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#1 |
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Senior Member
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Hola una vez mas vengo a torturarlos con mis preguntas de novato. Hace un tiempo que quiero empezar con esto de programar juegos. Bueno me gustaria que me contaran de su experiencia, sobre el software que usan, sobre lenguajes, en fin un pequeño recuento de lo que es el mundo de la programacion para saber por donde insertarme en el.
Gracias desde ya saludos a todos
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Matematicas: la sintesis del calculo de n variables y de geometria n dimencional en lo que Seldon llamó mi pequeña algebra del universo. |
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#2 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2008
Mensajes: 20
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yo uso blender...es poderoso...pero apenas estoy en la creacion de modelos...todavia me falta texturizado... y despues la animacion....
pero blender es bueno...te los deja muy realistas comparado con ps3...ami me parece bueno..... |
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#3 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,307
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Blender te sirve para adentrarte en este mundillo de la forma más fácil y a partir de ahí, después pasar a cosas más serias, porque solo con Blender no puedes hacer juegos que se acerquen a la calidad de los de hoy en día.
Por ejemplo, con Blender puedes hacer: un Tetris, un Come-Cocos, un Street-Fighter, un Mario Bros, un juego de tenis, un juego de coches, etc... Quizás lo más avanzado que podrías hacer es un Quake, pero si pretendes algo más complejo, vas a tener que programar en "C++" (o similares) y tendrás que usar un motor gráfico potente como "Ogre" (o similares) y te aseguro que es muy, muy difícil si empiezas desde cero. Mi consejo si no sabes ni programar, animar, modelar, etc, es que empieces por Blender haciendo cositas sencillas, porque va a ver progresos en seguida y eso te animará a seguir. De esa forma llegará un momento en que estés preparado para pasar a cosas más serias (si eres constante) |
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#4 |
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A-team
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Interesantisino
Yo creia que blender solo era para hacer los modelos, pero ahora gracias a la respuesta de CARONTE, he abierto los ojos "Aleluya puedo ver" ahora a aprender a uilizar blender (esto s de nunca acabar conoces algo,tienesque parender otra cosa...) pero ahi esta el gusto... pero si alguien puede o conoce paguinas donde expliquen para novatos la programacion en phiton y su suso en blender porfa pasen el dato... La paguina BSoD/Introduction to the Game Engine - BlenderWiki esta exclente, pues abarca desde lo mas elemtal... lastima que esta en ingles a duras penas entiendo algo..... pero aun asi me quedan algunasdudas para entrarle de lleno: REALMENTE SE PUEDE HACER JUEGOS: Alguien conoce unito no importa que sea un matamarcianos... pero en fin para verlo y agarrarle animos Gracias a todos
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#5 |
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Miembro Nuevo
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Te recomiendo el motor panda 3D. este motor es de los mejores que hay para comenzar. tiene una curva rapida de aprendizaje. este motor es flexible robusto y es constantemente actualizado. este motor esta en el top 5 de los mejores motores libres. obviamente de los libres por q los motores cormeciales q existen estan desde los 50 dolares hasta muchos millones de dolares que no te prodras imaginar.
la documentacion esta ingles pero un ingles simple "tecnico" , ademas este motor incorpora todo lo que un motor desente debe tener como fisicas , animaciones , iluminacion, sombreado , manejo de UI's y otras opciones q las podras ver en la pagina oficial .este tambien tiene las ultimas incorporaciones de los juegos modernos.
se puede programar en python que es un lenguaje tambièn facìl de aprender y en otro lenguaje creo que C pero no recuerdo bien.yo no sabia nada de Python y lo aprendi por aprender a manejar el motor. este lenjuage es un lenguaje el cual esta basado en scripts y es interpretado, a diferencia de otros que son compilados. de aca se puede descargar, ver ejemplos y documentacion Panda3D - Free 3D Engine PD:si tiene alguna duda o necesita algo agregueme al msn que por hay tengo unos ejemplos de colisiones,interfaz grafica,animaciones y tambien algo de intervalos que puede ser usado para simular AI. camilo_m22@hotmail.com |
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#6 |
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Senior Member
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Bueno muchas gracias Camilo, te agregue al msn. Cibertronic: aqui tenes un tutorial de python, no se python yo, pero de los engines que estoy probando para ver cual aprender encontre sobre python esto.
IDLE Description Saludos
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Matematicas: la sintesis del calculo de n variables y de geometria n dimencional en lo que Seldon llamó mi pequeña algebra del universo. |
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#7 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,279
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Torque también es un motor de juegos bastante intuitivo y potente (siempre confundo Ogre con Torque...). No dudes en echarle un vistazo.
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