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#1 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2007
Mensajes: 16
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en primera persona, algo sencillo. no quieor hacer un juego de moento ni nada de eso, pero me gustaria pasearme en primera persona por los escenarios que he creado como si fuera un shooter pero sin armas ni enemigos. uso 3d max, si alguien sabe que hacer o como hacer esto, que lo escriba aqui, gracias adelanatdas.
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Quieres ser dios, puedes ser dios. Pueder crear un personaje, Puedes vestirlo, Peinarlo, Darle una casa, Un coche, una calle, un distrito, una ciudad entera. Tu decides si quieres que sea ascendido o que muera atropellado. Esto es lo que puedes lograr con el 3d-max. |
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#2 (enlace permanente) |
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A-team
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Date una vuelitta por el tema BlitzBasic3D(en el foro videojuegos), ahi nos paseamos por un esenario echo en 3dmax exportado a 3ds, bueno vamos siguiendo una bolita y en las ultimas versiones siguiendo un auto, pero para tu caso bastaria no cargar este elemento y listo tendrias lo que deseas,
Ahorra si tu escenairo tiene rampas en eso estamos, luego lo haremos con escaleras...pero reicne empesamos, lo bueno es el codigo hasta ahora esta facilisimo de entender y modificar......... Hasta aqui mi sugerenica se que en este foro la gente domina que da miedo y seguro te daran otras alternativas mas alucinantes, buena suerte.
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Nada es imposible si eres capaz de imaginarloHubert Farnsworth |
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#3 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2007
Mensajes: 16
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tranquilo, gracias por la ayuda, aunque siguo aceptando mas ideas si es que las hay
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Quieres ser dios, puedes ser dios. Pueder crear un personaje, Puedes vestirlo, Peinarlo, Darle una casa, Un coche, una calle, un distrito, una ciudad entera. Tu decides si quieres que sea ascendido o que muera atropellado. Esto es lo que puedes lograr con el 3d-max. |
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#4 (enlace permanente) |
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Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,155
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Pues lo puedes hacer en Blender,que tiene game engine,yo también quiero hacer esa práctica pero no tengo tiempo XD
Introducción al Game Engine Blender Summer of Documentation - BlenderWiki Script de mouselook 4shared.com - online file sharing and storage - download Mouse.blend Y usando el buscador del foro encontrarás más. Si te pones,que sea en este mismo hilo,tiene un título fácil de recordar. Bye XD
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"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ |
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#5 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2008
Mensajes: 1
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Hola... estoy iniciando en 3d max porque mi proyecto de la scuela es un juego implementando escenarios en 3d... estoy empezando a utilizar max pero aun no puedo darle bien las texturas a cada objeto...
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#6 (enlace permanente) |
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A-team
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Hola
para texturizar en max hay dos modificadores que solitos podria hacer todo el trabajo: busqua el modificador uvw map, para ajustar el tamaño de las texturas y Unwrap uvw map para dar a cada cara una textura diferente ojaala te sriva de ayuda
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Nada es imposible si eres capaz de imaginarloHubert Farnsworth |
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#7 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Mensajes: 3
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lo puedes hacer en un entorno VRML, 3d studio trae utilidades para exportar a este entorno. Lo primero ke necesitas es un navegador como el octaga player, y despues exportar el modelo para moverte como tu dices.
Explicarlo por aki es algo largo, si te interesa te subo un manual en breve y te pongo el link. Para mi este entorno es el mas sencillo y mas rapido. Incluso estaba ahora investigando para hacerlo con vray, pero no lo tengo muy avanzado. |
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#8 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2002
Mensajes: 14
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Si haces click y mantienes pulsado sobre el icono de la mano que hace panorámica en
el visor de Max (abajo a la derecha) se desplegará otro icono con forma de dos huellas, actívalo y te podrás mover por la escena como en un juego en primera persona (ratón para mirar y A, S, W, D, para moverte. |
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