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Tema: Reto para aprender Blender

  1. #1486
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Reto para aprender Blender

    Yo también tengo un reloj.

    Los números son con texto, no con imagen.

    Reto para aprender Blender-reloj88.jpg

  2. #1487
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Reto para aprender Blender

    ...Y Soliman llega el primero a la página 100 de este post ...congratulations
    ---
    Aquí mi imagen
    Reto para aprender Blender-foro3d_reloj_pared_057.png
    He buscado algún ángulo mejor.
    Esta hecho con el render interno (sigue dando juego)
    Última edición por limitee; 08-04-2013 a las 19:01
    Buena cosa esto del Blender

  3. #1488
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Reto para aprender Blender

    Si... página 100, YA¡
    Y a la hora exacta.. je, je.
    Manecillas hechas con Bezier.

    Reto para aprender Blender-arco_reloj2.jpg

  4. #1489
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    Re: Reto para aprender Blender

    Escribo para que sepan que estas dos semanas de parón no han sido por gusto, ando con muchos trabajos y deberes en el instituto este trimestre...se nota que es el último. Para colmo este domingo me voy a Alemania y estaré una semana así que no podré hacer 3D todavía en una semana, y eso que cuando vuelva tengo examenes y que recuperar todos los deberes de la semana anterior. De todas formas no me he olvidado del reto, intentaré retomarlo lo antes posible.

    ¡Estan sacando renders muy buenos!
    ¡Ánimo a todos y saludos!

  5. #1490
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Reto para aprender Blender

    Estoy haciendo ahora este modelo de triciclo; esta foto la baje del google
    Reto para aprender Blender-tricycles_l.jpg
    Quisiera saber como hacer bien la banda de rodadura (con rombitos) y la mejor manera para la parte roja de dentro
    Reto para aprender Blender-foto_triciclo_346.png Reto para aprender Blender-foto_triciclo_345.png
    Porque no me esta quedando como ya debería ir quedando. No sabia si postearlo aquí.
    Edito: Que le pasa últimamente a la peña?, Donde están los Blenderish?
    Última edición por limitee; 22-04-2013 a las 00:50
    Buena cosa esto del Blender

  6. #1491
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    Re: Reto para aprender Blender

    Hola limitee:

    Lo más sencillo es hacer una malla muy densa y aplicar una textura con los rombos en un mapa Bump. Es algo muy sencillo. En cuanto a las tapas que forma el rin de la rueda. Modela primero unos de los "rayos" y luego los duplicas con spin, listo te quedará de maravilla.

    Les anexo una imagen de una motriz que estoy haciendo y ya veras de que te hablo.

    Con respecto a los retos están algo apagados. Creo que por los días de vacaciones y otros por los finales de cursos. Ya vendra tiempos mejores.

    Saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto para aprender Blender-marder-iii-000.blend.jpg  

  7. #1492
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    Re: Reto para aprender Blender

    En blanco
    Última edición por iherrero20; 22-04-2013 a las 14:38
    Si vives mirando hacia el sol, no verás las sombras. (Helen Séller)

  8. #1493
    3D Fuerte Avatar de fighter41
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    Re: Reto para aprender Blender

    Hola a todo el mundo! Ya estoy de vuelta, aunque ahora empieza la recta final del curso con los examenes trabajos y cosas pendientes de la semana pasada, así que no es uno de mis mejores momentos para el 3D (como ya menciona jose.j).

    Sobre tu problema limitee una forma es la que ya menciona Jose, u otra que se me ocurre sería modelar a partir de un plano un rombo, extruirlo hacia abajo y escalar un poco...luego ponerle un par de arrays y aplicarlos, remover vértices, extruir todos los bordes y escalarlos a 0 en el eje que te convenga (para que queden rectos), y finalmente usar un curve con un círculo para curvar la forma. Y ya luego hacer una malla tile con el cursor en el centro y duplicar el número de veces que quieras para formar la llanta...pero ten en cuenta el número de vértices que tiene que tener en el borde a unir la pieza tile, para que al duplicarla el número de veces que se debe tenga el mismo número de vértices que el círculo de la rueda y puedas unirlo. O si no hazlo en objetos separados y así no hay que unir, que sería como es realmente.

    Me he enrrollado mucho

    Espero poder retomar el reto lo antes posible.

    Saludos

  9. #1494
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Reto para aprender Blender

    Reto para aprender Blender-foto_triciclo_424.png
    La cosa roja central de la rueda la he hecho aplicando un spin y para el resto he ido construyendo caras con las herramientas de blender; incluso he usado las mesh looptools para crear círculos.
    Reto para aprender Blender-foto_triciclo_423.png
    Pero para la parte de la rodadura con rombos tengo algún que otro problema. He usado esa imagen de la izquierda en blanco y negro y le he puesto un modificador displace.
    He subdividido bastante el plano, pero si lo hago más veces, al hacer la rueda completa va a tener millones de vértices.
    Reto para aprender Blender-foto_triciclo_563.png
    Y en esta última foto es el diseño que se me ocurrio para usar los arrays. Pero da problemas con triángulos.
    Edito: Por cierto he cambiado por primera vez el tema de la interfaz de blender. Lo he pillado de algún lugar de Internet. Se llama energy v9. Ahora Blender me parece más profesional
    Última edición por limitee; 23-04-2013 a las 12:09
    Buena cosa esto del Blender

  10. #1495
    DJ_FIGHT Avatar de David Bogas
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    Re: Reto para aprender Blender

    Yo usaría Normal en vez de displace. No hace falta que todo sea poligono, y para algo como esto lo ideal es que sea Normal, porque no se va a apreciar la diferencia y además no llenaras la escena de vértices e ira todo más suave.

  11. #1496
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    Blender Re: Reto para aprender Blender

    Reto para aprender Blender-foto_triciclo_562.png Reto para aprender Blender-foto_triciclo_563.png
    Pues yo sigo modelando mi super triciclo. Mientras me espero un poco con el el reto del FV721, voy modelando estas cosas. Me vienen bien. Lo de la rueda voy a tener que dejarlo así porque lo del bump no me funciona.
    Última edición por limitee; 25-04-2013 a las 16:35
    Buena cosa esto del Blender

  12. #1497
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    Blender Re: Reto para aprender Blender

    Reto para aprender Blender-foto_triciclo_098.png
    Mi pregunta es esta: Porque siempre que intento sacar en el render la malla de un objeto que además de modificador subdivisión tiene EDGE SPLIT, me saca la malla como si no apretara el botón optimal. No lo hace como el resto de sus hermanos. Que le hago. Por lo demás ya estoy presto a terminar mi obra
    Buena cosa esto del Blender

  13. #1498
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    Re: Reto para aprender Blender

    Un buen enlace para ver tutoriales de blender...
    http://blip.tv/blenderworld/cisnes-d...cycles-6260187
    En este caso un cisne en Cycles.

    Esta con pocas pasada, por lo que no se ve mucha calidad, pero necesitaba el ordenador y esto me retrasa el resto de trabajos.

    Reto para aprender Blender-cisne21.png

  14. #1499
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    Blender Re: Reto para aprender Blender

    Reto para aprender Blender-foto_triciclo_175.png Reto para aprender Blender-foto_triciclo_653.png Reto para aprender Blender-foto_triciclo_654.png Reto para aprender Blender-foto_triciclo_655.png
    Bueno llevo una semana sin tocar esto de los retos, aunque por otras razones no he dejado el blender. Me he animado a terminar el modelado del objeto en cuestion. Si el modelo tiene buena pinta iria con la parte de iluminación y superficies. He dejado el render al 70%. Haber que tal me ha quedado el cuadro
    Última edición por limitee; 05-05-2013 a las 01:49
    Buena cosa esto del Blender

  15. #1500
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    Re: Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Reto para aprender Blender-foto_triciclo_175.png Reto para aprender Blender-foto_triciclo_653.png Reto para aprender Blender-foto_triciclo_654.png Reto para aprender Blender-foto_triciclo_655.png
    Bueno llevo una semana sin tocar esto de los retos, aunque por otras razones no he dejado el blender. Me he animado a terminar el modelado del objeto en cuestion. Si el modelo tiene buena pinta iria con la parte de iluminación y superficies. He dejado el render al 70%. Haber que tal me ha quedado el cuadro
    Pues no esta nada mal. Solo que la rueda tiene un error: un área lisa en el wire se ve muy claro. Te falta modelar el eje que une la horquilla delantera con el cuerpo del triciclo y por supuesto si puedes colocarle las soldaduras en el cuerpo del triciclo.

    Muy buen avance.

    Saludos

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