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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 144
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Hola a tod@s he estado viendo esta parte de foro y he visto que hay gente que quiere acer videojuegos or su propia cuenta,a mi me parece estupendo,pero en vez de tener que parender c++ porque no os mirais lenguajes comom DarkBasic(El que uso yo desde no hace mucho tiempo) o otro que ahora no me acuerdo pero que funciona tambien en open Gl,lo digo porque he visto que hay mucho interes en esto de crear cada uno su propio videojuego y no es tarea muy facil creo yo.
Por eso al que se quiera poner a programar pues que tire por Dark Basic Pro o el otro ya que es muy parecido a programar un Basic de un Amstrad CPC 464 de hace 12 años,pero la verdad es que es bastante potente no creo que sea como un c++(Ni de coña) pero bueno para el que se que se quiera iniciar pues esta bien,y algunos diran que el Dark Basic es una chorrada(Puede ser),pero hay gente que esta programando videojugos comerciales con este leguaje,bueno no os doy mas la tabra porque vais a pensar que os estoy vendiendo la moto de que compreis el dark basic(Y no es esto,simplemente quiero aportar mi experiencia con este lenguaje,muy corta pero realmente es muy facil de utilizar y en pco tiempo se pueden hacer cosillas chulas). Bueno para quien le interese que se de una vuelta por la web. www.thegamecreators.com. Bueno un saludo a todos. |
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#2 |
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Senior Member
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Yo Sé C++ y te dire que es bastante más simple de lo que parece lo que pasa es que le tienes que "añadir" cosas como "librerias" y Apis(Opengl o DirectX)y saber usarlas que es lo dificil(yo aun no sé).Si sabes OpenGl o DirectX con C o C++ puedes hacer un juego perfectamente (Solo seria la parte de programacion,el diseño y la musica seria a parte)Y si lo programas tú tu juego sera tan flesible como tu quieras,y no estaras limitado al motor/languaje DarkBasic
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#3 |
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Senior Member
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Tambien si puedes coger un motor GPL ya hecho y "retocarlo" si sabes,claro
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#4 |
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Estoy de vacaciones
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tambien se pueden hacer juegos con 3d game studio y Jamatic, pero son peores, mentalthink donde descargo la version completa del darkbasic? y tienes algun manual en español?
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#5 |
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Senior Member
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yo he tenido el darkBasic y te voy a decir que solo lo instale pa mirarlo un poco ya que solo queria ver como iba.de hecho no hice nada.
hazme caso coge un motor GPL miras como funciona cada cosa y haz tu propia version.Luego cuando ya tengas el motor hecho me contratas como grafista :mrgeen:por que hacer un juego con un motor hechos por otros es mas dificil que uno por tí ya que lo puedes moldear como te de la gana. |
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#6 |
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Marqués de Carabás
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 2,090
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jeje pues ya puestos con el Gmaker, q tiene un gestor de memoria eeeeexxxxcelente XD
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 157
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Yo he estudiado c++ y c# dos años, mas o menos en el módulo superior de informática y el único juego que llegué a crear fué uno en 2d y a simple vista parece un poco cutre, pero me "costó bastante" acabarlo...
¿Que tipo de juegos se pueden llegar a crear con c++ o c#? |
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#8 | ||
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H = E + L
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Entre dos vectores
Mensajes: 877
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Cita:
Cita:
Saludos. |
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#9 | ||
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 157
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Cita:
El juego lo hicimos como proyecto final de programación avanzada y la verdad es que saqué una nota qu eno me la esperaba...un 9, jejeje Cita:
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#10 |
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Marqués de Carabás
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 2,090
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la pregunta es, ¿que no se puede hacer con C++?
oye Half, podrias comentar un poco como está evolucionando C# en el mundo de la programación gráfica a nivel internacional? al principio vuestro motor tenia adeptos a C++ q no tragaban C#, pero yo creo q poco a poco han ido viendo que es tan eficaz como C++ no?
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#11 | |
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H = E + L
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Entre dos vectores
Mensajes: 877
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Cita:
En lo que sí coinciden es en el hecho de que es un lenguaje que agiliza el desarrollo, por lo que se considera un buen lenguaje para desarrollar las herramientas de apoyo. Yo por mi parte aún no puedo sacar conclusiones ya que la mayor parte del código que hemos desarrollado es para la parte gráfica, con lo que el mayor peso lo soporta la GPU. Habrá que esperar a tener más avanzado el juego que se está intentando desarrollar. Entonces, cuando tengamos el render, la física y la IA trabajando a la vez, podremos sacar conclusiones. Saludos. |
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#12 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Mensajes: 610
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Cita:
Yo conseguí hacer el arcanoit (aquel juego de los ladrillos, la pelotita i una paleta) en C++, era espectacular Un saludo Última edición por Josich fecha: 10 may 2006 a las 02:52. |
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#13 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 157
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Os lo puedo subir, pero al igual si no teneis MySQL instalado no os funciona, de todas formas probadlo y si os va bien sin tener mysql, al acabar el juego, cuando sale "Has terminado el juego, introduce tu nombre y la puntuación es la siguiente:" pulsad que no, ya uqe os dará un error al no tener la base de datos creada, ¿ok?...
Ahh y leed las instrucciones antes... |
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#14 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 157
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Bueno tendreis que cambiarle la extension de .rar a .exe, ya que un exe no me dejaba subirlo y añadiendo el juego a un rar al intentar abrir el juego me daba un error, probad así y ya me direis cosas
Última edición por dogmads fecha: 10 may 2006 a las 03:56. |
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#15 |
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Marqués de Carabás
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 2,090
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me da error
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Última edición por alberizo fecha: 14 ago 2008 a las 20:39. |
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