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Antiguo 06 jun 2008   #1
Bardo_Slaine
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Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 63
Blender Informacion sobre python en GE Blender

Buenas!, estoy con uno nuevo proyecto interactivo que, en mi opinión, puede ser un proyecto interesante...

En un principio lo tengo pensado hacer sin programar, pero estuve pensando que es bastante lioso, sobretodo para hacer que el juego sea coherente respecto a las acciones y demás...

Quería preguntar si alguien sabe de algún manual o tutorial para aprender a usar la librería de python para el GE de blender... lo único que encontré es el API, y no entiendo mucho la verdad. Me se manejar un poco, al menos en lo básico por ai tengo un manual de referencia (gameBlender Documentation de "Calli") pero no profundizan mucho, además el problema lo tengo porque quiero hacerlo para un "joystick" (en realidad es una pista de DDR, pero lo reconoce como un Joystick), asi que no se como hacer referencia a los botones, y todo lo referido a ese...

Respecto a lo que se de python, pues creo que tengo un nivel medio, aunque no muy alto, hice algunos programitas, y estuve investigando sobre alguna libreria también (GTK, principalmente).

Si alguien sabe de algún tutorial o manual decente (en español o inglés, me da igual), que me lo avise...

Gracias por su atención!

SALUDOS!
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Antiguo 06 jun 2008   #2
jedihe
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Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Bogota, Colombia
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Predeterminado Re: Informacion sobre python en GE Blender

Tal vez esto sirva?

BSoD/Introduction to the Game Engine - BlenderWiki

jedihe
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Antiguo 06 jun 2008   #3
Bardo_Slaine
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Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 63
Blender Re: Informacion sobre python en GE Blender

Esa pagina ya la vi T_T... Gracias de todos modos.

El problema no es usar el GE de blender, eso creo q lo domino bastante bien, el problema (creo que no me explique bien antes), es usar las librerías de GameKeys y GameLogic en python. Lo que quiero es que el blender me reconozca las pulsaciones que mande desde el "joystick" y las use como si fuese el teclado y demás.

Eso se hacerlo sin programar, pero, lo que pregunto es... como lo hago en python con uno o varios scrips.
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Antiguo 06 jun 2008   #4
jedihe
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Bogota, Colombia
Mensajes: 290
Contactar con jedihe a través de MSN
Predeterminado Re: Informacion sobre python en GE Blender

En ese caso, ni idea...

jedihe
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Antiguo 06 jun 2008   #5
Bardo_Slaine
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Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 63
Blender Re: Informacion sobre python en GE Blender

Me puse a pensar.... Y creo que podría sacar mas o menos el funcionamiento de las teclas y demás... pero me encontré con otro problema... no se cuales son las funciones de que tiene el Módulo de GameLogic... , en el API solo viene el de GameKeys y el de Rasterizer, el otro no tiene acceso ....

Alguien sabe algo al respecto?
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Antiguo 06 jun 2008   #6
Mataii
BlenderAdicto Biker
 
Avatar de Mataii
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: MEX
Mensajes: 495
Contactar con Mataii a través de ICQ
Predeterminado Re: Informacion sobre python en GE Blender

Para comenzar con python...

http://theboomshelter.com/hss.html


Y los 3 diferentes módulos: GameLogic, GameKeys y Rasterizer.

GameLogic

Creo que es todo lo que necesitas para comenzar, suerte
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Antiguo 06 jun 2008   #7
Bardo_Slaine
Miembro
 
Avatar de Bardo_Slaine
 
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 63
Blender Re: Informacion sobre python en GE Blender

WoW!!, muchas gracias Mataii ^^, te debo una :P....

Creo que con lo que vea en este tutorial y el API me las podre arreglar solito :P, sino... para algo esta 3dpoder :P

SALUDOS A TODOS!
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Antiguo 26 jun 2008   #8
Sadyk
Freaky
 
Avatar de Sadyk
 
Fecha de Ingreso: junio-2008
Ubicación: madrid
Mensajes: 36
Predeterminado Re: Informacion sobre python en GE Blender

para programar con pyton te recomiendo un manual bastante completo sobre pyton. no se como subir archivos a el foro, pero si te interesa creo que te bastará con escribir en google manual python y pulsar en la primera página.

me gustaría programar videojuegos(lo comento en mi presentación) con blender y python;¿me podría ayudar alguien a documentarme sobre la librería de la que estais hablando?¿hay manuales fáciles de conseguir(y si puede ser en español) sobre esta librería?

muchas gracias por su ayuda.
Bardo_Slaine, si quieres hacer videojuegos potentes, te recomiendo ese manual. si no lo encuentras, siempre puedes decirme como subir archivos que ya tengo descargados, y lo cuelgo aquí. para hacer un videojuego, te digo yo, que tengo un año de experiencia intentando hacer un videojuego, que te basta con una base del lenguaje a usar.

para crear un videojuego tienes que saber de ficheros, sentencias iterativas, etc rollos ed progamación.

ADVERTENCIA: este manual no está nada relaccionado con bleder, asique, combinado con el que tiene Mataii, supongo que podrás hacer un grandioso juego.

de nuevo, gracias por su ayuda.
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DICEN que tras la muerte está la vida eterna. Yo prefiero ensañarme con el cuerpo.
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blender, informacion, python, sobre


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