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Tema: Reto para aprender Blender

  1. #1501
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Reto para aprender Blender

    Otro reto que podéis añadir. Un pie.
    El modelado organico que tanto cuesta a la gente pillar.
    Es un vídeo que lo explica bastante bien por su sencillez.

    Modelando un pie en Blender 2.6, no hace falta saber ingles, pues es muy visual.



    Reto para aprender Blender-pie_01.jpg Reto para aprender Blender-modelado_01.jpg Reto para aprender Blender-modelado_02.jpg

  2. #1502
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    Blender Re: Reto para aprender Blender

    Hey soliman que todavía tengo el cisne que propusiste pendiente; y es bastante sencillito el video. Yo personalmente lo organico lo he ido dejando para lo último. Prefiero cuando se me de mejor el modelado meterme a animaciones de objetos; algo así como anuncios televisivos.
    Buena cosa esto del Blender

  3. #1503
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    Blender Re: Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por jose.j Ver mensaje
    Pues no esta nada mal. Solo que la rueda tiene un error: un área lisa en el wire se ve muy claro. Te falta modelar el eje que une la horquilla delantera con el cuerpo del triciclo y por supuesto si puedes colocarle las soldaduras en el cuerpo del triciclo.

    Muy buen avance.

    Saludos
    Y como coloco las soldaduras. Lo he visto en algún modelador del foro, pero me suena a chino mandarin. Yo solo uni las partes cilíndricas al cuerpo para que quedará como soldado. Lo de la rueda ya vere como queda con las texturas.
    Buena cosa esto del Blender

  4. #1504
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    Re: Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Y como coloco las soldaduras. Lo he visto en algún modelador del foro, pero me suena a chino mandarin. Yo solo uni las partes cilíndricas al cuerpo para que quedará como soldado. Lo de la rueda ya vere como queda con las texturas.
    Pues se pueden hacer agregando un pequeño cordón y se le agrega una mapa bump de una soldadura en aluminio y listo. En este link explican algunas técnicas. Te podrían ayudar.

    http://www.foro3d.com/f24/3ds-max-so...uda-86228.html

    Muy buena suerte

  5. #1505
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    Blender Re: Reto para aprender Blender

    Reto para aprender Blender-foto_cisnes_326.png Reto para aprender Blender-foto_datos_435.png
    Ya he hecho el cisne propuesto por soliman. Lo que es el modelado son cinco minutos, pero lo que es el render ... y lo he hecho siguiendo el video
    Buena cosa esto del Blender

  6. #1506
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    Re: Reto para aprender Blender

    Hola aquí les dejo mis cisnes de cristal

    Saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto para aprender Blender-cisne000.jpg  

  7. #1507
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    Re: Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Reto para aprender Blender-foto_cisnes_326.png Reto para aprender Blender-foto_datos_435.png
    Ya he hecho el cisne propuesto por soliman. Lo que es el modelado son cinco minutos, pero lo que es el render ... y lo he hecho siguiendo el video
    Pues te ha quedado la imagen genial, je, je..
    De todas formas, puedes bajar el RENDER de 500 a 100, si tu ordenador no es muy potente.
    Cycles lo que tiene, es que cuanto más tiempo lo tengas, con más calidad te saldrá. O tener una gráfica espectacular como NVidia-CUDA por ejemplo.

    Reto para aprender Blender-gpu_cuda.jpg

  8. #1508
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    Blender Re: Reto para aprender Blender

    Reto para aprender Blender-foto_triciclo_427.png
    Yo ya dejaría por aquí el modelado del triciclo. Solo me queda subirme a el y todavía blender no trae el addon oportuno.
    Buena cosa esto del Blender

  9. #1509
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    Re: Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Y como coloco las soldaduras. Lo he visto en algún modelador del foro, pero me suena a chino mandarin. Yo solo uni las partes cilíndricas al cuerpo para que quedará como soldado. Lo de la rueda ya vere como queda con las texturas.
    Última edición por 3dpoder; 13-05-2013 a las 15:30

  10. #1510
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    Re: Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Reto para aprender Blender-foto_triciclo_427.png
    Yo ya dejaría por aquí el modelado del triciclo. Solo me queda subirme a el y todavía blender no trae el addon oportuno.
    Pues esta muy bueno. Con soldaduras y todo. Solo que en la parte superior esta algo maltratado y se ha desoldado en el travesaño del manubrio . Esta muy bueno.

    Saludos.

    Este método me ha gustado mucho y te puedes resolver varios casos. Voy a Probarlo para crear cordones en los tanques y le pondré unas texturas de soldadura para mayor realismo. Ya les estaré avisando que tal resulta.

    Saludos

  11. #1511
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    Re: Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Reto para aprender Blender-foto_triciclo_427.png
    Yo ya dejaría por aquí el modelado del triciclo. Solo me queda subirme a el y todavía blender no trae el addon oportuno.
    Como que no...
    Trae el exportador STL lo mandas a una impresora 3D (a tamaño natural.. o super) y en un ratito puedes empezar a pedalear por casa

  12. #1512
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    Blender Re: Reto para aprender Blender

    Reto para aprender Blender-foto_triciclo_528.png
    Estoy probando iluminación general antes de meterle superficies. Le he puesto una luz principal (seguramente acabara siendo un foco con sombras de buffer) y unos cuantos focos para imitar los rebotes y un par de área también. Aparte de oclusion ambiental. El triciclo ya esta super acabado, no me meto más con el. Y supongo que le pondré ventanas a la escena, mobiliario y hasta cortinas si me animo.
    Lo que no se como poner bien es la imagen de la ventana. Tiene mucha resolucion, pero no tanta como la escena, y me la ensancha. Pero bueno en este punto necesito ayuda para iluminar correctamente. Saludos.
    Reto para aprender Blender-foto_triciclo_529.png
    Y con alguna superficie.
    Última edición por limitee; 18-05-2013 a las 05:52
    Buena cosa esto del Blender

  13. #1513
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    Re: Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Reto para aprender Blender-foto_triciclo_528.png
    Estoy probando iluminación general antes de meterle superficies. Le he puesto una luz principal (seguramente acabara siendo un foco con sombras de buffer) y unos cuantos focos para imitar los rebotes y un par de área también. Aparte de oclusion ambiental. El triciclo ya esta super acabado, no me meto más con el. Y supongo que le pondré ventanas a la escena, mobiliario y hasta cortinas si me animo.
    Lo que no se como poner bien es la imagen de la ventana. Tiene mucha resolucion, pero no tanta como la escena, y me la ensancha. Pero bueno en este punto necesito ayuda para iluminar correctamente. Saludos.
    Reto para aprender Blender-foto_triciclo_529.png
    Y con alguna superficie.
    El mundo de la iluminación es bastante complicado. De todas formas, vayamos por partes.
    Lo que dices de la imagen de fondo que se ensancha...
    Para controlarla lo mejor es poner la textura de imagen en UV
    O sea, Material > Textura > Textura de imagen > pones el plano en modo edición (Edit Mode) > presionas letra U y encajas la imagen en el UV/Image Editor

    Reto para aprender Blender-uv1.jpg

    Si ves que la iluminación influye mucho en esa imagen de fondo, puedes marcarle el Shadeles. Esto lo que hace, es que le quita todos los efectos de iluminación que puedan afectarle.

    Reto para aprender Blender-uv2.jpg

    Si ves que la imagen es demasiado clara para lo que buscas, puedes mezclarla con otro color (o color negro) en el INFLUENCE > Color

    Reto para aprender Blender-uv3.jpg

    O sea, se trata de poner de color un color negro (o azul si buscas efecto color cielo) y con la barra de Color se va mezclando el darle más valor a la imagen o al color (Diffuse).
    ::::::::::::::::::::::::::

  14. #1514
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    Re: Reto para aprender Blender

    Sobre la perspectiva...
    Al hacer estas imágenes en la que tienes que colocar la cámara dentro de la habitación, y por lo tanto tan cerca de los objetos, lo normal es que se juegue con la apertura de foco o lo que en blender se llama Focal Length; pero esto hace que el efecto de la vista quede distorsionada.
    Si no puedes quitar una de las paredes (o simplemente no quieres), puedes jugar con los valores de Limit, para ALEJAR la cámara y que traspasen las paredes...
    Me explico con una imagen.
    Es una escena que esta dentro del cubo... si separamos la cámara y la cambiamos el enfoque (Focal Length) hasta encuadrarla, solo podríamos hacer un render de la pared externa... pero moviendo el valor de Limit, podemos hacer, que la cámara "empiece" a enfocar en la zona que queremos nosotros, traspasando entonces las paredes, o mejor dicho, empezando a enfocar "dentro" de la habitación (el cubo)..
    Reto para aprender Blender-focal1.jpg Reto para aprender Blender-focal2.jpg

  15. #1515
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    Blender Re: Reto para aprender Blender

    Reto para aprender Blender-foto_triciclo_518.png Reto para aprender Blender-foto_triciclo_520.png Reto para aprender Blender-foto_triciclo_521.png Reto para aprender Blender-foto_triciclo_382.png Reto para aprender Blender-foto_triciclo_745.png
    Yo sigo con esto de la iluminación. La imagen del exterior creo que ha quedado mejor y la he mezclado con un poco de azul. Parece bruma mañanera invernal. Es lo que tiene blender tiene muchas áreas de estudio: incluso fotografia. Seguiré modelando lo que me queda del escenario. Cada vez intento hacer la escena más creible, aunque se tarda más tiempo.
    Edito:
    De todas formas dejo por aquí la imagen original del escenario que estoy modelando e iluminando. La baje del google.
    Reto para aprender Blender-habitacion_pintada_con_suelo_acuchillado.jpg
    Última edición por limitee; 19-05-2013 a las 19:56
    Buena cosa esto del Blender

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