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Tema: Reto para aprender Blender

  1. #826
    3D Fuerte Avatar de fighter41
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    Re: Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por iherrero20 Ver mensaje
    También en este foro esta un curso de blender que esta muy bien, te lo aconsejo. http://www.foro3d.com/f242/, también te dejo estos tutoriales
    Ya conozco el curso, de hecho lo estoy haciendo, pero me he bloqueado con unas dudas con las que llevo varios días espeso y no hallo solución
    Y blendercookie también lo conozco, pero como es más avanzado lo dejo para cuando tenga un nivel basico.Sé que tiene unos videotutoriales de iniciación, pero prefiero hacer primero todos los de iniciación que encuentre en español, porque no sé inglés.
    Gracias de todos modos

  2. #827
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    Re: Reto para aprender Blender

    Me he encontrado con un estupendo 'curso' sobre blender en el foro. Ha disfrutarlo. (también sirve para 3D Studio)

    http://www.foro3d.com/f41/blender-fr...tml#post830255
    Good night and good luck

  3. #828
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    Re: Reto para aprender Blender

    No me lleva a ningún sitio el enlace.

  4. #829
    3D Fuerte Avatar de fighter41
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    Re: Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por Fransisquet Ver mensaje
    No me lleva a ningún sitio el enlace.
    Ni a mí...

  5. #830
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    Re: Reto para aprender Blender

    ¡Houston, tengo un problema!
    Estoy con estricto orden modelando los siguientes retos. El rotulador pilot y el fluorescente.
    Y estaba bastante contento con el resultado :-), por lo que me he crecido y he decidido complicarme la vida. He querido añadir las estrias que tiene el fluorescente para que no resbale, cuando he perdido la suavidad de las curvas. ¿Hay alguna herramienta para que pueda suavizar la superfície y dejarlo parecido al original, manteniendo los surcos?
    Ufff, que mal me explico. Adjunto una imagen que vale más que mil palabras.
    Archivo adjunto 155438

  6. #831
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    Re: Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por Fransisquet Ver mensaje
    ¡Houston, tengo un problema!
    Estoy con estricto orden modelando los siguientes retos. El rotulador pilot y el fluorescente.
    Y estaba bastante contento con el resultado :-), por lo que me he crecido y he decidido complicarme la vida. He querido añadir las estrias que tiene el fluorescente para que no resbale, cuando he perdido la suavidad de las curvas. ¿Hay alguna herramienta para que pueda suavizar la superfície y dejarlo parecido al original, manteniendo los surcos?
    Ufff, que mal me explico. Adjunto una imagen que vale más que mil palabras.
    Archivo adjunto 155438
    La imagen no se ve bien así que no te puedo ayudar mucho, pero a veces pasa eso cuando tienes un subsurf aplicado y luego te das cuenta de que te faltan detalles y realizas extrudes del modelo o algunos cambios en él, por eso siempre es aconsejable aplicarlo al final. Y si no pues juega un poco con los edgeloops a ver que tal.
    Yo tengo que ponerme las pilas que aún no he empezado el marcador

  7. #832
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    Re: Reto para aprender Blender

    Venga que te espero. ;-)
    ¿Qué te parece si cuando terminemos los modelos subimos también los archivos? Puede servir de aprendizaje ver como lo ha resuelto otra persona.

  8. #833
    3D Fuerte Avatar de fighter41
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    Re: Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por Fransisquet Ver mensaje
    Venga que te espero. ;-)
    ¿Qué te parece si cuando terminemos los modelos subimos también los archivos? Puede servir de aprendizaje ver como lo ha resuelto otra persona.
    Pues es la misma idea que tenía yo, por eso subí los .blends de los otros modelos

  9. #834
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    Re: Reto para aprender Blender

    Dejo el segundo reto (a mi marcheta).
    No estoy totalmente satisfecho con el resultado, pero si no pongo límites nunca terminaría un proyecto ya que siempre hay algo que mejorar.
    También hay que saber dejar enfriar un trabajo y cogerlo con más ganas cuando pase un tiempo. Ya volveré a él, cuando sepa poner texturas!!!
    Reto para aprender Blender-rotuladores.png
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    Última edición por Fransisquet; 08-12-2011 a las 13:23

  10. #835
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    Re: Reto para aprender Blender

    Aii, pero si me has adelantado, a mí aún me falta el tapón, y ahora no puedo, así que vas a tener que esperar a mañana para ver el mío.
    Me gusta el rotulador pilot, me gusta ese toque de doble estría que le has dado.

  11. #836
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    Re: Reto para aprender Blender

    Pues yo no estoy muy contento con el resultado. Hay detalles que no he sabido modelar de una pieza y otros en los que he perdido la "suavidad".
    Pero no importa, lo interesante es que si lo hiciera de nuevo lo haría más rapido y mejor. Ánimo. Yo esta tarde mi miraré algún tutorial de Cycles, para llevar modelado y render a la par.
    Un saludo.

  12. #837
    Blender en vena Avatar de Louis Cyphre
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    Re: Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por Fransisquet Ver mensaje
    No me lleva a ningún sitio el enlace.
    Qué raro, ese hilo ha desaparecido. Incluso el mensaje que dejé para agradecerle compartir el archivo, tampoco esta en mi lista de mensajes. ¿? Bueno, lo subo yo. http://www.filedropper.com/blendervs3dsmax
    Good night and good luck

  13. #838
    Miembro Nuevo Avatar de Fransisquet
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    Re: Reto para aprender Blender

    Ostras acabo de descubrir las LoopTools.
    No sabía que existia esta herramienta, no me había dado cuenta que estaba.
    Esto me abre un mundo, voy a trastearlo.

  14. #839
    3D Fuerte Avatar de fighter41
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    Re: Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por Louis Cyphre Ver mensaje
    Qué raro, ese hilo ha desaparecido. Incluso el mensaje que dejé para agradecerle compartir el archivo, tampoco esta en mi lista de mensajes. ¿? Bueno, lo subo yo. http://www.filedropper.com/blendervs3dsmax
    Umm.. interesante el nombre, voy a descargarlo a ver que tal.

  15. #840
    3D Fuerte Avatar de fighter41
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    Re: Reto para aprender Blender

    Buff... pues el tapón se me esta complicando más de lo que pensaba. Anda dime como lo has hecho? A ver si saco alguna idea para el mío: 241:
    Y por favor que alguien me diga como puedo mantener simétria mediante extrudes, que quede como un mirror(la única diferencia es que sería a mano). Esto me esta matando, a ver que sale, que además me quedaron montón de polígonos y use el modificador Decimate y bueno funcionó bastante bien, pero me creo un mntón de trids, y intenté convertirlos con Alt+J, pero sólo me convirtió unos cuantos, y la mayoría siguen y no hay manera de eliminarlos.Me va a tocar hacerlos a mano....son muchos...

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