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#62 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2006
Mensajes: 121
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Cita:
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#63 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2006
Mensajes: 121
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un nuevo render, ahora mi modelo tiene unos 24 tentakulos...según la ILM este personaje debe tener unos 46 tentakulos
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#64 |
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borning....uh
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Bar Culona
Mensajes: 1,398
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vaya enhorabuena...mu buen curro........un apoco retrasao por la felicitacion yo pero bueno...a ver si te lo veo acabado con textura,vaya tela....nivel ahi por aki |
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#65 |
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Decano de lo mio.
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Ubicación: Sevilla, Córdoba
Mensajes: 87
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vaya pedazos de cabrones q estais exo modelando, soys artistas, kiero aprender la tecnica!!! enhorabuena!!!
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#66 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 1
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pro ke los tentakulos no deberian tener mas vida?
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#67 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2006
Mensajes: 121
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Hice los tentáculos rectos para facilitar el rigging ya que solo tendria que poner bones rectos y tambien me facilitaría para hacer el skin. Si los hubiera hecho ondenates Como se ven en las imagenes del personaje real sería practicamente complicadícimo o en el peor de los casos sería imposible hacer que funcionen correctamente
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#68 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2006
Mensajes: 121
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#69 |
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Fanático
Fecha de Ingreso: agosto-2008
Mensajes: 15
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que bien va quedando ese modelo... felicitaciones!
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"El verdadero amigo es como la sangre, acude a la herida sin ser llamado." |
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| calamardo, modelar, realista, reto |
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