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#16 |
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Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,603
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Masca,conozco ese avatar y tiene copyright,al lorito.
Hid! ¿has encontrado algún sevillano para tu proyecto?
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"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ |
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#17 |
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Madrileño Adoptado
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 174
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Nenes, ya está en formato .obj, en el 1º post.
Masca Chapa, esa es buena idea. Al final todos juntos como una foto al final de un rodaje. Me ofrezco a que me reenvies los supergluglus con la pose y unirlos todos en un mismo escenario... Un Saludo y animaos ya que sólo veo los mios!!
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"Sed buenos. Id por a sombrita." |
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#18 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Sigue recto hasta el final, y a la derecha
Mensajes: 839
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Siiiiiiiii!!!
Ya tenia ganas |
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#19 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Sigue recto hasta el final, y a la derecha
Mensajes: 839
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Joer, el HyperNURBS de Cinema 4d no me subdivide bien la malla.
Dejare el 3d y me dedicare a dibujar dragones |
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#20 |
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Animator Project
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Yuhuuuu,voy a pillarlo y a empezar a practicar a ver si sale algo en estos dias.
Asias tio. Un Saludo.
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Señor....los latigazos son contraproducentes My Animation Blog:http://gimbalfreak.blogspot.com/ |
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#21 |
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Animator Project
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Va perfecto en Max,una pregunta,se pueden escalar los vertices al gluglu aumentando superficie si el personaje que hago es mas robusto o solo modificando las texturas?
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Señor....los latigazos son contraproducentes My Animation Blog:http://gimbalfreak.blogspot.com/ |
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#22 |
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Madrileño Adoptado
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 174
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mmmmm
eso me huele al increible HULK...¡claro!, ¿xq no?, mientras no se añadan poligonos...(lo unico que me fastidiaría es q si realmente fuera Hulk, me pisarias el personaje...), pero de eso se trata. Yo he hecho a Spiderman, pero eso no quita que otro pueda tb hacerlo. Hombre cuanto más variedad, más divertido, y quizá comparar es muy feo, pero despues podemos decidir cuál es el mejor Spiderman para la foto del final. Además, Spiderman, (por seguir con el ejemplo) tiene varior trajes. Los Xmens tienen la tira.... Yo acabo de terminar al Capitan America... ¡Seguimos palante! Por cierto, MascaChapas, ¿usas el Cinema4D?...y ¿no te va bien el obj?
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"Sed buenos. Id por a sombrita." |
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#23 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 22
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Hola, aunque llevo ya un tiempo registrado, no había posteado hasta el momento , limitandome a recopilar conocimientos y (porque no decirlo) ha reirme con algunos posts, pero la necesidad y la impotencia (no empecemos a pensar mal) me empuja ha escribir este mensaje. Tengo el 3Dsmax6 pero no consigo importar el archivo .obj que da pie a este tema y agradeceria que me ayudaseis al respecto, me encanta ese monigote (sencillo y resulton), y me gustaria intentar transformarlo (pensaba en Lobezno de X-men). Bueno, aqui os dejo mi mensaje de AUXILIO en espera de vuestra comprension y ayuda, no sin antes agradeceros la gran labor de enseñanza que se lleva a cabo en este foro y felicitaros por las impresionantes "mallas" que frecuentemente se ven por aqui.
Seguid asi. |
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#24 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: malaga
Mensajes: 179
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no puedes importarlo directamente , necesitas un script para hacerlo en 3d max , mira esta página , http://www.sok7.com/tutozb/tuto02.htm
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#25 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Sigue recto hasta el final, y a la derecha
Mensajes: 839
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Cita:
Si, pero cuando quite la etiqueta de las normales lo arreglé. |
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#26 | |
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Animator Project
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Cita:
UN Saludo
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Señor....los latigazos son contraproducentes My Animation Blog:http://gimbalfreak.blogspot.com/ |
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#27 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Sigue recto hasta el final, y a la derecha
Mensajes: 839
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Joer, me apetecia hacerlo con el C4d, pero me estan surgiendo muchos problemas.
¿Alguien mas lo tiene? |
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#28 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 22
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Gracias Satre por tu ayuda, ya he conseguido importarlo
No me hubiera imaginado que el modelo fuera tan sencillo je je je (lo que hace el suavizar malla, hay que ver). Aunque ahora tengo un problemilla, ¿es normal que el obj, no se comporte (al rotarlo y demas) como una malla max?. Si, soy bastante novato Gracias de nuevo por vuestra ayuda |
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#29 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 22
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Siento haberme apresurado con el post anterior, creo haber soluccionado el problema, al parecer era que el obj era demasado pequeño, una vez reescalado y guardado (y vuelto a abrir) parece "comportarse bien", ahora a ver si saco un Lobezno de aqui.
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#30 | |
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Madrileño Adoptado
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 174
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Cita:
Otra cosa, no sólo creo que no tiene importancia, sino que animo a hacer varias veces el mismo personaje. Admitamoslo, todos queremos hacer a Lobezno, es más, yo lo estoy haciendo ahora mismito... vuelvo a recordar la variedad de trajes y estilos que atraviesan los distintos personajes por sus distintas épocas y colecciones, así que tampoco es tan preocupante...incluso es otro reto añadido, Geminis, haz tb al Capitan America...ahora tienes la dificultad añadida de que no se parezca al mio... Otra referencia para los trajes, esta es mas divertida: http://geocities.com/crystalsanchez@sbcglobal.net/
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"Sed buenos. Id por a sombrita." |
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| poligonos, reto, superhéroes |
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