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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Mensajes: 13
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Hola,
he buscado por el foro algo pareccido a esto y no lo he encontrado, pido disculpas si ya está contestado. Quisiera poder volar sobre un terreno de datos reales. El terreno lo he hecho a partir de un DEM con un modificador de desplazamiento y una foto de satélite. De momento parece que es suficiente. El problema es que no sé nada de Python ni script y no sé como ponerlo en un game engine ( ni cual es el mejor para un novato). Tampoco sé que consideraciones hay que tener...he visto que normalmente se toman trozos de mapa de 256x256 y se van modificando y repitiendo... Me gustaría más resolución...pero no sé como hacerlo... Cualquier idea o post o link o script o....será de mucha ayuda. Gracias de antemano. G |
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#2 |
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A-team
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Ojala sea de ayuda... esta en blitz3D
Usa las teclas del cursor..... Seguro los maestros de este foro de darán mejores formas de realizarlo.... Y seguro que si el lenguaje python o c es la mejor opción...ahora mismo estoy revisando estos lenguajes en para utilizarlos en Panda 3D y si parece que serán lo mejor. Pero por el momento para alguien sin conocimientos elevados en programación (ósea yo) el blitz esta suficiente para entender la lógica de como hacer videojuegos en 3d. Para tu caso solo bastaría exportar tu modelo a 3ds y cargarlo en el código. Esperemos los sabios comentarios de los más iniciados y expertos en el tema.. Adjunto los supuestos: - El mapa satelital - El Dem También - La vista en el MAX - una pantalla del código y su ejecución - y el ejecutable y los archivos fuente pd. echale un vistaso al hilo Recorrido virtual... parece que tienen las herramientas que necesitas...
__________________
Última edición por Cibertronic fecha: 03 jul 2008 a las 00:53. |
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| Etiquetas Identificativas |
| real, sobre, terreno, volar |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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