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#1 | |||
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2007
Mensajes: 145
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Fichero de blender Versiónal 50%, puedes competir contra la IA del segundo player. Los controles son: cursores para el movimiento "," salto pequeño "." salto grande "-" disparar arma Faltan por pulir muchos detalles, sobre todo la parte gráfica, aunque en los gráficos no mejoraré mucho más, no es mi especialidad. También tiene versión 1p Vs 2p, pondré algún menú para que puedas elegir entre una y otra. Y si todo va bien, y tengo tiempo suficiente, puede que haga también el modo de juego de carreras y no solo el modo batalla. Un saludo a todos. Última edición por 3dpoder fecha: 16 abr 2008 a las 00:39. |
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#2 |
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Marqués de Carabás
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 2,090
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Ta way tio, se podría proponer para que las actividades que se hacen, x ejemplo la de escenarios, sean para tu juego, lo de jugar online en blender supongo que nada, no?
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#3 |
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Señor Miembro
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Pues tiene muy buena pinta!! He jugado muy por encima pero lo poco que he visto está bastante conseguido lo que llevas! Ánimo y dale caña que va por muy buen camino!!
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#4 |
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Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,603
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Apoyo lo que dice Alberizo de las actividades.
¿se puede jugar on line en Blender?
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"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2007
Mensajes: 145
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¿Se puede jugar online?
Si que se puede. he visto varias demos de juegos en red, python admite protocolos de cliente-servirdor y esas cosas. Ahora bien... yo no voy a hacerlo, lo estuve estudiando, y por el momento queda descartado por varios motivos: 1.- No tengo experiencia en este tipo de programción 2.- Hice este proyecto con la idea de hacer algo sencillo que pudiera terminar pronto 3.- Actualmente no tengo mucho tiempo para dedicarle al juego, y el hecho de hacerlo jugable online, requeriria practicametne reescribir por completo el código. Si alguien quiere coger mi trabajo y modificarlo para hacerlo online, tiene mi bendición, pero yo, por ahora.... no lo haré. Quizás algún dia... |
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#6 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,086
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¿Has mirado el Bzoo?
BZoo - Network Gaming for Blender - Virtual Worlds for Blender since 2006 Por cierto, ¿sigues con el Criminal Cordoba Vice Theef Auto??
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La clave es coger la vida por los cojones, apurar cada día como si fuera el último. Hubert Farnsworth |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2007
Mensajes: 145
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si, he mirado bzoo, y no acabo de comprender como funciona. y creo que sería algo así como matar mosquitos a cañonazos, bzoo es complicadisimo, y está pensado para mucho mas de lo que yo necesito.
El "Cordoba City Fatima Stories" (casi aciertas |
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#8 |
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Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,603
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Lo preguntaba porque sería un punto un mini-secondlif e ,como galería del foro,donde se pudieran ver las obras de la gente como esculturas en 3d ,o como galerías de imágenes lo que sea 2d,con permiso de los autores,claro
El Córdoba city es un punto,una vez se me quedó el muñeco atrapado dentro del suelo pero habrás aprendido un montón. El juego de karts está cachondo.
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"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ |
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2007
Mensajes: 145
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si buenos, los karts a veces tb se quedan atrapados en el suelo, jejeje, es un fallito de la fisica de blender, y mio que no se como evitarlo. ejje
para hacer el mini-second life pues usa bzoo que es exactametne eso. se puede crear mundos, chatear, etc. |
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#10 |
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Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,603
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Bajandooo!!!
Luego nunca tengo tiempo mas que pa echar dos ratos,pero en fin...
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"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ |
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#11 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,287
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No tengo tiempo de jugar, pero me ha emocionado la idea :D
Sobre lo de que se queden atrapados en el suelo, una forma simplona de evitarlo probablemente sería añadir una caja o algo similar bajo el suelo, e incrementar la posición del kart en altura un poco si se detecta una colisión cart-caja. Enhorabuena por la idea |
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#12 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,086
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Por cierto, ¿el pilotos eres tú?
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La clave es coger la vida por los cojones, apurar cada día como si fuera el último. Hubert Farnsworth |
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#13 | ||||||
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2007
Mensajes: 145
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lo de evitar que se queden encajados en el suelo, estudiaré esas opciones,
Si, el conductor soy yo, con la cabeza hinchada, la idea es hacer un mario kart con los caretos de mis amigos, para liarnos a conchazos de vez en cuando. Este es mi primo, un modelo en low poly que hice para meter en mi juego estilo GTA, lo usare para los karts tambine
Este es mi juego estilo GTA, de donde he cogido prestado el modelo en low poly de mi mismo.
Última edición por fisicomolon fecha: 17 abr 2008 a las 13:29. |
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#14 | |||
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2007
Mensajes: 145
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voy a poner algo de material
el juego ya tiene sonidos, y banda sonora original , gracias a Rolemusic (aunque en el video no se aprecie) por ahora solo tengo el modo versus y una sola pantalla, pero lo mas gordo ya está hecho. he mejorado la IA (he usado el truco ese de las antenitas) y muchos detalles de la jugabilidad, aunque quiero retocar mas cosas. tiene 3 niveles de dificultad, por ahora tiene 3 personajes a elegir, y unos menus provisionales, (mientras mi primo me diseña los otros.)
Tambien estoy haciendo pruebas para el modo de carrera, aunqeu esto esta todavia muy verde. ![]() ![]() Pues nada, ire subiendo mas cosas. |
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#15 |
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Señor Miembro
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muy bien! ahí dándole caña!! A ver si tomo ejemplo y consigo ahcer algo útil yo también!!
Ánimo! |
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| Etiquetas Identificativas |
| demo, juego, jugable, karts |
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