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Antiguo 26 feb 2006   #61
mesh
Antón pirulero...
 
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Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,318
Predeterminado Re: **Reto 1**:Autos (Mesh,Emo,RavenX,Ballo)

Cita:
Muy bueno Mesh, mucho mejor que lo mio.
No, solo un poco mas avanzado en el proceso.
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En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson.
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Antiguo 27 feb 2006   #62
Ballo
Megalodon...
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,107
Predeterminado Re: **Reto 1**:Autos (Mesh,Emo,RavenX,Ballo)

Pues aqui esta un poco mas avanzado el tema de shading. Que bien me esta viniendo el reto para practicar shaders metalicos con Mental. :D
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él.
Lu Sin
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Antiguo 27 feb 2006   #63
Cesar Saez
just another monkey
 
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Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Buenos Aires, Argentina
Mensajes: 2,938
Contactar con Cesar Saez a través de MSN
Predeterminado Re: **Reto 1**:Autos (Mesh,Emo,RavenX,Ballo)

Cita:
Escritos por Ballo
Que bien me esta viniendo el reto para practicar shaders metalicos con Mental. :D
Ya sé que es un offtopic del porte de una casa pero mira que guapo este shader car paint
http://www.lamrug.org/resources/doc/...metallic_paint

Van muy bien, que habrá pasado con Emo y RavenX?

Ánimo
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Blog::Demo Reel '07
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"Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso"
Stephen Covey
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Antiguo 27 feb 2006   #64
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,572
Predeterminado Re: **Reto 1**:Autos (Mesh,Emo,RavenX,Ballo)

Cita:
Escritos por Ballo
Pues aqui esta un poco mas avanzado el tema de shading. Que bien me esta viniendo el reto para practicar shaders metalicos con Mental. :D

Ya verás tu con los RAMP SHADERS de Blender...

...te vas a reir, ji ji ji.

Guapo el coche, sigo pensando en cuanto a diseño se refiere que es una masa de pizza sin tratarla.
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Antiguo 27 feb 2006   #65
larryvm
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: salamanca
Mensajes: 687
Predeterminado Re: **Reto 1**:Autos (Mesh,Emo,RavenX,Ballo)

[modo off topic=on]
ehh, gracias por el link, llevaba tiempo peleandome con ese shader (viene en el MR para maya 7) y no encontre nada de info, gracias

[modo off topic=off]
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Pipeline developer
enne entertainment
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Antiguo 27 feb 2006   #66
Art3D
Llevo las riendas
 
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Al galope
Mensajes: 1,847
Predeterminado Re: **Reto 1**:Autos (Mesh,Emo,RavenX,Ballo)

Joderrr... Ballo tio.. ¿me puedo quedar sin palabras?
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Eres lo que escribes, eres como escribes
escribir bien tampoco cuesta tanto...

Si no puedes deslumbrar con tu sabiduría,
desconcierta con gilipolleces.

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Antiguo 27 feb 2006   #67
alberizo
Marqués de Carabás
 
Avatar de alberizo
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 2,090
Predeterminado Re: **Reto 1**:Autos (Mesh,Emo,RavenX,Ballo)

vamos menos hablar y más mallas, q los renders son largos !!!!
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Antiguo 27 feb 2006   #68
RavenX
tiruri....
 
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Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: en casa con la demo...
Mensajes: 3,024
Predeterminado Re: **Reto 1**:Autos (Mesh,Emo,RavenX,Ballo)

Cita:
Escritos por Cesar Saez
... Van muy bien, que habrá pasado con Emo y RavenX?....
Offtopic: RavenX (usease, yo) Acaba de finalizar ahora mismito, la instalación de los últimos drivers de mi nueva pecera.. Mañana por la tarde, cuando vuelva del curro instalo los soft 3d y empiezo a meterle caña a esto
Ahora me voy a la cama que estoy echo mier...

Ballo: Me gusta mucho el nuevo "bicolor" naranja y metal que le has dado... Mejora esa sombra... demasiado definida, no?
Hasta mañana....
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En la vida se pueden hacer muchas cosas.
Después ya no.
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Antiguo 27 feb 2006   #69
Ballo
Megalodon...
 
Avatar de Ballo
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,107
Predeterminado Re: **Reto 1**:Autos (Mesh,Emo,RavenX,Ballo)

Gracias Cesar como siempre tan atento.....pero....pero....donde esta el archivo para descargar el shader?...no lo veo...hay que programar y prepararlo?

Leander gayer....menos hablar y mas imagenes. :D

Art3d no es pa tanto, hablame, dime cosas bonitas y critica las imagenes!!

Alberizo para que necesitas las mallas? Si te enseño la malla ¿sabrias hacerlo?

¿Alguien puede explicarme que diferencia hay entre pintura metalizada y pintura "normal?. Usease si una es mas reflectante que otra...y cosas de esas es que yo de coches ni warra.

Saludetes.
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Lu Sin
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Antiguo 27 feb 2006   #70
Cesar Saez
just another monkey
 
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Predeterminado Re: **Reto 1**:Autos (Mesh,Emo,RavenX,Ballo)

Ese shader según dice ahí viene con mental 3.4.5.1, 3dsmax 8 SP1 viene con la version 3.4.4.9 (me acabo de fijar) asi que no trae el archivo necesario y es probable que no funcione aunque se haga la declaración del shader
Sorry, no me había fijado en la versión de mental que trae max, me entusiasme al verlo en XSI y pensé que max también lo traería bloqueado o algo por el estilo (de todas formas tiene muuuy buena pinta).
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Antiguo 28 feb 2006   #71
alberizo
Marqués de Carabás
 
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Mensajes: 2,090
Predeterminado Re: **Reto 1**:Autos (Mesh,Emo,RavenX,Ballo)

Cita:
Escritos por Ballo
Alberizo para que necesitas las mallas? Si te enseño la malla ¿sabrias hacerlo?

¿Alguien puede explicarme que diferencia hay entre pintura metalizada y pintura "normal?. Usease si una es mas reflectante que otra...y cosas de esas es que yo de coches ni warra.

Saludetes.
De sobra es sabido x estos lares que yo no seria capaz me referia a q pusieses un render, no un wire

Pintura normal es la mate de toda la vida
http://www.coches.net/fichas_tecnica...oen&tipo=texto

Pintura metalizada
http://img.photobucket.com/albums/v2...bra_dave_2.jpg

me a costao encontrar uno mate, pero es eso q dices q uno refleja múcho mas que el otro.
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alberizo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 28 feb 2006   #72
emo
Senior Member
 
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Mensajes: 1,087
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Predeterminado Re: **Reto 1**:Autos (Mesh,Emo,RavenX,Ballo)

Bueno primero Ballo, mesh...felicidades, veo que no perdeis el tiempo

Yo ya tengo las ruedas el volumen del coche y un par de piezas a medio hacer.

Espero que os guste, animo a todos.

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Antiguo 28 feb 2006   #73
Ballo
Megalodon...
 
Avatar de Ballo
 
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Mensajes: 9,107
Predeterminado Re: **Reto 1**:Autos (Mesh,Emo,RavenX,Ballo)

je Cesar yo sigo con el Max 7.5. :P...gracias por la aclaracion....esperaremos. :P

gracias Alberizo buenas imagenes.

Nos gusta, nos gusta Emo....a darle cañita.
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Antiguo 28 feb 2006   #74
Art3D
Llevo las riendas
 
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Predeterminado Re: **Reto 1**:Autos (Mesh,Emo,RavenX,Ballo)

Cita:
Escritos por Ballo
Art3d no es pa tanto, hablame, dime cosas bonitas y critica las imagenes!!
Ays.. me referia a la rapidez con la que estas trabajando.. muy buenos progresos.
De bonito... el modelo que has elegido, me parece una buena elección.
Ahora bien.. a las llantas les daria un toque más agresivo y/o de diseño, el coche se las merece, ademas de replacearle algun elemento distintivo como el logo en el centro o cualquier otra pijotada.
El metalizado de la rejilla necesita mejorar..
Los faros podrian estar mas currados.. (pero esto es tiempo al tiempo)
Por cierto vais a incluir el interior con sus asientos, espejo retrovisor, pantalla de plasma, mp3 y to???

Cita:
Escritos por Ballo
¿Alguien puede explicarme que diferencia hay entre pintura metalizada y pintura "normal?. Usease si una es mas reflectante que otra...y cosas de esas es que yo de coches ni warra.

Saludetes.
La pintura metalizada es bicapa, osease color + barniz cosa que hace que sean mas resistentes a los arañazos y se dañan menos los colores con el sol.

De momento tu coche parece monocapa gastada con el sol. jejeje
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Antiguo 28 feb 2006   #75
mesh
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Predeterminado Re: **Reto 1**:Autos (Mesh,Emo,RavenX,Ballo)

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color + barniz
Y cada material con su correspondiente IOR, detalle que mejora bastante la apariencia de reflejos. Por ejemplo los BMW usan barnices de poliuretano material que tiene un IOR de casi 3 pero la pintura sigue manteniendo el IOR por debajo de 2. Y solo como detalle para perfeccionistas, deberíamos estar hablando de materiales plásticos, el metal no tiene nada que ver con el acabado de la carrocería puesto que acaba completamente cubierto primero por las capas de imprimación, luego por la pintura y finalmente el barniz.
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