Hola buenas!
El caso es que llevo meses intentando colaborar haciendo escenarios y demás para un videojuego en torque.
Despues de intentar mil exportadores y comerme la cabeza pues decidí intentarlo con el Constructor,cosa que se vuelve infernal debido a su inestabilidad y los fallos sin ningun tipo de logica durante el modelado texturizado y una vez importados los difs (vease transparencias en unos objetos y en otros no,siendo copias unos de otros,por ejemplo).
También probé para decorados mas concretos a bajar el trial del milkshape para hacer algo en el Max,y pasarlo por ahí para exportar a DTS,y nada,se me cuelga tambien el milkshape.
El caso es que despues de muchisimas horas no le veo futuro para hacer algo en condiciones,y quería preguntar cual es el metodo definitivo,o alguna solución para modelar para este engine,ya que me estoy desanimando muchisimo y no le veo salida.
Gracias de antemano
