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#16 |
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Senior Member
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Si señor, muy buenas tetas, yo por lo que veo Quel lleva la delantera
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"La guerra no se trata de morir por tu país, sino de que el otro desgraciado muera por el suyo" DeviantArt |
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#17 |
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-cristal lake resident-
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XD dios que malooooo
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#18 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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Lo importante de eso es que salgan un buen par de pares "chicas"
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#19 |
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Está hecho...
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está muy bien Quel, se nota que no es el primer modelo que haces
Ánimo a los dos! |
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#20 |
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Señor Miembro
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Vamos chavales! otro que os sigue!!
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#21 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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Como dije, ayer me toco currar. Tras una aburrida jornada completa de trabajo, solo tenia ganas de meterme al Team Fortress 2 para patear (y que me petaran) algunos traseros XD.
Hoy he tenido una visita inesperada y he estado "ocupado". Aun asi, he dedicado un ratillo al modelo. He retocado 1.001 veces la cara. Pero por mas que lo intento, no consigo sacar el modelo igualito al del concept. Me consuelo pensando que la "iluminacion por defecto" del programa, no ayuda a mostrar el modelo debidamente. Pero por mas que lo miro, no dejo de ver una y otra vez a Esther Cañadas. El tema de las tetas, me sigue dando un poco la vara. La union entre la teta-hombro-axila no es facil. La he hecho mill veces para acabar borrandola otras tantas. Tambien esta el tema de los quads. Al principio es sencillo modelar solo con quads, pero a medida que progresa el modelo la cosa se pone mala. A veces añadir una arista puede ser un infierno. De momento, como confio en acabar llevando el modelo a Zbrush para darle mucho detalle, procuro no cansarme mucho en algunos detalles, que quizas retocaré luego (Eso siempre y cuando mi experiencia con el Zetabrocha no sea tan traumaticamente estéril como la ultima vez. Ya podrian haberlo hecho un poco mas intuitivo ese programita). El tema de la cola es complejo, parece que la muchacha tenga metido "algo enorme" por detrás. De momento no lo he acabado de arreglar, pero me huelo que tambien se me va a complicar el dia. Tambien me estoy planteando de ponerle orejas al personaje. Se me hace muy raro verla son los costados del craneo pelados. Quizas con los cuernos quede mejor, pero de momento ... E aqui lo que hay por ahora ... PD : Por si alguno tenia dudas, ya os lo aclaro. Modelar no es como ir en bicicleta. Modelar se olvida con el paso del tiempo si no lo practicas :P. Última edición por Quel fecha: 31 ene 2008 a las 12:09. |
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#22 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 776
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Otro que os sigue la pista.
Quel, eso está quedando de lujo Ánimo a los dos ![]()
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<3DM>( |
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#23 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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Bueno, ya se que estoy en uno de esos puntos que tocas cosas pero no se notan mucho, sin embargo, para no intentar perder el ritmo. Aqui va mi post diario, tarde, pero aqui esta.
Quel XX's |
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#24 |
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Camaleón esponja
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Ubicación: Valencia
Mensajes: 201
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Otro más siguiendo el reto!
Váis por buen camino Y si le "sacaras" la cola, y se la pusieras un poco más alta? Por donde acaba la espalda y empieza el culo? Así no daría esa impresión de tener algo metido, xDD |
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#25 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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Podría subirla mas para arriba, pero seria ilógico, pues la cola es la continuación de la columna.
Se ve en el dibujito que si el hueso de la cola losacamos para fuera, esta emerge por entre los cachetes del culo. Vamos, si total va con las tetas al viendo, no vendrá ya de lo que parezca que tiene detrás o no ^_^. Quel XX's Última edición por 3dpoder fecha: 02 feb 2008 a las 06:08. |
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#26 |
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Está hecho...
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si te fijas en los blueprints, en la referencia que está de espaldas, puedes ver que la cola sale antes de llegar al culo, lo que pasa que luego se entremete entre los dos cachetes...
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#27 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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Estoy de acuerdo, la cola empieza a emerger para fuera, mas o menos en la altura de la cintura. Pero la cola es gruesa. Fijate donde empieza la parte inferior de la cola. Casi justito "la puerta de atrás".
Última edición por Quel fecha: 02 feb 2008 a las 07:54. |
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#28 |
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Monigote al ralentí
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 4,989
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Hombre... es un blueprint, sí, pero puedes reinterpretarlo un poco si ves que en 3D no queda bien.
Sube esa cola un poco, Quel. |
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#29 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,572
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Otro que os sigue!!
QUEL, ojo con la cola, busca un equilibrio porque aun sabiendo que es una continuación de la columna.. parece más que la tienes metida en el culo. ![]() |
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#30 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2007
Mensajes: 10
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Por aqui teneis otro fan. Animo a ambos, sois unos Cracks!
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| Etiquetas Identificativas |
| anarkis, demon, girl, quel, reto |
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