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Antiguo 07 oct 2008   #1
Bardo_Slaine
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Fecha de Ingreso: junio-2006
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Blender Problema con Funcion de GameLogic

Buenas!, estoy trabajando con un proyecto en el GE de Blender y necesito acceder a un objeto de una escena. Introduzco las siguientes lineas
Código:
import GameLogic as gl
scene = gl.getCurrentScene()

print scene.getObjectList()
y como re sultado en la consola me devuelve una lista con un numero de objetos pero los objetos aparecen sin nombre... Es decir el 'print' me devuelve [,,,,,,,]. No es una lista vacia, tiene los objetos pero no aparecen los nombres....

¿Alguien sabe por qué pasa eso?

Gracias de antemano! ciao!
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Antiguo 07 oct 2008   #2
Pepius
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Mensajes: 4,330
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Predeterminado Re: Problema con Funcion de GameLogic

Eso te da una lista, pero tu tienes que acceder a cada elemento (mediante un bucle por ejemplo) y hacer un .getName().

Dale caña con esto:

import GameLogic as gl
scene = gl.getCurrentScene()

for i in range(len(scene.getObjectList())):
print scene.getObjectList()[i].getName()

Un saludo.
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Antiguo 07 oct 2008   #3
Bardo_Slaine
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Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 65
Blender Re: Problema con Funcion de GameLogic

mmmmm interesante XD... ya decia yo que era muy raro, porque cuando usaba funciones del estilo (ray.getHitObject(), etc...) no me aparecian los nombres XD....


Gracias por todo Pepius
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Antiguo 07 oct 2008   #4
Pepius
Vampiro Giovanni
 
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Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,330
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: Problema con Funcion de GameLogic

De nada. Recuerda, los elementos de esos tipos de listas son instancias de la clase objeto, o sea que tienen las mismas funciones que cualquier objeto.

Un saludo.
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Etiquetas Identificativas
con, función, gamelogic, problema


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