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#1 |
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Muy cerca de xibalba...
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Finlandia
Mensajes: 555
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-Buenas, quiero que hablemos y opinemos sobre este juego que esta creando bastante polemica, y que tiene muchas originalidades...
-Es el primer juego que veo en el que se quedan los cadaveres durante toda la partida... pero tampoco se quedan todos, y solo en ciertas zonas, alguien sabe decirlo con mas detalles?? tambien destacar lo de la a-life, que es algo asi como un entorno autonomo, donde lo que suceda no se basa en las acciones del personaje, vamos como si tuviera vida propia, lo que tambien es cierto, que no nos dieron lo que prometieron, para que ese entorno sea como dijeron, tendrian que desarroyarlo mucho mas, cosa que seguro van a hacer... iban a hacer que el personaje aparte de hambre tuviera que dormir, pero al final no lo hizieron.. Que os pareceria a vosotros, os gusta la idea? Tiene muchas cosas buenas pero algunas metidas de pata (Garrafales a mi ver) como por ejemplo el exo de que una simple valla de alambre delimite la zona, es una barbaridad, podrian averse esforzado un poko mas, Que decis?? y lo mejor de todo, como van a querer que sea un torno totalmente vivo y que parezca que tenga vida propia si todos los stalkers que hay por hay te dicen -(no se nada mas)- JAJAJA ni que fuera un interrogatorio... vamos poner opiniones y mas pros y contras... |
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#2 |
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Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,603
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Llevo tiempo deseando catarlo,ví unas imágenes en una estación de tren y unos videos en you tube.
Se supone que la hierba crece y todo eso.¿se podrá plantar algo? Si hay que hacer pipí o popó paso de jugar.
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"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ |
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#3 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,089
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A mí me gustó mucho la peli.
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La clave es coger la vida por los cojones, apurar cada día como si fuera el último. Hubert Farnsworth |
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#4 |
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Antón pirulero...
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,318
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....a mi el libro........
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En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson. |
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#6 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,089
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Coño, que es verdad, que la peli es de Tarkovski. Parece mentira... mesh...
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La clave es coger la vida por los cojones, apurar cada día como si fuera el último. Hubert Farnsworth |
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#7 |
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Muy cerca de xibalba...
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Finlandia
Mensajes: 555
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-Pues el juego yo lo tengo y esta bien, tiene algunas cosas que yaman bastante la atencion como la ambientacion o la historia, y otras que se dejan desear...
-no se puede plantar nada jeje y solo hay que comer... -Recomiendo probarlo, tiene algo que lo hace (interesante y caotico) puntuacion 7,5. |
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#8 | ||||||
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Analfabestio del 3D
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Para los que les gusten los FPS, este es uno de los mejores para PC, sin duda, jugarlo con full iluminación dinámica es una delicia, ese rollo en plan roll/shooter está muy bien, la AI es buena, en muchas ocasiones el enemigo te va a hacer pensar muy mucho como afrontar el ataque/defensa y te sorprenden (en el modo difícil a veces tu mejor aliado es el guardado rápido, se vuelven muy puñeteros además que los impactos que sufres te quitan más vida), de verdad, al que le gusten los juegos de pegar tiros, no puede faltarle este.
La ambientación (yo lo juego sin volumen para la música, solo para los efectos, me encanta oír a los demás cabrones sin que me moleste ninguna musiquita), esos cambios de temperatura, los cambios meteorológicos, son la caña. Como pegas, quizás las distancias que hay que recorrer en ocasiones, pero no están mal una vez que vas dándole una segunda o tercera o cuarta La interacción con los demás NPC es interesante, esto hace que tengas que tomar decisiones sobre si te interesa ser amigo o enemigo, matar o ayudar, robarles sus armas o cobrar dinero por ayudarles (el dinero es vital, sobre todo en los modos menos fáciles, las buenas municiones son difíciles de encontrar, teniendo en cuenta el límite del peso, esto te hace pensar detenidamente que armas llevar para poder tener un abanico de posibilidades más grande de cara a las distintas municiones que podemos robar o encontrar en los cadáveres), sin olvidar el tema trajes, con sus características antibalas, anti radiación, anti residuos químicos, etc, el mejor de todos vale 45000 rublos, su protección y visión nocturna son de lo mejor (el tema trajes es una de las cosas que más necesitan de los parches de actualización que más abajo aconsejo). Hay varios bugs, por ello, para disfrutar de STALKER Shadow of Chernobil al máximo aconsejo montar hasta el parche 1003 (ojo, hazlo antes de empezar el juego, las partidas guardas con la 1000 o 1001 no son compatibles con la 1003), en cuanto al apartado técnico de armas y demás, lo encentro bastante currado, es un juegazo, y espero con impaciencia el Clear Sky, os dejo un par de vídeos in-game del futuro Clear Sky:
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Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil. Última edición por Extraterroide fecha: 06 ago 2007 a las 07:45. |
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#9 |
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Muy cerca de xibalba...
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Finlandia
Mensajes: 555
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Muy buen comentario extraterroide, comparto todas tus opiniones, excepto lo de la musica, uno de los puntos fuertes de stalker el la musica ambiente, apenas notas que esta, pero sin darte cuenta te va envolviendo en el mundo de stalker, y te sube la tension... prueba y veras...
Muy buenos los videos del clear sky, no habia visto nada aun... Saludos! |
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| autenticos, para, solo, stalkers |
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