Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d





¿Te ayudo?
Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Actividades 3DPoder > Acepta el Reto
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones

Oferta de trabajo en Decathlon
google adsense


Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 11 mar 2007   #151
devnul
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: BARCELONA
Mensajes: 3,111
Predeterminado Re: Reto 9: Taller A:M

que hacemos ahora?
__________________
Si quieres mas DeVnuL, puedes leerme aqui --> http://devnulanimations.blogspot.com/

- Abelino... esta noche hacemos el amor!
- PEPA!! NO ME JODAS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- Abelino!!! quiero que me hagas sentir mujer!
- Si hombre, no lo ha hecho Dios, lo voy a hacer yo..
devnul is offline   Responder Con Cita
Enlaces patrocinados
Antiguo 11 mar 2007   #152
GDO
Miembro
 
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Ubicación: Girona
Mensajes: 47
Predeterminado Re: Reto 9: Taller A:M

Venga propuestas..
Proximo reto?
Creo que lo del telefono deberiamos dejarlo para mas adelante,,,
espero ideas para votar
__________________
Carlos del Olmo
Tiene que ser agradable ser IMPORTANTE,pero es mas importante ser AGRADABLE

http://www.carlosdelolmo.com
GDO is offline   Responder Con Cita
Antiguo 11 mar 2007   #153
Jimbo-3D
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Sigue recto hasta el final, y a la derecha
Mensajes: 839
Predeterminado Re: Reto 9: Taller A:M

Aqui esta mi chapuza:

La verdad es que me lo podia a ver currado mas pero es que no tengo tiempo para nada y llegar hasta aqui me ha costado lo suyo.
Yo no he modelado las agujas simplemente las he dibujado sobre el decal que nos ha proporcionado GDO (ya estaba saturado de parches). Lo malo es que AM no me las ha renderizado bien por que estaban vectorizadas.

Saludos
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  Despertador-optimizada.png
Vistas: 130
Tamaño:  70.1 KB  
Jimbo-3D is offline   Responder Con Cita
Antiguo 11 mar 2007   #154
arkitech
Estoy de vacaciones
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 171
Predeterminado Re: Reto 9: Taller A:M

Ajustando algunos fallos.

¿A quien le toca?
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  despertador_3dp0.jpg
Vistas: 44
Tamaño:  83.0 KB  
arkitech is offline   Responder Con Cita
Antiguo 11 mar 2007   #155
ELQUINTOJINETE
El jinete de las splines
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Mensajes: 47
Predeterminado Re: Reto 9: Taller A:M

Hola amigos, sigo muy de cerca los tutoriales y me parecen muy prácticos para soltar la mano o las splines.
Una de las fortalezas de AM es el modelado orgánico, pero para el modelado industrial, es bastante más complejo. Al menos en mi caso me resulta el doble de trabajo lograr mezclar bien curvas con rectas y biseles.
Los quebraderos de cabeza que he tenido con los malditos biseles. Pues bien gracias al hecho de poder ajustar la magnitud (gracias Carlos del Olmo por el minitutorial), se soluciona en parte el problema de los biseles. Pero creo que para un acabado profesional de luces y textura, es necesario usar los biseles como corresponde. Se trabaja un poco más, pero el acabado final es sorprendente, como la cafetera de Jesús.
Sugiero hacer 4 ejercicios de práctica:
Hacer la tapa de la cafetera con biseles reales.
Hacer un cubo con esquinas biseladas.
Hacer una simple esfera.
Hacer un tubo que se funda en una superficie plana, usando parches de 5 puntos.
Ejercicios aparentemente muy fáciles


Un saludo desde el Averno.
__________________
Richard Williams dijo:
El camino largo resulta siempre ser el camino más corto.
Y si tú no quieres trabajar mucho... ¿Qué estás haciendo en animación?
ELQUINTOJINETE is offline   Responder Con Cita
Antiguo 11 mar 2007   #156
arkitech
Estoy de vacaciones
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 171
Predeterminado Re: Reto 9: Taller A:M

Hola. Tengo un problemilla: me ha desaparecido del render la opción final....
arkitech is offline   Responder Con Cita
Antiguo 11 mar 2007   #157
GDO
Miembro
 
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Ubicación: Girona
Mensajes: 47
Predeterminado Re: Reto 9: Taller A:M

Hey quintojinete cuanto tiempo yo creo que estaria bien para que la gente valla cojiendo el truquillo hacer practicas asi.
Con el magnitud,no es aconsejable abusar aunque yo lo he usado y no me dio problemas pero para modelos mas detallados y primeros planos los biseles se lleban la palma...
Salu2 Anima2
__________________
Carlos del Olmo
Tiene que ser agradable ser IMPORTANTE,pero es mas importante ser AGRADABLE

http://www.carlosdelolmo.com
GDO is offline   Responder Con Cita
Antiguo 11 mar 2007   #158
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,344
Predeterminado Re: Reto 9: Taller A:M

Cita:
Escritos por ELQUINTOJINETE Ver Mensaje
Hola amigos, sigo muy de cerca los tutoriales y me parecen muy prácticos para soltar la mano o las splines.
Una de las fortalezas de AM es el modelado orgánico, pero para el modelado industrial, es bastante más complejo. Al menos en mi caso me resulta el doble de trabajo lograr mezclar bien curvas con rectas y biseles.
Los quebraderos de cabeza que he tenido con los malditos biseles. Pues bien gracias al hecho de poder ajustar la magnitud (gracias Carlos del Olmo por el minitutorial), se soluciona en parte el problema de los biseles. Pero creo que para un acabado profesional de luces y textura, es necesario usar los biseles como corresponde. Se trabaja un poco más, pero el acabado final es sorprendente, como la cafetera de Jesús.
Sugiero hacer 4 ejercicios de práctica:
Hacer la tapa de la cafetera con biseles reales.
Hacer un cubo con esquinas biseladas.
Hacer una simple esfera.
Hacer un tubo que se funda en una superficie plana, usando parches de 5 puntos.
Ejercicios aparentemente muy fáciles


Un saludo desde el Averno.
Sabias palabras (Quitando mi cafetera claro, nuestro amigo es muy generoso )

...
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
Antiguo 11 mar 2007   #159
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,344
Predeterminado Re: Reto 9: Taller A:M

Cita:
Escritos por Jimbo-3D Ver Mensaje
Aqui esta mi chapuza:

La verdad es que me lo podia a ver currado mas pero es que no tengo tiempo para nada y llegar hasta aqui me ha costado lo suyo.
Yo no he modelado las agujas simplemente las he dibujado sobre el decal que nos ha proporcionado GDO (ya estaba saturado de parches). Lo malo es que AM no me las ha renderizado bien por que estaban vectorizadas.

Saludos
No está nada mal Jimbo, se notan los progresos. Esto es como una carrera de fondo, hay que tener paciencia para ver los resultados al final y todos aquí estamos aprendiendo un montón

Cita:
Escritos por arkitech Ver Mensaje
Ajustando algunos fallos.

¿A quien le toca?
Mola el reloj Cartoon. Sin embargo intentaré conseguir buenas referencias desde por lo menos dos ángulos para mis propuestas de posibles modelos; la necesidad de ceñirnos a una imagen real nos obliga a ser meticulosos y en esta fase es esencial

Dejo, por fin, mi reloj terminado, vayamos pensando en el próximo modelo ya ni recuedo a quien le toca elegir



Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  reloj-desp_shaded-wired_shaz.jpg
Vistas: 129
Tamaño:  75.6 KB  Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  reloj-desp_shaz-01.jpg
Vistas: 121
Tamaño:  132.3 KB  
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
Antiguo 11 mar 2007   #160
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,572
Predeterminado Re: Reto 9: Taller A:M

Como estais avanzando, estos días estoy ocupado. ya iré posteando.

Que buenos trabajos.
Leander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 11 mar 2007   #161
devnul
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: BARCELONA
Mensajes: 3,111
Predeterminado Re: Reto 9: Taller A:M

despues del modelado, habra que hacer un reto de Iluminacion y Render, porque viendo tus renders Shazam estoy a años luz, y no puede ser que algo tan "simple" se me de tan mal.

A quien le toca elegir?
__________________
Si quieres mas DeVnuL, puedes leerme aqui --> http://devnulanimations.blogspot.com/

- Abelino... esta noche hacemos el amor!
- PEPA!! NO ME JODAS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- Abelino!!! quiero que me hagas sentir mujer!
- Si hombre, no lo ha hecho Dios, lo voy a hacer yo..
devnul is offline   Responder Con Cita
Antiguo 11 mar 2007   #162
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,344
Predeterminado Re: Reto 9: Taller A:M

Cita:
Escritos por devnul Ver Mensaje
despues del modelado, habra que hacer un reto de Iluminacion y Render, porque viendo tus renders Shazam estoy a años luz, y no puede ser que algo tan "simple" se me de tan mal.

A quien le toca elegir?
Nah, no es para tanto, son muy pocos parámetros comparados con los motores de render de moda. Además hay fallos y detalles por corregir, pero me da mucha pereza volver a renderizar. En todo caso llegaremos a ese punto y más, por algo el reto se llama "Taller A:M"; no nos limitaremos al modelado

Queríamos que el reto de personajes fuera así, abarcar todas las fases de producción pero en este se ha enfocado mejor el objetivo y además con mayor participación que es lo que interesa más.

No se a quién le toca elegir, no he visto quien posteó primero el modelo terminado. A estás horas puede que no aparezca, la mayoría de los compis ya estarán descansando. Lo que me recuerda que...

¡Hasta mañana!

...
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
Antiguo 12 mar 2007   #163
arkitech
Estoy de vacaciones
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 171
Predeterminado Re: Reto 9: Taller A:M

Pedazo reloj el de Shazam. La verdad, no queria hacer un reloj Cartoon,me salio asi,jaja Bueno, a ver si en el proximo modelo me lo curro un poco mas. Creo que el primero en acabar este modelo fue Devnul, le tocaria elegir a el.

Por cierto, buena propuesta la de Quintojinete,pero es que en mi caso, eso de que el fuerte de A:M es el modelado organico todavia no lo he podido poner en practica. Podemos hacer ejercicios de infoarquitectura y de organico indistintamente,¿no?

Última edición por arkitech fecha: 12 mar 2007 a las 01:17.
arkitech is offline   Responder Con Cita
Antiguo 12 mar 2007   #164
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,344
Predeterminado Re: Reto 9: Taller A:M

Cita:
Escritos por arkitech Ver Mensaje
Pedazo reloj el de Shazam. La verdad, no queria hacer un reloj Cartoon,me salio asi,jaja Bueno, a ver si en el proximo modelo me lo curro un poco mas. Creo que el primero en acabar este modelo fue Devnul, le tocaria elegir a el.
Esa es la idea, currar y currar y currar; la práctica hace el oficio.

Esperamos por Devnul entonces...


Cita:
Escritos por arkitech Ver Mensaje
Por cierto, buena propuesta la de Quintojinete,pero es que en mi caso, eso de que el fuerte de A:M es el modelado organico todavia no lo he podido poner en practica. Podemos hacer ejercicios de infoarquitectura y de organico indistintamente,¿no?
Por supuesto, ya llegará el momento de hacer una mano o un pie y luego orejas narices y así hasta hacer una cabeza y un cuerpo. Ahora pienso que la prioridad es dominar las herramientas. Para lo orgánico hay que aprender anatomía y eso implica más tiempo y esfuerzo. Ya llegará el momento, sin embargo hay objetos con formas semi-orgánicas que se pueden ir haciendo como un grifo, por ejemplo, o una trompeta. Quizás la hoja de una planta o un bodegón con frutas; opciones hay muchas

...
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
Antiguo 12 mar 2007   #165
devnul
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: BARCELONA
Mensajes: 3,111
Animationmaster Re: Reto 9: Taller A:M

Propongo








Iba a poner una VideoCamara Digital.. pero me parece que era un salto demasiado grande... mejor poco a poco


PD: algun plugin que funcione con las versiones antiguas de A:M para hacer el cable??? Shazam como se llamaba ese de las tuberias??? Funciona con las antiguas?
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  tel antic.JPG
Vistas: 117
Tamaño:  99.2 KB  Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  tel blanc.JPG
Vistas: 115
Tamaño:  100.1 KB  
__________________
Si quieres mas DeVnuL, puedes leerme aqui --> http://devnulanimations.blogspot.com/

- Abelino... esta noche hacemos el amor!
- PEPA!! NO ME JODAS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- Abelino!!! quiero que me hagas sentir mujer!
- Si hombre, no lo ha hecho Dios, lo voy a hacer yo..

Última edición por 3dpoder fecha: 12 mar 2007 a las 18:29.
devnul is offline   Responder Con Cita
Respuesta

Etiquetas Identificativas
reto, taller


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro