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Antiguo 28 feb 2006   #91
karras
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Fecha de Ingreso: marzo-2003
Ubicación: Valencia
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Predeterminado Re: **Reto 1**:Autos (Mesh,Emo,RavenX,Ballo)

Pues creo que la parrilla del Le Mans te hubiera quedado mejor, al poner la matricula enmedio , queda más equilibrado, sin tanta boca abierta, no sé me explico. Pero el coche lo haces tú no yo. Buen curro.
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Antiguo 28 feb 2006   #92
Consensus Omnium
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Fecha de Ingreso: octubre-2005
Mensajes: 197
Predeterminado Re: **Reto 1**:Autos (Mesh,Emo,RavenX,Ballo)

Cita:
Escritos por Caronte
Para entenderlo, vendría a ser como si hubiesen dos capas, una profunda con esa especie de destellos o purpurina (no se como llamarlo) metalizada y después, una capa exterior totalmente pulida que es la que produce los reflejos especulares más nítidos.
Por si a alguien le interesa, en la página que dejó Cesar hay una imagen que explica eso muy bien:


Va muy bien el reto

Saludos.
__________________
-Utúlie'n aurë! Aiya Eldalië ar Atanatári, utúlie'n aurë!
-Auta i lóme!
-------------
$GA€ sucks
-------------
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Antiguo 28 feb 2006   #93
Ballo
Megalodon...
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,107
Predeterminado Re: **Reto 1**:Autos (Mesh,Emo,RavenX,Ballo)

Gracias Karras lo pensare y modelare la matricula a ver si queda mejor.

Osea el body es la imprimacion mate no?.
La segunda capa es el color con virutas metalicas. Entonces trasladando esto al programa diriamos que en el mapa color debe de ir el mapa ruido simulando las virutillas.
Y la ultima capa seria la reflexion con fresnel.

Azi? o no he azi? :D
__________________
( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él.
Lu Sin
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Antiguo 28 feb 2006   #94
HalfVector
H = E + L
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Entre dos vectores
Mensajes: 877
Predeterminado Re: **Reto 1**:Autos (Mesh,Emo,RavenX,Ballo)

Cita:
Escritos por Ballo
Osea el body es la imprimacion mate no?.
La segunda capa es el color con virutas metalicas. Entonces trasladando esto al programa diriamos que en el mapa color debe de ir el mapa ruido simulando las virutillas. Y la ultima capa seria la reflexion con fresnel.
Había una demo de ATI donde mostraba un shader para simular ese tipo de pintura para coches. Efectivamente utiliza tres capas, una especie de fallof para el two-tone paint, un normal map para los "sparkles" (en realidad utilizaba dos capas de este tipo y le aplicaba fresnel para atenuar los brillos en los bordes del modelo) y finalmente el environment map.

Ahí va una imagen con las diferentes capas.



Saludos.
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  two_tone_car_painting.jpg
Vistas: 1128
Tamaño:  70.9 KB  

Última edición por HalfVector fecha: 28 feb 2006 a las 13:18.
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Antiguo 28 feb 2006   #95
karras
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Fecha de Ingreso: marzo-2003
Ubicación: Valencia
Mensajes: 2,616
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Predeterminado Re: **Reto 1**:Autos (Mesh,Emo,RavenX,Ballo)

Mira te lo digo como lo hacen los pintores de chapa. Primero impriman, luego la pintura base, con muchas capas , luego la laca, que es transparente y es la que da el brillo, la pintura base tiene pigmentos metálicos, lo que le da el carcateristico brillo metalizado.
Luego esta la pintura nacarada tambien llamada efecto perlado, que es otra historia.
El acabado que le has dado tu al tuyo podria decirse que es un melocoton perlado. esta no es metalizado, pero mola tambien, y es más barata.
Explicacion que me dio mi chapista. El metalizado , mas capas , el perlado menos capas.
¿ Como trasladar eso al MAX ? Arriba esta muy bien, sólo falta probar.
Suerte.
Lo que se lleva ahora en el tunning, es el efecto Carbono, le ponen un dibujo mallado y te engañan asi :-)
Porque la fibra de carbono es negro , pero que muy feo,feo. Se puede pintar como la fibra de vidrio.
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Antiguo 28 feb 2006   #96
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
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Predeterminado Re: **Reto 1**:Autos (Mesh,Emo,RavenX,Ballo)

Cita:
Escritos por Ballo
Gracias Karras lo pensare y modelare la matricula a ver si queda mejor.



¿has probado la matricula sin el coche?

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Antiguo 28 feb 2006   #97
Birkov
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Predeterminado Re: **Reto 1**:Autos (Mesh,Emo,RavenX,Ballo)

Bueno viendo que os va el tema de la pinturilla de coches os pongo un par de tutos con los que se consigue ese efecto tan majo:

http://www.danielbuck.net/index.php?...t_tut/painttut


http://www.danielbuck.net/index.php?...eleon/cameleon



Ale a seguir currando
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Antiguo 01 mar 2006   #98
emo
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Predeterminado Re: **Reto 1**:Autos (Mesh,Emo,RavenX,Ballo)

Ultimos renders, ya esta practicamente la carroceria comienzo con los detalles...

Espero que vaya gustando...

Animo a todos. ...y muchas gracias por toda la disertacion acerca de pinturas de coche...muy ilustrativa.



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Antiguo 01 mar 2006   #99
karras
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Predeterminado Re: **Reto 1**:Autos (Mesh,Emo,RavenX,Ballo)

Vaya peaso de carro y vaya peaso de parachoques. Pero muy bien, mooooola.
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Antiguo 01 mar 2006   #100
Pit Matson
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Mensajes: 6,529
Predeterminado Re: **Reto 1**:Autos (Mesh,Emo,RavenX,Ballo)

Me parece bastante interesante lo que habéis tratado sobre el material de la pintura metalizada... me he pegado un rato intentándolo este mediodía con el material...


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Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999
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Antiguo 01 mar 2006   #101
SHAZAM
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Mensajes: 17,344
Predeterminado Re: **Reto 1**:Autos (Mesh,Emo,RavenX,Ballo)

Muy guapo Emo, te está quedando de lujo, mola

Karras, ese peazo e' carro, el Shelby Cobra, deriva de los Mustang

Saludiños.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
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Antiguo 01 mar 2006   #102
mesh
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Ubicación: Madrid.
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Predeterminado Re: **Reto 1**:Autos (Mesh,Emo,RavenX,Ballo)

Supongo que es porque no está terminada pero veo raro el encuentro de los montantes posteriores con el cuerpo del maletero, o falta una ventanilla o es demasiado suave, tenía la impresión por las fotos de que esa arista estaba mas marcada.

P.D: La malla de las ruedas está de puta madre Emo.
__________________
En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson.
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Antiguo 01 mar 2006   #103
emo
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Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Salamanca
Mensajes: 1,087
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Predeterminado Re: **Reto 1**:Autos (Mesh,Emo,RavenX,Ballo)

Gracias a todos chicos...

mesh, tenias razon faltaba concentrar mas geometria en esa zona. Gracias.

shazam, ahora debe de haberlo comprado Ford, pq su nombre es Ford Shelby Cobra GT500, alguien sabe como va esto?

Mañana mas
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Antiguo 01 mar 2006   #104
karras
Tankeador
 
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Ubicación: Valencia
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Predeterminado Re: **Reto 1**:Autos (Mesh,Emo,RavenX,Ballo)

Shazam..... Mustang = Ford
De toda la vida el Mustang ha sido un Ford, y si lo dices por lo que comentamos de modelarlo, te digo que no es que no me guste, sino que hay muchos modelados, lo cual no quiere decir que no lo puedas modelar, ¡¡faltaria mas!!.
Capicci ? Yo sólo y repito sólo hablaba de la posibilidad de hacer "otros" coches que no se vean mucho por ahí.
Haberlos ahilos :-)
Animo y a ver vuestros avances, me molan estos dos hilos.
Mas retos, please.
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Antiguo 01 mar 2006   #105
ikerCLoN
p a l e t o
 
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Mensajes: 13,649
Predeterminado Re: **Reto 1**:Autos (Mesh,Emo,RavenX,Ballo)

Haberlos 'haylos' (seguro que ya no se te olvida).

Cuando tenga algo más de tiempo, igual reto a alguien a modelar un R5 Copa Turbo :D
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autos, ballo, emo, mesh, ravenx, reto


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