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#31 |
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Senior MannboO!!
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Mensajes: 150
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Carambas esos modelos están quedando muyy weenoooooss!!!!
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#32 |
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senior flipado !!
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referencias !!!!!!!!!!!!!!!!
http://www.youtube.com/watch?v=aaKdKniakxA
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solo diganme "c17"........ made in peru http://c17-3d.blogspot.com/ in progress......... |
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#33 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 336
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animo tios !! al final hareis que se ponga de moda eso de atacar por los cuatro puntos cardinales.
Os felicito os está quedando muy bien a todos. |
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#34 |
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Miembro Nuevo
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De verdad no me he fijado en la fecha de este concurso, lo cierto es que lo vi el dia de ayer 11/12/06, y me motivo mucho la idea de levantar este personaje, debido a la gran complejidad que incluye su creador, muy bien a todos los que ya lo hicieron con sus programas y sus metodos, maravillosos modelos, yo tengo al rededor de 3 meses modelando objetos organicos y este sera mi segundo modelo, el cual intente hacer completo (al menos la cabeza) pero sin resultado debido al cansancio, comence a las 11pm y me vencio el sueño a las 4.30am, el metodo por el cual lo levante es el conocido por todos LPM o modelo de pocos poligonos, y el programa pues 3dsmax8. espero vaya bien, y no me voy sin decir que viva 3dpoder, de verdad me parece burda de completo este foro, espero terminar hoy el modelo.
Última edición por lipknik fecha: 12 dic 2006 a las 11:21. Razón: me equivoque en la fecha |
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#35 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: En el fin del mundo doblando a la derecha.
Mensajes: 148
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supongo q ahora son 5 puntos cardinales....
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Lo que tu mente se imagina tus manos lo materializan. |
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#36 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2006
Mensajes: 121
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mm interesante... bueno para hacerlo en poko tiempo esta bien, a ver si le das mas detalle a tu modelo LIPKNIK, yo por lo pronto espero tener un poko de tiempo para avanzar algo mas mi modelo
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http://raultumba.blogspot.com/ http://customcesarotg.blogspot.com/ http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...ad.php?t=40788 http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...ad.php?t=42105 http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...ad.php?t=45606 http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...ad.php?t=46992 Última edición por RAULTUMBA fecha: 13 dic 2006 a las 11:10. |
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#37 |
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Miembro Nuevo
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yo quisiera saber como diablos puedo renderizar la maya y los poligonos a la vez, es decir que cuando mande a render la imagen me aparezcan las lineas que conforman al modelo (los segmentos), no se como se hace, alguien que me ayude, por que tal vez de esta manera podria mostras como he elaborado la maya... a proposito estoy utilizando 3dsmax8! gracias...
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#38 |
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Miembro Nuevo
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bueno esto fue lo que resolvi.... jejeje una captura de pantalla y leshto, asi voy con mi modelo, hoy espero terminarlo, no lo habia podido agarrar mas debido a las clases, es solo la cabeza no? y el mapeado es opcional.... yo creo que se quedo sin mapa y sin ventosas hay esta el limite de mi maquina
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#39 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2006
Mensajes: 121
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Cita:
SOLUCION 1) en un material y en lugar de standar le pones un composite, en el mat1: le kargas un material standar y le das un kolor, en el mat2 le das tambien un material standar y pones en difuse el kolor negro y le aktivas la opcion wire esto se lo aplikas a tu modelo. luego en RENDER SCENE DIALOG vas a la parte ke dice ASSIGN RENDERER y en PRODUCTION kargas el MENTAL RAY RENDERER y ....listo!!! SOLUCION 2) klonas tu objeto y lo dejas en la misma posicion, a tu objeto principal le aplikas un material standar y un kolor kualkiera, al segundo objeto ke es el klonado le aplikas otro material standar y le pones un kolor negro y aktivas la opcion wire, luego a este objeto klonado le pones el modifikador PUSH y le pones en 0.0005 cm (bueno este valor lo vas variando dependiendo de tu modelo) y.... listo!!! aki adjunto la imagen de komo se ven al final las 2 soluciones. espero haberte ayudado espero haberte ayudado
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http://raultumba.blogspot.com/ http://customcesarotg.blogspot.com/ http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...ad.php?t=40788 http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...ad.php?t=42105 http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...ad.php?t=45606 http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...ad.php?t=46992 Última edición por 3dpoder fecha: 09 sep 2007 a las 12:53. |
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#40 |
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Miembro Nuevo
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jejeje, finisimo brother como no se me ocurrio... bueno en realidad nunca he utilizado un material composite me imagino que por tanto no se me ocurrio, fue de mucha ayuda de verdad, una solucion muy basica y directa al grano!, gracias de nuevo y es que siempre habia querido hacer el tipo de animacion en la cual aparece el mayado y luego se desvanece quedando solo los poligonos, me imagino que lo podre hacer de este modo! gracias!!!!
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#41 |
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senior flipado !!
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lo unico malo de esa solucion q nomas funciona con mental ray sin scanline nada
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solo diganme "c17"........ made in peru http://c17-3d.blogspot.com/ in progress......... |
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#42 |
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senior flipado !!
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creo q la gente ya se desanimo con el reto vaaaaaaa les dije q no era facil modelarse a calamardo
weno no he tenido muchio tiempo estos dias pero pude hacer algo
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solo diganme "c17"........ made in peru http://c17-3d.blogspot.com/ in progress......... Última edición por 3dpoder fecha: 09 sep 2007 a las 12:55. |
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#43 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Mensajes: 40
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Ola estoy de acuerdo con la primera opcion de raultumba, creo k la segunda no es muy conveniente debido a que el primer objeto se puede comer parte de la maya del segundo objeto, funciona con objetos simples, como una esfera, pero haz la prueba de usarlo con una maya mas compleja, por cierto os dejo aqui un modelo de un davy jones que me propuse acer cuando solo llevaba 6meses con el max investigando, porque lo que se a sido investigando, y ara llevo un año, no es muy bueno, pero a lo mejor sirve de algo, XD
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#44 |
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reBorn
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,949
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cuando lo acabeis si quereis os hago el rig xDDDDDDDD
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#45 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2006
Mensajes: 121
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Cita:
ah MAGALUCHA FX no pes komo se te okurre llamarme a las 9 de la madrugada!!! sorry si dije algo de mas ke estaba kon muchas cervezas en la kabeza ![]() ![]() ![]()
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http://raultumba.blogspot.com/ http://customcesarotg.blogspot.com/ http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...ad.php?t=40788 http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...ad.php?t=42105 http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...ad.php?t=45606 http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...ad.php?t=46992 Última edición por RAULTUMBA fecha: 27 abr 2007 a las 02:28. |
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