Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d





¿Te ayudo?
Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Actividades 3DPoder > Acepta el Reto
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones

Oferta de trabajo en Decathlon
google adsense


Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 06 mar 2007   #16
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,344
Predeterminado Re: Reto 9: Taller A:M

Jejeje venga, ánimo Arkitech, ya lo pillarás, el secreto está en echarle horas

Gracias Véctor por los apuntes y participación.

Y a ti Jimbo-3D, gracias por participar

Recordad todos el ir haciendo capturas a medida que modeláis, luego no tenemos que hacer ingeniería inversa

...

Aqui dejo la rotoscopia preparada

__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
Enlaces patrocinados
Antiguo 06 mar 2007   #17
arkitech
Estoy de vacaciones
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 171
Predeterminado Re: Reto 9: Taller A:M

em...pues no se si es mi ordenador pero no veo la rotoscopia....
arkitech is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 mar 2007   #18
arkitech
Estoy de vacaciones
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 171
Predeterminado Re: Reto 9: Taller A:M

Cita:
Escritos por Jimbo-3D Ver Mensaje
Hola.
Yo tampoco se mucho de el manejo de splines pero creo que para hacer el agarre se necesitan mas lineas. No sé si me explico pero mira mi imagen:

Que me corrija un A:Mero pero creo que tiene que haber tre lineas de forma que cuando las veas de frente veas algo parecido a mi patata dibujada en Paint. Un vez que tengas eso quitarias el punto verde y conectas el punto de arriba del cuadrado superior con el punto de abajo del cuadrado inferior... y asi con los demas puntos.

Espero haberte aclarado algo y si me he equivocado acepto correciones.


Saludos
Jimbo,gracias. He estado ausente unas horillas por distintas cuestiones pero esta tarde mismo pienso ponerme de nuevo.
arkitech is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 mar 2007   #19
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,344
Predeterminado Re: Reto 9: Taller A:M

Bueno, entre hueco y hueco en el curro ya he modelado mi versión. Voy colgando el making para que vayáis comparando métodos, topología de la malla, etc.

Como sigo en el trabajo iré subiendo las capturas por partes, aquí está la primera:

Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  making-taza_shaz-01.jpg
Vistas: 247
Tamaño:  362.9 KB  
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 mar 2007   #20
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,572
Predeterminado Re: Reto 9: Taller A:M

Yo ya lo tengo hecho, a modo de videocaptura, me ha estado tocando las narices las normales de un patch de 5 cps, he aprendido que es mejor crear parches de 5 cps al final si vas a trabajar alrededor de las splines que los delimita, porque sino trabajamos 2 veces, ya lo vereis.

Estoy convirtiendo un avi de 22 mgs a xvid y el virtualdub tardará como unos 45 mins.

A ver si comprime más y lo cuelgo.

EDITADO: ah! me está dando problemas el AM con los Cps, me deja los puntos en negro (no sé si los tengo seleccionados o no).
Leander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 mar 2007   #21
arkitech
Estoy de vacaciones
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 171
Predeterminado Re: Reto 9: Taller A:M

ey, que buen making of shazam!
arkitech is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 mar 2007   #22
arkitech
Estoy de vacaciones
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 171
Predeterminado Re: Reto 9: Taller A:M

Bueno, ahi va lo que he hecho siguiendo el making...
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  spline.jpg
Vistas: 34
Tamaño:  40.1 KB  Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  taza.jpg
Vistas: 41
Tamaño:  37.3 KB  
arkitech is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 mar 2007   #23
devnul
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: BARCELONA
Mensajes: 3,111
Predeterminado Re: Reto 9: Taller A:M

No tengo el dia hoy..... que churro me ha salido

Hay que ver como influye el estado de animo a la hora de modelar
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  taza.jpg
Vistas: 178
Tamaño:  4.2 KB  
__________________
Si quieres mas DeVnuL, puedes leerme aqui --> http://devnulanimations.blogspot.com/

- Abelino... esta noche hacemos el amor!
- PEPA!! NO ME JODAS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- Abelino!!! quiero que me hagas sentir mujer!
- Si hombre, no lo ha hecho Dios, lo voy a hacer yo..
devnul is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 mar 2007   #24
Pela
Miembro
 
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 37
Predeterminado Re: Reto 9: Taller A:M

Hola a todos.
Respondiendo a la llamada de Shazam muestro mi taza.
Hace tiempo que no tocaba AM pero en cinco minutos me he hecho con el otra vez. Aqui un Wireframe. Las lineas en rojo son de un lathe a 10 y las lineas verdes son de un lathe a 20. Al final he unido las dos partes:



Rotacion de la taza de cafe (2.8 Mb):
http://cole3d.net/perepigem/Coffecupela.mov




Nos leemos - Pere Pigem
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  Coffecupela.jpg
Vistas: 216
Tamaño:  121.7 KB  Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  frame_perecup.jpg
Vistas: 234
Tamaño:  23.1 KB  

Última edición por SHAZAM fecha: 06 mar 2007 a las 13:30. Razón: adjuntar imagen
Pela is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 mar 2007   #25
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,344
Predeterminado Re: Reto 9: Taller A:M

¡Pere, que bueno tenerte por aquí! Gracias por atender al llamado, a ver si otros splineadictos se animan Echo de menos las quedadas en el Cielo y nuestras largas conversaciones

Me alegra ver como todos se ponen las pilas; aunque estemos oxidados con un poco de práctica le cojemos el tranquillo de nuevo.

Aquí dejo la segunda pare de mi making, ya estoy en casita y solo, así que debo aprovechar mientras puedo

Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  making-taza_shaz-02.jpg
Vistas: 233
Tamaño:  353.3 KB  
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 mar 2007   #26
alberizo
Marqués de Carabás
 
Avatar de alberizo
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 2,090
Predeterminado Re: Reto 9: Taller A:M

es una lástima que no tenga versión demostración
__________________
alberizo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 mar 2007   #27
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,344
Predeterminado Re: Reto 9: Taller A:M

Cita:
Escritos por alberizo Ver Mensaje
es una lástima que no tenga versión demostración
Pensando en hacer la actividad los más participativa posible se me ocurrió poner un enlace para los interesados en aprender modelado con Hash's Splines, de donde poder descargar Hamapatch, un programa freeware de modelado basado en la misma tecnología que A:M. Sin embargo como no lo utilizo y creo que el resto de hashers y splineadictos tampoco pues desistí al no poder ofrecer ayuda en caso de que hiciera falta.

Aunque es la misma tecnología la interface no es muy atractiva que digamos; si la de A:M no suele gustar imagínate Hamapatch con su humilde pinta.

Aun así dejaré el enlace, ya que ha salido el tema, para quien quiera sumarse al reto y no tenga A:M.

Web de Hamapatch:
http://www.geocities.com/hamapatch/program/#dl

Algunos tutoriales en castellano para Hamapatch:
http://www.txemijendrix.com/tutorial...h01/intro.html
http://www.mmata.org/patch5p/es_patch5p.html

Salu2 a:modela2
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 mar 2007   #28
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,572
Predeterminado Re: Reto 9: Taller A:M

hombre! el pela por aqui, que honor!

Voy a volver a hacer el modelado con el wink, porque estoy harto de esperar casi 1 hora en convertir el AVi para luego darte cuenta que todavía ocupa mucho o el bitrate lo hace más lento que una procesión.

En un momento termino.

salu3
Leander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 mar 2007   #29
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,344
Predeterminado Re: Reto 9: Taller A:M

Te saludé antes Pere, pero con la emoción olvidé ver tu modelo. Ahora releyendo he visto la captura y la animación. No hay mucho que decir, se nota que necesitas solo cinco minutos para recordar el "splineage"

¿Qué tal la experiencia con Maya?

Oye, no te cortes, puedes subir las imágenes sin problemas; asi se evitan links rotos en el futuro y siempre se puede regresar a hilos antiguos sin pérdida de datos

Un abrazo.

Cita:
Escritos por Pela Ver Mensaje
Hola a todos.
Respondiendo a la llamada de Shazam muestro mi taza.
Hace tiempo que no tocaba AM pero en cinco minutos me he hecho con el otra vez. Aqui un Wireframe. Las lineas en rojo son de un lathe a 10 y las lineas verdes son de un lathe a 20. Al final he unido las dos partes:



Rotacion de la taza de cafe (2.8 Mb):
http://cole3d.net/perepigem/Coffecupela.mov




Nos leemos - Pere Pigem
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 mar 2007   #30
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,344
Predeterminado Re: Reto 9: Taller A:M

Jimbo-3D, en las uniones del asa hay cps donde se unen más de dos splines, es decir, si habláramos de polys, habría un nudo de cinco aristas. Aunque aparentemente funcione te daría problemas al texturizar, renderizar y animar.
Como dicen los hashers gringos "is illegal"



Sin embaro el modelo en líneas generales está bien construido; aunque no has utilizado referencias, la topología es correcta, quitando lo de las uniones del asa. Solo hay que comparar los loops de tu modelo con los de Pere, quien resolvó el modelo correctamente y se ve claramente que son muy similares. Solo debes hacer uso de los patches de cinco puntos y evitar uniones "ilícitas"

...
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
Respuesta

Etiquetas Identificativas
reto, taller


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
reto 7, modelar a calamardo realista!! MEGATRON Acepta el Reto 68 20 ago 2008 11:54
Reto 2: AUTOS otra vez!! **** Participantes: Shazam, -Yeray-, Leander y c1712105 Leander Acepta el Reto 135 11 jul 2008 07:17
Reto 1: Autos (Mesh,Emo,RavenX,Ballo) Ballo Acepta el Reto 197 28 jul 2007 03:06
Taller de Construcción de Personajes en el S2E // SUSPENDIDO ikerCLoN Cine 10 12 ago 2004 10:24