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Tema: Reto para aprender Blender

  1. #391
    Blender en vena Avatar de Louis Cyphre
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    Re: Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por V1k1ngo Ver mensaje
    Muchacho, empacaste la textura en el .blend?
    Me temo que no. Es haciendo clic en F ¿no?
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  2. #392
    Blender en vena Avatar de Louis Cyphre
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    Re: Reto para aprender Blender

    Husalban, me parece bien tu propuesta y no quiero menospreciarla, ni olvidarme de la caja de cereales tampoco, pero es que he encontrado un ejercicio de modelado-texturizado-postproducción que nos puede interesar muchísimo. Es muy didactico, con fáciles explicaciones paso a paso, enseñando a manejar bump, texturas de suciedad, profundidad de campo, etc.

    No se que programa 3D habrá utilizado, pero no creo que tengamos muchos problemas por utilizar nuestro querido Blender. Este es el vínculo:

    http://www.etereaestudios.com/traini...ario_es_01.htm
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  3. #393
    Blender Newbie Avatar de Husalban
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    Re: Reto para aprender Blender

    Me parece bien, tiene muy buena pinta !

  4. #394
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    Re: Reto para aprender Blender

    Husalban, trata que tu mapa de bump no pase de blanco a negro de manera tan tajante si no querés que quede tan cuadrado eso...

  5. #395
    Blender Newbie Avatar de Husalban
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    Re: Reto para aprender Blender

    Gracias por el consejo V1k1ngo, lo tendré en cuenta cuando hagamos la pared de ladrillos aunque de momento lo dejamos en paso hasta que finalicemos la caja de cereales y el solitario Peg. Aunque después de ver el link del solitario se me han quitado las ganas de cereales y me he puesto ya ha intentar modelar el juego, jeje

    No me termina de convencer creo que las bolas y/o los agujeros del tablero los he hecho muy grandes o algo porque no lo veo fino...
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  6. #396
    Blender Newbie Avatar de Husalban
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    Re: Reto para aprender Blender

    ¿Bueno Louis le damos caña al Solitario?
    He visto que la textura de madera que utilizan en el link es muy pequeña (400x400). Buscando por Internet a ver si veía alguna parecida he encontrado una más grande que quizás nos pueda valer. La podéis descargar en este link: pixel/ab/log.

    Este reto de paso me va a servir para aprender Gimp, jeje. De momento estoy enredando con la textura original intentando hacer la máscara para quitar saturación a los sitios donde iran los agujeros. He conseguido hacerlo siguiendo este tutorial pero cambiando el tipo de capa donde aplican el Alpha a modo Saturación.

    Ahora tengo que hacer los pequeños degradados concéntricos en cada agujero pero no consigo hacerlo si los selecciono todos me lo hace en la capa entera... supongo que tendré que ir seleccionando los agujeros uno a uno. Bueno ya iré probando...
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  7. #397
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    Re: Reto para aprender Blender

    Muy buenas:

    Me he encontrado con este hilo y es justo lo que necesitaba. Estoy empezando con Blender (llevo mucho tiempo empezando y parando....) y quisiera, si me dan su permiso, aceptar el reto.

    Un saludo.

  8. #398
    Blender Newbie Avatar de Husalban
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    Re: Reto para aprender Blender

    Bienvenido Urelio, yo también me he acoplado al reto hace poco... Cuantos más mejor !!!

  9. #399
    Blender en vena Avatar de Louis Cyphre
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    Re: Reto para aprender Blender

    Estoy en ello, Husalban, estoy en ello. Mi archienemigo, las booleanas, me esta molestando más de la cuenta. ¿Cómo has conseguido que te salgan tan bien?

    Bienvenido Urelio.
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    Good night and good luck

  10. #400
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    Re: Reto para aprender Blender

    Booleanas y subsurf, never... Esto es un poco engorroso, pero esla mejor manera a mi entender...

    Saca el subsurf, subdividí tu malla lo suficiente, borra las caras donde se ubicaran uno de los huecos; insertar en modo edición una uvsphere, borrale la mitad superior, luego duplica esa mitad en todos los lugares donde se ubican los huecos, y crea las caras necesarias para rellenar

  11. #401
    Blender en vena Avatar de Louis Cyphre
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    Re: Reto para aprender Blender

    Gracias V1k1ngo, por fín un poco de luz.

    Good night and good luck

  12. #402
    Blender Newbie Avatar de Husalban
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    Re: Reto para aprender Blender

    Louis lo hice más o menos como dice V1k1ngo, aunque es un poco lioso de explicar;
    Lo primero que hice fue añadir de fondo la imagen del link en la que aparecen los aguejeros en negro con el fondo en blanco. Después cree un plano del mismo tamaño y lo subdividí hasta que cada agujero estuviese rodeado por una cara.

    Después dupliqué una de estas caras y la separé de esta malla. En esta cara borré la cara interior y añadí la UV sphere, si te fijas los huecos no son la mitad de las esfera sino algo menos, solo la parte final.

    Una vez hecho esto fui otra vez al plano inicial y lo subdividí una vez haciendo que haya un vértice justo en medio de cada círculo. Bien pues borré todos los vértices menos esos.

    Después emparenté la cara de la esfera con el plano que tiene los vértices en la mitad de cada agujero y los dupliqué en el panel Object -> Duplication -> Verts. (Si quieres que te quede bien colocado haz un Clear Origin)
    Después hice un Make Duplicates Real para crear todos los objetos y los uní y borre duplicados y tal...

    Esto es lo más difícil, luego ya solo queda añadir un círculo alrededor de estos agujeros y unirlos con ellos. Fíjate en el objeto que subí un poco para ver como lo hice, aunque creo que la malla no me quedó del todo limpia...
    Última edición por Husalban; 26-01-2011 a las 22:49

  13. #403
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    Re: Reto para aprender Blender

    Que más muchachos soy yo de nuevo esta vez les quiero comentar que esta muy buena la página donde estaba este tutorial encontre mucha más información allí y pues buscando encontre esto http://www.3dtotal.com/team/Tutorial...ect/leaf_1.php es sobre texturizar una simple hoja pero incluye tipos de mapas que son muy importantes a la hora de lograr realismo y pues no se si alguien se anima por lo pronto creo que estoy muy atrasado con lo del reto pero voy aver si le dedico un ratico mañana a la caja de cereal y luego al solitario y pues en la tarde los estare subiendo aver si luego me le mido a la hojita
    Solo cuando cumples tus objetivos Logras ser el Mejor

    "lo he dicho yo"

  14. #404
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    Re: Reto para aprender Blender

    Bueno, pues empezamos subiendo la bandeja. A ver si me doy prisa en llegar a vuestro nivel...
    Reto para aprender Blender-bandeja.jpg
    Reto para aprender Blender-bandeja-malla.jpg

  15. #405
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    Re: Reto para aprender Blender

    Buenas otra vez:

    Aquí dejo el rotulador (sólo la malla de la capucha ya que el resto es un cilindro y así queda más limpio)
    Reto para aprender Blender-rotulador.jpg Reto para aprender Blender-capucha-malla.jpg

    ...y una duda:
    Reto para aprender Blender-capuchas.jpg
    esto debe ser de principiante (como lo que soy), pero no sé cómo hacer que quede bien suavizado. En la imagen esta en flat y en smooth, que no queda bien de ninguna de las dos formas.

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