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#1 |
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Monigote al ralentí
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 4,949
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Hola.
Después de ver las últimas animaciones de Venomgfx en este hilo, me he propuesto aprender a animar con Blender lo antes posible. Y no solo animar, me gustaría llegar a cubrir la totalidad del proceso, mezcla de audio y vídeo, postproducción, etc... La propuesta es sencilla. Animar unas bolitas saltarinas y mostrar una animación lo más acabada posible, y todo hecho exclusivamente con Blender. En un principio íbamos a plantear el reto entre elGordo y yo, pero hemos hablado y decidido que se puede apuntar el que quiera, es un reto abierto. Eso sí, recordad que el uso de Blender para este reto es obligatorio. Y ahora los plazos. Para no prolongar mucho esto y darnos un poco de presión, el límite está fijado en dos semanas. La primera fase, la animación en sí, con un límite de una semana. Si a alguien le parece muy poco tiempo, que espabile. Ya os digo que no he tocado Blender nunca, ni si quiera lo tengo instalado aún. Así que yo lo tengo más chungo que cualquiera de vosotros... La segunda fase, el acabado y tal, lo de mezclar sonido, música y efectos, y postproducción, otra semana. En total, 2 semanas, para no cansarnos. A ver qué sale. ¡Venga, al lío! |
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#2 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,117
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Ánimo, mucha paciencia y sobre todo, divertiros
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#3 |
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Camaleón esponja
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Ubicación: Valencia
Mensajes: 201
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Hola Drakky!
Me parece muy bueno este reto. Espero participar aunque no prometo nada, ya que solo tengo idea de algo de modelado y animación. Suerte!! |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,326
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Venga, animémonos!!!
Yo si que conozco Blender un poco más, pero como contrapartida no tengo ni pajolera idea de animar ... así que nos vamos a reir!!! Ánimos a todos!!!!
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2006
Ubicación: In the Netherlands
Mensajes: 155
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Que bien que pinta este reto!! Animo con eso chicos!!
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#6 |
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BlenderAdicto
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vaya! mira donde ha acabado esto!, seguiré este reto de cerca! :D vamos a ver esos wips
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#7 |
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Monigote al ralentí
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 4,949
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Básicamente me estoy haciendo con la UI... cada vez me encuentro más cómodo, mola.
Visores en el num. pad., la barra espaciadora, materiales básicos, luces, mover (g), rotar (r), escalar (s), cámara (num pad 0 ), fondos, resolución y formatos de salida, render... botón derecho para seleccionar, f10, f5, zoom extensión (inicio), seleccionar deseleccionar "A"... un mundo nuevo, sí... pero mola... Y los render salen rápidos, tiene un motor interno blender que me recuerda al scanline de Max. Por ahora todo va como la seda, sigo con ello... ![]() |
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#8 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,117
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#9 |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,543
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drakky...
¿no pretenderás que hagamos dc en blender? ¿estás bien ¿te duele algo? ¿fiebre? di algo... ![]()
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Voy lento en DC porque tuve que hacer un alto para procrear |
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#10 | |
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Monigote al ralentí
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 4,949
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Cita:
Última edición por Drakky fecha: 19 feb 2008 a las 04:46. |
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#11 |
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Monigote al ralentí
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 4,949
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Bueno, bueno, bueno... más o menos he visto cómo funcionan las curvas de animación, y he podido animar la escala de la esfera y la traslación... en plan bruto, sin rig ni setup.
Y ya sé sacar un mov para poder enseñar lo que voy haciendo. Esto es un vicio... ![]() |
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#12 |
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Camaleón esponja
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Ubicación: Valencia
Mensajes: 201
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Qué buen comienzo Drakky!!
Yo aún estoy pensando en algún gag o algo, para dar un toque cómico a la animación de las bolitas. |
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#13 | |
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Monigote al ralentí
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 4,949
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Cita:
Tenemos hasta el martes que viene para hacer una animación simpática. Saludos y ánimos a todos los que se apunten. |
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#14 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2006
Ubicación: In the Netherlands
Mensajes: 155
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Jo Drakky que buen comienzo! Sigue así
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#15 |
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just another monkey
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Está muy bien esa animación, lo único que objetaría es que para mi gusto falla el spacing en la salida del bote, tiene muchos frames de contacto (en el stretch de la salida yo no lo haría pegado al piso) pero quizás era tu intención dejarlo así, tal como está me da la impresión de que estuviera pegado al piso y que le cuesta despegarse.
Mucho ánimo que esto tiene muy buena pinta ![]()
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Blog::Demo Reel '07 ____________________ "Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso" Stephen Covey
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