Etiquetas Identificativas |
| color, con, exportar, radiosidad, vertex |
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