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Antiguo 09 mar 2008   #106
Leander
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
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Predeterminado Re: Reto: "Bolitas Saltarinas con Blender"

Una cosa shazam, ¿del videotutorial de tu pelota qué diferencia tiene añadir el ob del control del COG en el panel de armature bones y no emparentarlo al hueso del COG sin más?
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Antiguo 09 mar 2008   #107
SHAZAM
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Fecha de Ingreso: abril-2002
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Predeterminado Re: Reto: "Bolitas Saltarinas con Blender"

No he testeado la opción que comentas, lo que si he estado probando es la opción que han comentado sobre el lattice para que la rotación sea independiente del squetch pero no me convence el resultado, la idea es buena pero el lattice desplaza el eje sobre el cual se encoge y estira la malla y aun no hallo la forma de corregirlo.

...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
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Antiguo 10 mar 2008   #108
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,572
Predeterminado Re: Reto: "Bolitas Saltarinas con Blender"

Cita:
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No he testeado la opción que comentas, lo que si he estado probando es la opción que han comentado sobre el lattice para que la rotación sea independiente del squetch pero no me convence el resultado, la idea es buena pero el lattice desplaza el eje sobre el cual se encoge y estira la malla y aun no hallo la forma de corregirlo.

...
Usa el mesh deform
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Antiguo 10 mar 2008   #109
Caronte
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
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Predeterminado Re: Reto: "Bolitas Saltarinas con Blender"

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...lo que si he estado probando es la opción que han comentado sobre el lattice para que la rotación sea independiente del squetch pero no me convence el resultado, la idea es buena pero el lattice desplaza el eje sobre el cual se encoge y estira la malla y aun no hallo la forma de corregirlo.
A ver... ¿Qué te pasa chiquillo?

No sé si es que no te entiendo, o que estás haciéndolo de distinto modo

Subo un .blend para que veas como lo pensé.

P.D: No os fijéis en la animación cutre porque además de que paso olímpicamente de ajustar para una chorrada así, la deformación se calcula automáticamente por retardo del emparentamiento, así que...
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Antiguo 10 mar 2008   #110
Leander
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,572
Predeterminado Re: Reto: "Bolitas Saltarinas con Blender"

Ya veo, el bone controla el lattice, y el lattice a la bola.

Voy a intentar hacer un rig como el que tuve para Maya.

Habra que abrir hilo: "riggeado pelotas".
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Antiguo 10 mar 2008   #111
Leander
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Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
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Predeterminado Re: Reto: "Bolitas Saltarinas con Blender"

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Voy a intentar hacer un rig como el que tuve para Maya.
Bueno, aquí está mi rig, va de culo y lo tengo que mejorar, porque eso de mezclar Shapes con Mesh me parece muy gracioso.

Ale pues, que es muuuutarde....
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Antiguo 10 mar 2008   #112
SHAZAM
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Predeterminado Re: Reto: "Bolitas Saltarinas con Blender"

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A ver... ¿Qué te pasa chiquillo?

No sé si es que no te entiendo, o que estás haciéndolo de distinto modo

Subo un .blend para que veas como lo pensé.

P.D: No os fijéis en la animación cutre porque además de que paso olímpicamente de ajustar para una chorrada así, la deformación se calcula automáticamente por retardo del emparentamiento, así que...
Gracias Caronte, aparentemente lo había hecho igual que tu, por lo menos en cuanto a funcionamiento; lo que no me gusta es que la esfera no se mantenga en la base del lattice, a eso me refería, el que haya que hacer ajustes "extras" es lo que me parece molesto
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Victor Navone
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Antiguo 10 mar 2008   #113
SHAZAM
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Predeterminado Re: Reto: "Bolitas Saltarinas con Blender"

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Bueno, aquí está mi rig, va de culo y lo tengo que mejorar, porque eso de mezclar Shapes con Mesh me parece muy gracioso.

Ale pues, que es muuuutarde....
Hace algún tiempo intenté hacer un rig parecido, también tengo el de Maya, creo que ikerCLoN hizo una versión para Max por cierto.

La solución tuya funciona pero el control es a nivel shape, yo lo intenté hacer a nivel armature, es decir, que se controlara desde el Pose mode con los aros como custom draw para los huesos de control pero estaba muy verde, aun lo estoy, pero esta actividad me está aportando muchísimo y seguro cuando me ponga de nuevo lo lograré. Aun debo empollar el Mancandy FAQ...
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Antiguo 11 mar 2008   #114
Leander
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Predeterminado Re: Reto: "Bolitas Saltarinas con Blender"

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Gracias Caronte, aparentemente lo había hecho igual que tu, por lo menos en cuanto a funcionamiento; lo que no me gusta es que la esfera no se mantenga en la base del lattice, a eso me refería, el que haya que hacer ajustes "extras" es lo que me parece molesto
Ya entiendo, con lattices no se estrecha la pelota.
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Antiguo 11 mar 2008   #115
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,572
Predeterminado Re: Reto: "Bolitas Saltarinas con Blender"

Cita:
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La solución tuya funciona pero el control es a nivel shape, yo lo intenté hacer a nivel armature, es decir, que se controlara desde el Pose mode con los aros como custom draw para los huesos de control pero estaba muy verde, aun lo estoy, pero esta actividad me está aportando muchísimo y seguro cuando me ponga de nuevo lo lograré. Aun debo empollar el Mancandy FAQ...
Esta noche el Leanderig1.5 a nivel armature.

Te veo ocasionalmente por el foro, así que debes estar bastante "busy", descansa hombre, desconecta algún día.
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Antiguo 11 mar 2008   #116
Klópes
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Mensajes: 5,091
Predeterminado Re: Reto: "Bolitas Saltarinas con Blender"

Caronte, no creo que necesites el lattice pudiendo emparentar la pelota al hueso.
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La clave es coger la vida por los cojones, apurar cada día como si fuera el último.

Hubert Farnsworth
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Antiguo 11 mar 2008   #117
Caronte
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
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Predeterminado Re: Reto: "Bolitas Saltarinas con Blender"

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...lo que no me gusta es que la esfera no se mantenga en la base del lattice, a eso me refería, el que haya que hacer ajustes "extras" es lo que me parece molesto
Ah! ya entiendo
Bueno, eso es sencillo, simplemente entra en el panel Lattice de F9 y elige interpolación cardinal (pulsa CARD en los tres botones).
Ya tienes tu bola en la base del Lattice (si la colocaste ahí)
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Antiguo 11 mar 2008   #118
Caronte
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
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Mensajes: 10,652
Predeterminado Re: Reto: "Bolitas Saltarinas con Blender"

Cita:
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Caronte, no creo que necesites el lattice pudiendo emparentar la pelota al hueso.
Cierto, cierto (aunque tendremos que asegurarnos de usar envelopes y no vertex groups).
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Antiguo 11 mar 2008   #119
SHAZAM
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Mensajes: 17,344
Predeterminado Re: Reto: "Bolitas Saltarinas con Blender"

Gracias a ambos, ya lo miro esta tarde, mi rigball funciona con envelopes, así que no habrá problema con la versión sin lattice

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Antiguo 11 mar 2008   #120
elGordo
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Predeterminado Re: Reto: "Bolitas Saltarinas con Blender"

Ainsss ... tengo que seguir yo con esto!!!!
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