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#1 |
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,973
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bueno en verdad pongo esto porque a mi me molaria hacer algo nuevo para desoxidarme un poco... asi que no se si a mas gente le interesara... si hay unos cuantos yo creo que se podria hacer.
Podemos hacer lo que se quiera, mi propuesta es hacer un escenario para videojuego, pero a todos los que os interese.. proponed, o al menos decid si os interesa... Pues nada, animaos! que esta seccion esta muy abandonada
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eliasLerma Online Portafolio www.daelonik.com daelonik Game art portfolio cubicalMinds game artist [proyectoArtika] www.cubicalMinds.com |
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#2 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 88
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En el foro de Stratos hay un chorro de información sobre videojuegos. Igual allí encuentras voluntarios para tu propuesta.
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#3 |
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,973
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eliasLerma Online Portafolio www.daelonik.com daelonik Game art portfolio cubicalMinds game artist [proyectoArtika] www.cubicalMinds.com Última edición por daelon fecha: 21 ene 2008 a las 12:00. |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Valencia
Mensajes: 518
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Daelon, con solo ver el titulo del post, yo tb he pensado en la posibilidad de un escenario. Eso si, habria que acotarlo de alguna manera.
A mi me apetece bastante, a ver quien mas se apunta. Si se me ocurre algo ya lo posteo. |
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#5 |
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My Member
Fecha de Ingreso: enero-2008
Ubicación: Pamplona
Mensajes: 284
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Para modelar un escenario que se necesita saber aparte de modelar ajustando los poligonos.
Es que si me veo capaz me apunto |
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#6 |
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,973
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yo si os apuntais prometo hacer mas entregas de daelon game tutorials xD
es dificil y lleva tiempo asi que habria que hacer algo pequeño no? o tal vez poner un limite de polys y a ver a cuanto llega cada uno...
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#7 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,387
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Pero tiene que estar funcionando en algún motor, o solamente con un mini level en max vale..
Saludos. |
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#8 |
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,973
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hombre yo creo que con no tirar renders vale no? max9 ya trae un buen soporte para tiempo real creo yo...
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#9 |
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My Member
Fecha de Ingreso: enero-2008
Ubicación: Pamplona
Mensajes: 284
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Vamos que con maya por ejemplo se podria hacer sin problemas no?
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#10 |
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,973
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em.. si.. es una actividad para mejorar tus habilidades y aprender de los demas... no es un trabajo en grupo ni nada de eso, cada uno usa lo que tiene...
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eliasLerma Online Portafolio www.daelonik.com daelonik Game art portfolio cubicalMinds game artist [proyectoArtika] www.cubicalMinds.com |
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#11 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,102
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Yo me quedé con las ganas de modelar el vehículo terrestre
Atman, estas propuestas forman parte de las actividades del foro, interesantes y útiles para mantener activa la comunidad 3dpoder.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#12 |
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Señor Miembro
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Yo tengo muy poco tiempo hasta el 1 de febrero, pero me parece interesante. Yo me apunto pq justo ahora me estoy interesando algo más por el tema de los videojuegos y puede ser un buen comienzo!
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#13 |
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My Member
Fecha de Ingreso: enero-2008
Ubicación: Pamplona
Mensajes: 284
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apuntadme pues
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#14 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Valencia
Mensajes: 518
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Podriamos acotarlo con alguna tematica, aparte de poner un limite de poligonos.
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#15 |
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My Member
Fecha de Ingreso: enero-2008
Ubicación: Pamplona
Mensajes: 284
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Eso yo se lo dejaria a daelon que para algo es el organizador
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| Etiquetas Identificativas |
| actividad, nueva, propuestas, videojuegos |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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