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Antiguo 15 may 2006   #1
ChamanMan
Gafón 2.0
 
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Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,812
Predeterminado Petición de artículos sobre el mundo del 3D en los videojuegos

Pues eso, que estoy buscando artículos para sacar información sobre el arte en el mundo de los videojuegos y no encuentro mucha chicha. También es cierto que soy pésimo buscando. Hay gente que tiene más arte para estas cosas y yo soy un patán.

Estoy buscando artículos de varios tipos, tanto artículos técnicos sobre los requisitos que deben de cumplir los modelos lowpoly para videojuegos, asi como las técnicas que usan los motores para representar la geometría (y las restricciones que estas técnicas ejercen sobre los modelos).
Tambien me interesarían artículos sobre consejos a la hora de generar modelos lowpoly, texturar, hacer set up y toda la pesca.

En resumen, necesito información sobre las restricciones que la tecnolgia provoca sobre los modelos lowpoly y todo lo que se deriva de ello.
Y también, artículos sobre el arte en el mundo de los videojuegos propiamente dicho.

A ver si alguien me puede echar una mano!

Edito: lo mismo esto debería estar en el subforo de peticiones y búsquedas. Si es asi, ruego a quien corresponda que lo mueva.
ChamanMan is offline   Responder Con Cita
Antiguo 15 may 2006   #2
HalfVector
H = E + L
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Entre dos vectores
Mensajes: 877
Predeterminado Re: Petición de artículos sobre el mundo del 3D en los videojuegos

Creo que la web más completa para estas cosas es Gamasutra, concretamente su sección de artículos. Tendrás que registrarte pero es gratuíto.

A la izquierda verás una lista de clasificaciones. Tienes programación, visual art, game design, los postmortems, etc.

Evidentemente hay muchas más webs con artículos interesantes...

GameDev Articles and Resources
Flipcode Knowledge Base
DevMaster Articles and Tutorials

Otra fuente interesante son los papers que se publican tras la GDC (Game Developer Conference). Que yo sepa no hay una web donde se ofrezcan todos los papers de todos los años sino que están repartidos por varias páginas webs. Por ejemplo, un gran porcentaje de temas son presentados por ATI y nVidia por lo que podrás encontrar esos papers y muuuuchos más en sus webs oficiales:

ATI Technical Papers
nVidia Documentation

Como no todo es ATI y nVidia, en google prueba a poner distintas combinaciones (sin las comillas)...

"gdc 2005 papers"
"gdc 2005 lectures"
"gdc 2005 slides"

Evidentemente con el año que te interese y (opcionalmente) añadiéndole algún término más como "art", "design", "modeling", etc.

En las webs de ATI y nVidia también encontrarás una buena cantidad de papers sobre temas que exponen en el SIGGRAPH todos los años.

En fin, ahora mismo no se me ocurre más cosas. Si me acuerdo de algo más ya lo pondré.

Saludos.

Última edición por HalfVector fecha: 15 may 2006 a las 13:17.
HalfVector is offline   Responder Con Cita
Antiguo 15 may 2006   #3
neobarry
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: Al lado de un espaguetti gigante,y es creo que es Dios...xD
Mensajes: 375
Contactar con neobarry a través de MSN
Predeterminado Re: Petición de artículos sobre el mundo del 3D en los videojuegos

mirate redbook,blue book, orangebook, green book.........
neobarry is offline   Responder Con Cita
Antiguo 15 may 2006   #4
ChamanMan
Gafón 2.0
 
Avatar de ChamanMan
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,812
Predeterminado Re: Petición de artículos sobre el mundo del 3D en los videojuegos

Muchas gracias Half! Empezaré a bucear por ahí a ver si encuentro algo que me sea útil

Neobarry, no conozco nada acerca de esos libros, (o direcciones). ¿Son específicos de videojuegos?
ChamanMan is offline   Responder Con Cita
Antiguo 15 may 2006   #5
HalfVector
H = E + L
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Entre dos vectores
Mensajes: 877
Predeterminado Re: Petición de artículos sobre el mundo del 3D en los videojuegos

Cita:
Escritos por ChamanMan
Neobarry, no conozco nada acerca de esos libros, (o direcciones). ¿Son específicos de videojuegos?
Trata la programación 3D con OpenGL pero que yo sepa, nada específico sobre videojuegos.

También puedes mirarte las especificaciones técnicas de algunos de los motores de juegos más conocidos. Por ejemplo, aquí tienes las especificaciones de las distintas versiones del motor de Unreal.

Si te fijas, vienen las especificaciones del Unreal Engine 2, Unreal Engine 2x y del Unreal Engine 3, que es la última versión. Eso te dará una idea de cómo ha ido evolucionando la cosa.

Saludos.

Última edición por HalfVector fecha: 15 may 2006 a las 15:53.
HalfVector is offline   Responder Con Cita
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