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Antiguo 15 oct 2007   #1
daelon
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
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Predeterminado Normal Mapping... ayuda por favor...

bueno estoy liado con un modelo sencillito, pero me hago un lio a la hora de hacer el normal mapping, en teoria sabia hacerlo, pero cuando me he puesto he visto la de errores inesperados que aparecen... asi que si alguien puede pasarme algun tutorial o decirme como se hace en Max o ZBrush... estare eternamente agradecido
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Antiguo 20 oct 2007   #2
daelon
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,989
Predeterminado Re: Normal Mapping... ayuda por favor...

ok, ya no es necesario :P... ai que ver que poco sabe de juegos la gente por aqui... esto no pue ser..
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Antiguo 20 oct 2007   #3
daelon
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Predeterminado Re: Normal Mapping... ayuda por favor...

bueno ya lo termine :D era para un miniconcurso de gameartist.net

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Antiguo 20 oct 2007   #4
Feanor
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Predeterminado Re: Normal Mapping... ayuda por favor...

¿Querias usar zbrush para sacar las normales de eso?
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Antiguo 20 oct 2007   #5
daelon
Criatura del oceano
 
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Ubicación: Granada
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Predeterminado Re: Normal Mapping... ayuda por favor...

jajaja, no, es que me desespere con en normal map de max y digo.. pues si no puedo a zbrush!! pero la verda es k no hubiera sido buena idea...
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Antiguo 20 oct 2007   #6
Wayfa
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Mensajes: 926
Predeterminado Re: Normal Mapping... ayuda por favor...

siempre texturas potencia de 2
1024*768 mala eleccion
Wayfa is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 oct 2007   #7
daelon
Criatura del oceano
 
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Ubicación: Granada
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Predeterminado Re: Normal Mapping... ayuda por favor...

no se, 768x768 es 512+256 x 512+256 creo que en memoria de video cuela...
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Antiguo 21 oct 2007   #8
Wayfa
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Mensajes: 926
Predeterminado Re: Normal Mapping... ayuda por favor...

hasta donde yo se,768 no es potencia de 2 y no sera optimo en tarjetas graficas. Motores como el Unreal te diran "nanay" cuando quieras cargarla.
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Antiguo 21 oct 2007   #9
daelon
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Predeterminado Re: Normal Mapping... ayuda por favor...

mmm, no lo sabia, gracias por avisar wayfa, a partir de ahora si que usare texturas ajustas, de todas formas, por suerte la textura original de ese modelo la hice a 1024x1024 :D
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Antiguo 21 oct 2007   #10
Feanor
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Valencia
Mensajes: 528
Predeterminado Re: Normal Mapping... ayuda por favor...

Además, en caso de no ser potencia de dos: cuanto más grande hagas la textura y más se aleje de la potencia de dos superior a ese número, más memoria desaprovechas.

Es decir, los motores graficos prefieren las texturas con dimensiones que sean potencia de dos por tema de manejarlas más rapido, por tema de uso de memoria. Por tanto, si estas usando una textura de 768, al motor le cuesta lo mismo que si está moviendo una textura de 1024 y estas desaprovechando 256 píxeles.

Pero bueno, todo depende del motor grafico, unos le dan mas importancia que otros.
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ayuda, favor, mapping, normal, por


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