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#151 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: BARCELONA
Mensajes: 3,111
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que hacemos ahora?
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Si quieres mas DeVnuL, puedes leerme aqui --> http://devnulanimations.blogspot.com/ - Abelino... esta noche hacemos el amor! - PEPA!! NO ME JODAS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - Abelino!!! quiero que me hagas sentir mujer! - Si hombre, no lo ha hecho Dios, lo voy a hacer yo.. |
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#152 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Ubicación: Girona
Mensajes: 47
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Venga propuestas..
Proximo reto? Creo que lo del telefono deberiamos dejarlo para mas adelante,,, espero ideas para votar
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Carlos del Olmo Tiene que ser agradable ser IMPORTANTE,pero es mas importante ser AGRADABLE http://www.carlosdelolmo.com |
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#153 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Sigue recto hasta el final, y a la derecha
Mensajes: 839
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Aqui esta mi chapuza:
La verdad es que me lo podia a ver currado mas pero es que no tengo tiempo para nada y llegar hasta aqui me ha costado lo suyo. Yo no he modelado las agujas simplemente las he dibujado sobre el decal que nos ha proporcionado GDO (ya estaba saturado de parches). Lo malo es que AM no me las ha renderizado bien por que estaban vectorizadas. Saludos |
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#154 |
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Estoy de vacaciones
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 171
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Ajustando algunos fallos.
¿A quien le toca? |
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#155 |
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El jinete de las splines
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Mensajes: 47
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Hola amigos, sigo muy de cerca los tutoriales y me parecen muy prácticos para soltar la mano o las splines.
Una de las fortalezas de AM es el modelado orgánico, pero para el modelado industrial, es bastante más complejo. Al menos en mi caso me resulta el doble de trabajo lograr mezclar bien curvas con rectas y biseles. Los quebraderos de cabeza que he tenido con los malditos biseles. Pues bien gracias al hecho de poder ajustar la magnitud (gracias Carlos del Olmo por el minitutorial), se soluciona en parte el problema de los biseles. Pero creo que para un acabado profesional de luces y textura, es necesario usar los biseles como corresponde. Se trabaja un poco más, pero el acabado final es sorprendente, como la cafetera de Jesús. Sugiero hacer 4 ejercicios de práctica: Hacer la tapa de la cafetera con biseles reales. Hacer un cubo con esquinas biseladas. Hacer una simple esfera. Hacer un tubo que se funda en una superficie plana, usando parches de 5 puntos. Ejercicios aparentemente muy fáciles Un saludo desde el Averno.
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Richard Williams dijo: El camino largo resulta siempre ser el camino más corto. Y si tú no quieres trabajar mucho... ¿Qué estás haciendo en animación? |
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#156 |
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Estoy de vacaciones
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 171
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Hola. Tengo un problemilla: me ha desaparecido del render la opción final....
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#157 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Ubicación: Girona
Mensajes: 47
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Hey quintojinete cuanto tiempo
Con el magnitud,no es aconsejable abusar aunque yo lo he usado y no me dio problemas pero para modelos mas detallados y primeros planos los biseles se lleban la palma... Salu2 Anima2
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Carlos del Olmo Tiene que ser agradable ser IMPORTANTE,pero es mas importante ser AGRADABLE http://www.carlosdelolmo.com |
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#158 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,344
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Cita:
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#159 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,344
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Cita:
Mola el reloj Cartoon. Sin embargo intentaré conseguir buenas referencias desde por lo menos dos ángulos para mis propuestas de posibles modelos; la necesidad de ceñirnos a una imagen real nos obliga a ser meticulosos y en esta fase es esencial Dejo, por fin, mi reloj terminado, vayamos pensando en el próximo modelo ya ni recuedo a quien le toca elegir
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#160 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,572
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Como estais avanzando, estos días estoy ocupado. ya iré posteando.
Que buenos trabajos. |
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#161 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: BARCELONA
Mensajes: 3,111
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despues del modelado, habra que hacer un reto de Iluminacion y Render, porque viendo tus renders Shazam estoy a años luz, y no puede ser que algo tan "simple" se me de tan mal.
A quien le toca elegir?
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Si quieres mas DeVnuL, puedes leerme aqui --> http://devnulanimations.blogspot.com/ - Abelino... esta noche hacemos el amor! - PEPA!! NO ME JODAS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - Abelino!!! quiero que me hagas sentir mujer! - Si hombre, no lo ha hecho Dios, lo voy a hacer yo.. |
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#162 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,344
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Cita:
Queríamos que el reto de personajes fuera así, abarcar todas las fases de producción pero en este se ha enfocado mejor el objetivo y además con mayor participación que es lo que interesa más. No se a quién le toca elegir, no he visto quien posteó primero el modelo terminado. A estás horas puede que no aparezca, la mayoría de los compis ya estarán descansando. Lo que me recuerda que... ¡Hasta mañana! ...
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#163 |
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Estoy de vacaciones
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 171
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Pedazo reloj el de Shazam. La verdad, no queria hacer un reloj Cartoon,me salio asi,jaja Bueno, a ver si en el proximo modelo me lo curro un poco mas. Creo que el primero en acabar este modelo fue Devnul, le tocaria elegir a el.
Por cierto, buena propuesta la de Quintojinete,pero es que en mi caso, eso de que el fuerte de A:M es el modelado organico todavia no lo he podido poner en practica. Podemos hacer ejercicios de infoarquitectura y de organico indistintamente,¿no? Última edición por arkitech fecha: 12 mar 2007 a las 01:17. |
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#164 | ||
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,344
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Cita:
Esperamos por Devnul entonces... Cita:
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#165 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: BARCELONA
Mensajes: 3,111
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Propongo
Iba a poner una VideoCamara Digital.. pero me parece que era un salto demasiado grande... mejor poco a poco PD: algun plugin que funcione con las versiones antiguas de A:M para hacer el cable??? Shazam como se llamaba ese de las tuberias??? Funciona con las antiguas?
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