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Tema: Reto para aprender Blender

  1. #886
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    Re: Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por xoox Ver mensaje
    Gracias Jose.j tus palabras me dan mucho animo!

    Venga voy con el tercero, Los marcadores! Me parece que me he pasado con los polígonos pero no se hacerlo de otra forma jeje! Para la textura he utilizado la imagen de referencia, Blender Internal, setup de tres luces y ambient occlusion. A ver si os gusta y críticas para mejorar! Un abrazo a todos!
    Hola ya revise tu archivo y el modelado esta muy bien. Como bien dices estas usando muchos polígonos podrías ahorrar algunos sobre todo en las secciones planas y solo en las curvas emplearlos. En cuanto a los las terminaciones en un vértice central. No la usas muy seguido yo acostumbra hacer un par de subdivisiones y así lograr un efecto de redondees en las tapas y terminar en un con una malla más simple pero no un solo vértice. En cuanto a as tapas. Le daría algo de grosor, ya que no tiene ahora son más finas que el filo de una hojilla, por lo que le resta realismo a la escena.

    En cuanto a la iluminación esta bien. Pero podrías lograr un mejor efecto. ya que las tres luces son muy similares y no reflejan bien la iluminación que deseas.

    En cuanto a la proyección de la textura. Yo solo proyectaría el área de la etiqueta. Es decir usaría la proyección de vista, pero solo selecciono esta área de esta forma nos evitamos esas texturas estiradas en los bordes que se ven mal. y en cuanto al fieltro de la punta buscaría una textura de este material y con una mapa UV de la punta crearía un nuevo material o una combinación de de texturas que la puedes hacer con Gimp. Ya que la punta no tiene textura y en los lados se estira la misma.

    Para la iluminación puedes ver esta imagen que hice usando Spot y BI. Y en ella muestro como debe ser la incidencia de la luz de cada una de las lamparas. Espero que te sea de ayuda.

    Saludos

  2. #887
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    Blender Re: Reto para aprender Blender

    Bueno aquí estoy. Mejor tarde que nunca. Ya he hecho mi primer modelado del reto (la cajita). Haber que os parece!!!.
    Reto para aprender Blender-foto_cajita_foro3d.png Reto para aprender Blender-foto_cajita_foro3d_2.png

  3. #888
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    Blender Re: Reto para aprender Blender

    Sigo con el reto y ya va quedando menos ...
    Aquí esta el primer rotulador:
    Reto para aprender Blender-foto_rotulador_foro3d.png Reto para aprender Blender-foto_rotulador_foro3d_2.png
    Última edición por limitee; 28-09-2012 a las 07:59

  4. #889
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    Re: Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Bueno aquí estoy. Mejor tarde que nunca. Ya he hecho mi primer modelado del reto (la cajita). Haber que os parece!!!.
    Reto para aprender Blender-foto_cajita_foro3d.png Reto para aprender Blender-foto_cajita_foro3d_2.png
    La bandeja esta muy buena. El mapeo se ve muy limpio.

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Sigo con el reto y ya va quedando menos ...
    Aquí esta el primer rotulador:
    Reto para aprender Blender-foto_rotulador_foro3d.png Reto para aprender Blender-foto_rotulador_foro3d_2.png
    En cuanto a los rotuladores. La tapas están algo delgadas en los extremos, son gruesas. y el la parte redonda de la tapa en el extremo. Creo que tiene unos vértices dobles, o un problema de normales ya que se ven unas áreas oscuras, ve la imagen hay partes que no están bien integradas y se ven superpuestas. Pero en general esta muy bien logrado el modelo. Si puedes publicas unas imágenes con el wire (alambres) y así podemos ver la topología de la imagen.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto para aprender Blender-seleccion_191.jpeg  

  5. #890
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    Blender Re: Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por jose.j Ver mensaje
    La bandeja esta muy buena. El mapeo se ve muy limpio.

    En cuanto a los rotuladores. La tapas están algo delgadas en los extremos, son gruesas. y el la parte redonda de la tapa en el extremo. Creo que tiene unos vértices dobles, o un problema de normales ya que se ven unas áreas oscuras, ve la imagen hay partes que no están bien integradas y se ven superpuestas. Pero en general esta muy bien logrado el modelo. Si puedes publicas unas imágenes con el wire (alambres) y así podemos ver la topología de la imagen.
    Creo que he conseguido hacer más grueso los bordes que mencionas y también lo demás. He tenido que volver a hacer el rotulador desde el comienzo (problemas técnicos)
    Haber que tal. Ponme nota y poder seguir con el resto de los retos. ¿Los que comenzaron el reto siguen en activo?. Da una sensación llevar tanto retraso ...
    Reto para aprender Blender-foto_rotulador_foro3d_3.png

  6. #891
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    Re: Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Creo que he conseguido hacer más grueso los bordes que mencionas y también lo demás. He tenido que volver a hacer el rotulador desde el comienzo (problemas técnicos)
    Haber que tal. Ponme nota y poder seguir con el resto de los retos. ¿Los que comenzaron el reto siguen en activo?. Da una sensación llevar tanto retraso ...
    Reto para aprender Blender-foto_rotulador_foro3d_3.png
    El modelado a mejorado mucho de un 5 ahora estas en un 9.5 sobre 10 ya que tienes unas áreas planas en la parte interna de la tapa. Para resolver esto puedes usar como te muestro en la imagen:

    Saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto para aprender Blender-pantallazo.png  

  7. #892
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    Blender Re: Reto para aprender Blender

    Y con este nuevo reto termino la etapa retuladoril del mismo. Haber que tal. y comienzo con el sable luz. Ya me quedan menos ...
    Reto para aprender Blender-foto_rotulador_foro3d_4.png Reto para aprender Blender-foto_rotulador_foro3d_5.png

  8. #893
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    Re: Reto para aprender Blender

    Hola,
    No se muy bien como vai, pero hay sitio para un novato más??
    Siguiendo el consejo de limitee creo que debo empezar por el principio ya que soy muy nuevo en esto,
    El método de funcionamiento es realizar los proyectos por uno mismo y ponerlos por aquí o también se puede preguntar dudas respecto a los mismos?

    Gracias y un saludo ....Patxi

  9. #894
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    Re: Reto para aprender Blender

    El método de funcionamiento es realizar los proyectos por uno mismo y ponerlos por aquí o también se puede preguntar dudas respecto a los mismos?
    Se puede preguntar, claro. Ahora, si ves que es muy complicado y necesitas más ayuda, yo abriría un post nuevo con todas las dudas, el trabajo que tengas hecho y con alguna imagen o el blend explicando lo que necesitas.

    Saludos

  10. #895
    Miembro Avatar de Patxikin
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    Re: Reto para aprender Blender

    Así lo hare soliman....

    Ala pos me pongo al lio...

    hasta dentro de un rato .largo

  11. #896
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    Re: Reto para aprender Blender

    Bueno, como lo prometido es deuda, tras pasar algunos momentos de apuro y recurriendo a un manual de un Forero sobre " Loop cut And Slide " ( no me acuerdo del nombre pero es uno de este reto, al cual pido disculpas por no quedarme con el nombre ).
    aquí esta mi bandejita.
    Realizada con un cubo redimensionado y extruido algunas interior y otras exteriormente, añadiendo solo materiales y efecto sobre estos. nada de texturas.

    Ala pues a sacarle fallos que todo consejo es bienvenido.

    Gracias de antemano y un saludo ....Patxi.

    Reto para aprender Blender-bandeja.jpg

    Y adjunto el .Blend por si os vale de algo
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  12. #897
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    Re: Reto para aprender Blender

    Louis Cyphre,creo que se escribe así, en la página 3 de este reto, un manual sobre Loop Cut and Slide haciendo una Goma de borrar tipo Milan.

    Es que si no digo la fuente no me quedo trankilo. jejeje

  13. #898
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    Re: Reto para aprender Blender

    Bueno, pues ahí va mi Rotulador a ver que os parece.
    P.D. no seais muy crueles que soy muy sensible jejeje

    Reto para aprender Blender-rotuladoredding.jpg
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  14. #899
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    Blender Re: Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por Patxikin Ver mensaje
    Bueno, como lo prometido es deuda, tras pasar algunos momentos de apuro y recurriendo a un manual de un Forero sobre " Loop cut And Slide " ( no me acuerdo del nombre pero es uno de este reto, al cual pido disculpas por no quedarme con el nombre ).
    aquí esta mi bandejita.
    Realizada con un cubo redimensionado y extruido algunas interior y otras exteriormente, añadiendo solo materiales y efecto sobre estos. nada de texturas.

    Ala pues a sacarle fallos que todo consejo es bienvenido.

    Gracias de antemano y un saludo ....Patxi.

    Reto para aprender Blender-bandeja.jpg

    Y adjunto el .Blend por si os vale de algo
    Yo utilize una curva bezier para la parte de arriba de la "cajita". La hice tres copias, las puse en cada esquina, las uni y en object data creo que aumente depth.
    No se lo que has hecho en tu archivo pero le cuesta a mi ordenador renderizar un huevo (y es rapido).
    Creo que no tienes la geometría muy bien hecha. He visto algún que otro borde paseando a su rollo por tu modelo. No utilizes el modificador subdivisión tan alto.
    Las luces tipo point no valen para iluminación general, ni sombras. Para mostrar tu modelo renderizalo con una imagen con iluminación ambiental; eso podría ser suficiente. Incluso se puede renderizar con el dibujo de la malla estampado. Para empezar no uses efectos en objetos y en el suelo como el mirror solo por que lo utilizan otros.
    La gente que sabe modelar usa iluminación y determinados efectos de blender buscando algún matiz, no por que si. Yo repetiria la cajita, sin ningún tipo de verguenza. Aunque creo que las dimensiones están bien. Yo personalmente te pongo un cinquillo pelao por ser tu primer modelo en serio.

  15. #900
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    Blender Re: Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por Patxikin Ver mensaje
    Bueno, pues ahí va mi Rotulador a ver que os parece.
    P.D. no seais muy crueles que soy muy sensible jejeje

    Reto para aprender Blender-rotuladoredding.jpg
    Has escrito este mensaje con tu segundo reto cuando yo te estaba escribiendo uno para la cajita en el mismo momento. Repite la cajita. No avances sin dejar los modelos lo mejor posible. Renderiza tus imágenes finales al cien por cien. En esta apenas se ven los detalles ¿?

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