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Antiguo 16 ago 2006   #16
alberizo
Marqués de Carabás
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 2,090
Predeterminado Re: recorridos virtuales en proyectos de Arq. con motor de juego FPS

lo dices xq lleva el nombre de microsoft?
__________________
alberizo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 16 ago 2006   #17
NeCRoManCeR
Lobo suelto cordero atado
 
Avatar de NeCRoManCeR
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Corrientes - Argentina
Mensajes: 3,426
Contactar con NeCRoManCeR a través de MSN
Predeterminado Re: recorridos virtuales en proyectos de Arq. con motor de juego FPS

Por la "powerful idea" no me gusta para nada ese sistema, me quedo con el 3D para ver una maqueta de arquitectura aunque no sea tan realista.
Además no es nada del otro mundo, solo una mejora del efecto de juntar bitmpas para generar vistas.
Por supuesto, tendria sus usos.
Que sea o no de microsoft me da igual, yo solo miro la tecnologia.
__________________
NeCRoManCeR is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 dic 2006   #18
ArKano
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2006
Mensajes: 11
Predeterminado Re: recorridos virtuales en proyectos de Arq. con motor de juego FPS

Hola a todos.Soy nuevo por aqui y tampoco soy la bomba en esto, pero creo que puedo ayudar algo.Hay un programilla el 3d gamestudio de conitec, puedes usar archivos 3ds y ademas crear un ejecutable.Tambien tiene programacion claro, pero trae una serie de comandos predefinidos, y para un paseo valen de sobra.Espero que os sirva de ayuda.
ArKano is offline   Responder Con Cita
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