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Programas para el diseño de videojuegos

Esta es una discusión sobre Programas para el diseño de videojuegos dentro del tema Videojuegos que es parte de :: Técnicas 3D; Parte del mensaje Hola a todos soy nuevo en esto de los foros, y quiero hacer esta pregunta. Alguno de ustedes sabe cual ...

  1. #1
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    Programas para el diseño de videojuegos

    Hola a todos soy nuevo en esto de los foros, y quiero hacer esta pregunta.

    Alguno de ustedes sabe cual o cuales son los programas que se utilizan en la creación de los gráficos o diseños de los videojuegos.

    Agradezco de antemano.

  2. #2
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    Re: Programas para el diseño de videojuegos

    Hay muchos, pero yo te dire uno, con el que puedes hacer videojuegos desde 0 y solo necesitas ese programa

    Blender, blender, ra ra ra

    Aquí tienes tutoriales

    www.físicomolon.blogspot.com

  3. #3
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    Re: Programas para el diseño de videojuegos

    Muchísimas gracias no sabia que existía ese programa te lo agradezco mucho.

  4. #4
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    Re: Programas para el diseño de videojuegos

    Ya bueno...
    Si tu pregunta va orientada a que usa la industria para hacer videojuegos, la respuesta no es blender...
    Lo principal es el engine, algunas lo compran y otras se lo hacen, últimamente se estila mas el comprarlo, es mucho mas barato que desarrollarlo desde cero y nunca te va a quedar mejor que uno que ya este terminado, ahora mismo creo que el unreal es el que mas se licencia junto con el source, el cryengine esta a la venta pero a vendido poco...tienes una versión gratis del unreal llamada UDK es identica a la versión comercial (que hasta hace poco costaba mas de un millon de euros) udk.com
    Sobre el software, pues si el estudio es serio no pone impedimentos, si eres usuario de max usas max si eres de maya pues maya, o lo que sea, normalmente hay exportadores para todos los programas, también se usa mucho Zbrush o mudbox para hacer los normals, y casi todo el mundo usa Photoshop para todo lo que sea 2d.
    Tambien se suele usar mucho software propio, o modificaciones de programas como blender..

    Por otro lado si tu pregunta es, que programa puedo usar para hacer yo solo un videojuego, el blender supongo que estara bien, aunque no lo he usado..

    pax

  5. #5
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    Re: Programas para el diseño de videojuegos

    mmm offtopic
    Soy yo, o últimamente todo Dios quiere hacer videojuegosí

  6. #6
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    Re: Programas para el diseño de videojuegos

    Eso es porque los videojuegos que se hacen ahora son una mierda, y la gente se cansa de jugar antes xD. No como los de ataño..., aish que tiempos

  7. #7
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    Re: Programas para el diseño de videojuegos

    Si wayfa, pero si supiesen lo que es currar de esto se les pasaba la ilusión en dos días... je je.


  8. #8
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    Re: Programas para el diseño de videojuegos

    Cita Iniciado por Wayfa Ver mensaje
    mmm offtopic
    Soy yo, o últimamente todo Dios quiere hacer videojuegosí
    ¿Y de que quieres que pregunte la gente en este apartado? ¿Sobre la cria de saltamontesí

  9. #9
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    Re: Programas para el diseño de videojuegos

    Yo creo que también hay que darle una oportunidad al Cinema 4D. Parece que si no se usa max o blender esto sea una hecatombe. Esta claro que para los que se dedican a esto de manera profesional estos sean buenisimos programas. Yo no digo lo contario. Pero para los que empezamos a modelar, creo que el Cinema 4D es la mejor opcion. Su interfaz es amigable. Al contrario que el de Blender. Con este ultimo tienes que tener una pantalla como un cine para ver lo que pone.

  10. #10
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    Re: Programas para el diseño de videojuegos

    Y que tiene que ver eso con mi comentario? hablo de un general. Ultimamente se ve un notable aumento de gente interesada en el tema.
    Hay que pensar antes de escribir pa no pasar verguenza.

    Sobr el Soft, no conozco Cinema.. pero en Juegos , de manera profesional se usa 3dsmax, Maya, y algo de Softi. Blender es la alternativa gratis y bastante potente.
    Igualmente eso son solo paquetes 3D, lo principal si quieres games es meterte en un motor o kit de desarrollo, por ejemplo UDK o Unity (ambos gloriosamente gratis).
    Última edición por Wayfa; 09/04/2010 a las 22:33

  11. #11
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    Re: Programas para el diseño de videojuegos

    ¿Y de que quieres que pregunte la gente en este apartado? ¿Sobre la cria de saltamontesí
    O el vinagre de manzana, pero es que Wayfa tiene razón, hace un año todo el mundo quería ser modelador de personajes para pelis, hace dos todo el mundo con la infoarquitecturas y ahora videojuegos...

    Wayfa, un compi animador tiene que usar Blender para una pijada (no de trag) y solo vomita pestes sobre el, lo más suave que ha dicho ha sido que es un programa hecho por programador para programadores que querían ser artistas.


    Por cierto te vas a alegrar, ¡¡¡EL SCOURGE ESTÁ A LA VENTAAAA¡¡¡ POR FIN... viste el trailer, está en la web y en youtube.

  12. #12
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    Re: Programas para el diseño de videojuegos

    Volviendo al tema sobre programas de diseño de videojuegos, como dice wayfa, ahora tenemos 2 grandes engines gratuitos(hay muchos más, pero creo que esto son los que más vale la pena invertir el tiempo en "jugar"). Un es UDK, que junto a source es el engine más famoso en la actualidad. Se han hecho grandes juegos con él, Unreal, Gears of War, Bioshock, The last Remand, Lost Odyssey, Batman..., y repito, es completamente gratis. Solo si decides comercializar tu juego, tendrías que darles el 25% de tus benficios, pero para "jugar" a hacer videojuegos es completamente gratis.
    Luego está Unity3D.también totalmente gratis (hay una versión pro de pago, pero con la gratis se puede hacer de todo y más).

    También está Blender, no opinaré porque no lo he usado, ahora estoy aprendiendo a modelar con él un poco, y de momento me está gustando mucho, y no me parece para nada complicado su interfaz, de hecho me parece super intuitivo, pero el engine no lo he tocado.

    Yo he optado por Unity3D, nose si andaré equivocado, pero después de horas de buscar información, es el que he visto que tiene una comunidad más amplia, luego, una vez lo estoy conociendo, puedo decir que es sencillísimo de usar, y a la vez muy complejo. Se puede hacer cualquier cosa con él.

  13. #13
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    Re: Programas para el diseño de videojuegos

    estoy de acuerdo con Wayfa con lo que respecta a que de un tiempo para aca muchas personas quieren hacer videojuegos. esperomos que muchas de estas personas logren hacer un buen video juego y lo presenten en el foro.

  14. #14
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    Re: Programas para el diseño de videojuegos

    Cita Iniciado por Fiz3d Ver mensaje
    O el vinagre de manzana, pero es que Wayfa tiene razón, hace un año todo el mundo quería ser modelador de personajes para pelis, hace dos todo el mundo con la infoarquitecturas y ahora videojuegos...

    Wayfa, un compi animador tiene que usar Blender para una pijada (no de trag) y solo vomita pestes sobre el, lo más suave que ha dicho ha sido que es un programa hecho por programador para programadores que querían ser artistas.


    Por cierto te vas a alegrar, ¡¡¡EL SCOURGE ESTÁ A LA VENTAAAA¡¡¡ POR FIN... viste el trailer, está en la web y en youtube.
    Bueno, de animación ni idea.. de modelado suelo ver gente contenta con el soft en cuestion. Igualmente ya de princpio doy por hecho que un soft de 0$ no se le puede pedir tampoco demásiado. Supongo que la mayoria que hace jueguillos en casa termina usando alguna "versión demo" ,ejem, de los comerciales.
    Si, supe lo del scourge! Lo vi ya en el Steam. Me imagino que Fred y todo el mundo estaran que no cagan de contentos.. también vi el trailer. Tiene muy buena pinta, especialmente después de experiencias pasadas. Congratuleillons !

  15. #15
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    Re: Programas para el diseño de videojuegos

    Contentos no sé, pero joer, el scourge parecía interminable, ahora 360 y ps3, que coñazo.

    A ver si volvéis por aquí, que casi no se discute de política, incluso pico a miki a ver si nos enzarzamos y nada.

    Salu.

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