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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 65
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Buenas!, estoy trabajando con un proyecto en el GE de Blender y necesito acceder a un objeto de una escena. Introduzco las siguientes lineas
Código:
import GameLogic as gl scene = gl.getCurrentScene() print scene.getObjectList() ¿Alguien sabe por qué pasa eso? Gracias de antemano! ciao!
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Que es la vida, un frenesí, que es la vida una ilusión, un sueño, una ficción. Que el mayor Bien es pequeño... Toda la realidad es sueño y los sueños, sueños son Mi pagina web!!! (temporal xd) |
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#2 |
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Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,330
Entradas de portafolios: 1
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Eso te da una lista, pero tu tienes que acceder a cada elemento (mediante un bucle por ejemplo) y hacer un .getName().
Dale caña con esto: import GameLogic as gl scene = gl.getCurrentScene() for i in range(len(scene.getObjectList())): print scene.getObjectList()[i].getName() Un saludo.
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Aqui yace un recator. |
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#3 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 65
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mmmmm interesante XD... ya decia yo que era muy raro, porque cuando usaba funciones del estilo (ray.getHitObject(), etc...) no me aparecian los nombres XD....
Gracias por todo Pepius
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Que es la vida, un frenesí, que es la vida una ilusión, un sueño, una ficción. Que el mayor Bien es pequeño... Toda la realidad es sueño y los sueños, sueños son Mi pagina web!!! (temporal xd) |
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#4 |
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Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,330
Entradas de portafolios: 1
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De nada. Recuerda, los elementos de esos tipos de listas son instancias de la clase objeto, o sea que tienen las mismas funciones que cualquier objeto.
Un saludo.
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Aqui yace un recator. |
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| Etiquetas Identificativas |
| con, función, gamelogic, problema |
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