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#121 |
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El jinete de las splines
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Mensajes: 47
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Aquí les dejo dos imágenes del personaje La Muerte con el casco puesto. Las imágenes están renderizadas en modo model, así que no tienen sombras ni texturas ni luz ni nada. Faltan las texturas de las cuencas de los ojos y la nariz.
La versión que use para el corto no tenía biselado y las puntas cantaban mucho que eran 3d. Creo que lo hice por ahorrar unos pocos parches. Pero el personaje gana mucho en calidad. En ese tiempo no sabía que se podía animar con un proxis y dejar el personaje complejo para el render final, pero bueno eso se aprende equivocándose. En esta nueva versión he agregado biselado a los dientes y a la espina dorsal. El personaje gana mucho con el biselado. En el casco me pareció dificil hacer un biselado, pues los adornos son filosos, pero le ajusté el gamma a 8% que junto al borde del casco, se logra un efecto muy sutil, que se ve muy bien en el render final con los passes correspondientes y las sombras. El personaje tiene muchas versiones previas hasta llegar al modelo definitivo, pues los errores se aprecian cuando se comienza a hacer el rig facial. Y es ahí donde uno se da cuenta que las splines no se deforman como corresponde. Pero creo que es un paso importante el corregir y pulir, pues se llega a comprender y a respetar los consejos de otras personas que ya nos advirtieron de los problemas que tendríamos. Creo que no hay que tener miedo de equivocarse en este proceso, pues de tanto hacerlo mal, se termina haciendo bien. Un saludo desde el Averno. |
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#122 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: BARCELONA
Mensajes: 3,111
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Si quieres mas DeVnuL, puedes leerme aqui --> http://devnulanimations.blogspot.com/ - Abelino... esta noche hacemos el amor! - PEPA!! NO ME JODAS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - Abelino!!! quiero que me hagas sentir mujer! - Si hombre, no lo ha hecho Dios, lo voy a hacer yo.. |
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#123 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,344
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Cita:
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#124 |
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El jinete de las splines
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Mensajes: 47
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Para darte una idea mejor. Imagínate animar el gato de Sherk con pelo y todo en el computador de tu casa. Sería imposible, pues tendrías que animar a ciegas sin poder ver el resultado de forma inmediata y saber donde están los errores. Lo que se hace en las producciones profesionales es modelar con lujo de detalles, con muchos materiales y decal de varios megas. Una vez listo tomas ese mismo modelo y le comienzas a sacar splines como malo de la cabeza. Le quitas los decal, materiales, shaders, pelo, cloth, sombras, luces, si está en una coreografía, etc. Entonces tendrás un modelo de bajo splinaje en este caso, que nombrarás modeloProxi. Así puedes animar sin ninguna dificultad en el pc de tu casa, ver la animación en tiempo real y cuando estés satisfecho con el resultado cambias el modeloProxi´s por el modeloFullDetalle, lo renderizas de noche y al otro día ves el resultado.
Un saludo desde el Averno. |
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#125 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: BARCELONA
Mensajes: 3,111
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a vale xD es que como yo lo hago todo siempre a low no lo sabia
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#126 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,344
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Cita:
Se lo que se siente, amigo Devnul, paciencia, que ya tendrás un merecido maquinón. ...
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#127 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,344
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Bueno, ya es hora de modelar, ya tengo el concepto/sketch de la opción "B".
Ambas me gustan pero aun no me decido, así que haré una encuesta para que me ayudéis Opción A Opción B Salu2 indecisos
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#128 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: BARCELONA
Mensajes: 3,111
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Buf, esque no tienen nada que ver el uno con el otro, por lo que para poder decidir, habria que saber dentro de que contexto estaran metidos (es decir, las dos historias) y asi, ver cual le pega mejor.
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#129 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,572
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Ya voy, ya voy... he estado sin ordenador porque se me jodió la fuente de alimentación, os voy a atrapar.
SHAZAM, a mi me gusta más la A, el B parece el Mario Bros Maño. |
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#130 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,572
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Ostia con elquintojinete, ya sabía yo que puede dar mucho.
Pero hemos pasado de la fase 1: Bocetos y dibujos ya??? |
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#131 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,344
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Pues si las votaciones de mi encuesta siguen como van comenzaré muy pronto a modelar; mientras voy adelantando las rotoscopias
Espero que se te solucione pronto lo de la fuente; se perfectamente lo que se siente. ...
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#132 |
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senior flipado !!
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seria interesante ver a hugo chavez en 3d haber que dice (es hugo chavez verdad...........????) la opcion b
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solo diganme "c17"........ made in peru http://c17-3d.blogspot.com/ in progress......... |
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#133 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,572
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La fuente ya está arreglada, hoy he ido a buscar el ordenador, que estaba en garantía todavía.
A ver si me rula ese escaner del trastero. |
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#134 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,344
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Cita:
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#135 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 50
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El B se me parece al precidente de Venezuela, es un comic de el por curiosidad?.
Saludos Alex_tkd |
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| Etiquetas Identificativas |
| animar, crear, devnul, elquintojinete, leander, personaje, reto, shazam |
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