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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Mensajes: 72
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no sabia q aqui habia un for de viedeojuegos!! puse mis anteriores post en los subforos de trabajos en proceso...
no se si me habeis leido en esos post... el caso es q estoy decidido a meterle mano de lleno al animtree y a todas esas parafernalias del unreal editor, mas concretamente el q uso es el editor del GEARS OF WAR... me cree un blog esta mañana/tarde para poner ahi todos mis pasos en esta locura de proyecto, pero q a la vez me encanta... aqui el blog: falcon Crest MOD asi de paso veis viendo lo q voy haciedo... AL GRANO: lo primero que quiero hacer es q la angela chaning se pasee por el escenario... como abordo esto? ¿¿tendria que crear mi personaje con un esqueleto base ya hecho del editor del gears, un enemigo por ejemplo... en max linquearlo a mi malla de angela y exportarlo asi a psk y psa?? o podria usar igualmnete el q me he inventado para las animaciones que tengo? un saludo Última edición por titobruni fecha: 01 abr 2008 a las 04:42. Razón: cambio de titulo paraa aportar novedades |
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#2 |
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Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,466
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Ni idea pero podrías poner el link de tu blog en tu firma,así sale siempre.
E intenta mantenerte en un hilo,que no quiero perdermelo. Estoy deseando reventar a Angela,porqué no hacer también un Bush?
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"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Valencia City
Mensajes: 937
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Y que pasa con Chu-lin ¿?
Y mi favorito.....Richard Chaning....villano donde los haya...a la altura de los mas malos de la historia del ser humano....
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Pit Manson escribio : Y con ella que se ha ido a torear con los promotores... |
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#4 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Mensajes: 72
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TODO A SU TIEMPO. DE MOMENTO ESTOY CURRANDOME EL APRENDIZAJE DEL EDITOR Y TAL... YBUENO, chuli tiene q salir, eso seguro...
y richard, ty melissa, etc... todo va poquito a poco, q yo solo no puedo ir mas rapido!!! saludos
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http://proyectofalconcrest.blogspot.com/ |
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#5 |
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Senior Member
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Que bueno!, ... Dallas y J.R. debe ser tu próximo MOD xD
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David Ferriz Portfolio: http://www.davidferriz.com Blog: http://dfrriz.blogspot.com/ DevilishGames: www.devilishgames.com DevilishFree: www.devilishfree.com |
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#6 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Ubicación: Sevilla
Mensajes: 39
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Buenas.
Soy casi nuevo en el foro. Me meto muho en la zona de 2D ilustracion. Bicheando un poco he visto tu juego de Falcon Crest. Es la caña!!. Perdonar mi ignorancia pero supongo que los escenarios los haces con un editor (creo que es el de Gear of War). Pero los personajes ¿los mueves con el mismo editor o es programación?. Repito, perdonar mi ignorancia pero me gustaría saber un poca más del tema. Yo hago dibujos en 2D y el tema de los videojuegos me interesa. Gracias y un saludo.
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www.aldart.blogspot.com |
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2002
Mensajes: 14
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Un mod de Falcon Crest?
bestial. |
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#8 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Mensajes: 72
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anda!! no sabia q tenia abierto un post aqui!!!
y la verdad, olvide q habia un foro para videojuegos... bueno, resumiendo... el videojuego-MOD de falcon crest lo tengo aparcado, ya que he decidido sacar adelante otro proyecto q me atrapa mas... aqui os dejo el enlace del post q puse en trabajos en desarrollo... http://www.foro3d.com/f37/el-asesino...ork-61301.html y respondiendo a las preguntas q habeis hecho... si, es el editor de niveles del GOW.. y no, aun no tiene nada de programacion, tan solo he bicheado algo con el kismet... estoy muy verde aun.. en cuanto a los personajes, son hechos por mi y metidos en el editor mediante el plugin actorx. las animaciones son simplemente las de marcus... aunq hice algunas yo mismo. un saludo y espero terminar alguna de las dos cosas algun dia!
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http://proyectofalconcrest.blogspot.com/ |
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| Etiquetas Identificativas |
| crest, del, falcon, mod, proyecto, video |
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