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Tema: Reto para aprender Blender

  1. #991
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    Re: Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Menudo abuson (que le falta trabajo). No se te ocurra encenderla; apunta para otro lado ...
    Pues no tengas cuidado. Que le he quitado la fuente de poder para que no dañe a nadie.

    Bueno otra pequeña prueba. Estoy usando un material anisotrópico para el metal y espero hacer brillar el botón rojo.

    Saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto para aprender Blender-espadalaser001.jpg  

  2. #992
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por Patxikin Ver mensaje
    Os voy a ir enseñando mi sable laser.bueno de momento solo serviría como pisapapeles jejejeje

    un saludo.Patxi

    Archivo adjunto 173759
    En la parte central haz esto:
    Reto para aprender Blender-foto_ce_1.png Reto para aprender Blender-foto_ce_2.png Reto para aprender Blender-foto_ce_3.png Reto para aprender Blender-foto_ce_4.png Reto para aprender Blender-foto_ce_5.png Reto para aprender Blender-foto_ce_6.png

    Añade un cilindro y tal como te viene rotalo en x 90 grados, pon dos cortes de bucle, selecciona una cara de un lado con "alt" y otra de otro lado con "shift+alt", presiona E-S-shift+Y, levantas las caras y si quieres alargas un poco un lado del cilindro para adecuarlo al modelo. Puedes mover los bucles si seleccionas uno de sus lados con "alt" y presionas CTRL+E y luego G.
    Veras como te queda mejor.

  3. #993
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    Re: Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Este hilo esta pensado desde un principio solo para aprender todos a modelar mejor. Ya hay un hilo para cycles.
    En cuanto a tu modelo, desde tu último modelado (rotuladores) hasta este, se nota muchísimo tus mejoras. Le vas dando buenos detalles y fiel a la imagen original.
    Aunque tienes un agujero en la parte de atrás del mango; lo compraste de segundamano ...
    Tienes razón posteare lo de cycles en otro lado. La verdad es que como no se iba a ver en el render no arregle lo del agujero jeje! Muchas gracias !

  4. #994
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    Question Re: Reto para aprender Blender

    XLouis: genial tu progreso con Blender. ¿Podrías comentar de qué manera has empezado a APRENDER ya realizar los primeros diseños? Estoy empezando ahora y me gustaría aprender de la forma más eficaz posible.

    Muchas gracias.

  5. #995
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    Re: Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por jose.j Ver mensaje
    Pues no tengas cuidado. Que le he quitado la fuente de poder para que no dañe a nadie.

    Bueno otra pequeña prueba. Estoy usando un material anisotrópico para el metal y espero hacer brillar el botón rojo.

    Saludos
    Jose j es espectacular, podrías subir el blend para que aprendamos de tu modelado? Gracias

  6. #996
    Miembro Avatar de Patxikin
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    Re: Reto para aprender Blender

    Gracias limite, como siempre he de rendirme a la evidencia, gracias por la esplicacion de lo del mango, yo lo hice de otra manera pero admito que es más sencillo así ya que de mi forma me a dado un poco de trabajo el correjir la posición de vértices de las gomas negras.

    En cuanto a la parte central, es exactamente como lo he hecho más o menos, ya que yo primero hice la empuñadura con la parte centrasl y luego las gomas negras.

    y en cuanto a estos nuevos a los que están aprendiendo y aun les queda trabajo....la mdre que os.que les queda trabajo, pues si con esas imágenes os queda trabajo yo no acabo el sable en esta vida, que envidía ( sana ) el ver lo que sabe hacer gente con el blender.

    Por cierto, a todo el que no le importe cuando finalice su trabajo, agradecería que publicasen el .blend, no es para hacerlo mio, sino para aprender de como lo han hecho otros.

    y Si además alguien me dijera como se consigue lo de las bolitas en la parte central del sable ( esas cromadas por todo alrededor de la parte central, pues lo agradecería, y si además me decis como mi botón cromado se ve por arriba gris pues mejor GRACIAS..

    Un saludete.un humilde aprendiz ohhhh grandes maestros JEDI.

    Reto para aprender Blender-sable-laser3.jpg
    Última edición por Patxikin; 20-10-2012 a las 23:06

  7. #997
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    Re: Reto para aprender Blender

    Pues si te fijas en el de XOOX veras que lo ha hecho bien sencillo.
    Solo ha puesto las bolitas a parte...

    Reto para aprender Blender-bolitas.jpg

  8. #998
    Miembro Avatar de Patxikin
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    Re: Reto para aprender Blender

    gracias soliman, pero no refería al rectángulo con las 5 o 6 bolas, sino al granulado que va alrrededor del propio mango,

    Reto para aprender Blender-bolitas.jpg

  9. #999
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Reto para aprender Blender

    Pues se puede hacer de varias formas, pero creo que lo ha hecho de la siguiente manera.
    Primero se crea un círculo de 60 (por ejemplo) se extrude y luego se hace un multicorte con Ctrl+R y mover rueda del ratón.
    Borras una franja.
    Luego seleccionas todas las caras en FACE mode
    En el panel de la izquierda, seleccionas Extrude Individual y extrudes.
    Luego colocas el Pivot Point en Individual Origin y escalas (S)
    Luego le pones un Modifier de tipo Subdivision Surface.

    Reto para aprender Blender-cilinder.jpg Reto para aprender Blender-cilinder2.jpg Reto para aprender Blender-cilinder3.jpg Reto para aprender Blender-cilinder4.jpg

  10. #1000
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    Re: Reto para aprender Blender

    Soliman....No se yo que haría sin ti y tus tutoriales, te voy a pedir una fotografía para llevarte en la cartera

    ahora he estado practicando un poco con uno de tus tutoriales, el que me recomendo Limitee " Duplicacion Cadena de Objetos " y es una maravilla

    Mañana seguiré investigando esto y lo de el granulado que me has dicho, que ahora toca lidiar con la peque que esta esta noche un poco pachucha..

    Gracias de nuevo y un saludete.Patxi

  11. #1001
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    Re: Reto para aprender Blender

    Hola Chicos:

    Pues me disculpo . Por haber dicho que le faltaba trabajo a mi sable. Yo he participado en este hilo desde que se abrió. Y solo les mostré un nuevo render de mi antiguo (marzo-2011) modelo pero ahora en cycles.

    En cuanto a la forma de hacer el "moleteado" o superficie anti resbalante yo hice una pequeña piramide truncada y luego use dos array para crear una superficie con ella. Luego con el modificador curve y una curva nurbs le di la forma redondeada. Muy sencillo a la vez que se puede cambiar a otras formas y siempre quedan perfectos y cubre la superficie.

    Aca una par de imágenes que facilitan la compresión.

    Y en blend original en BI para que le den un vistazo a la forma de modelar.

    Edito:

    Este es el enlace con una nuevo render de la espada hecho en cycles
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto para aprender Blender-seleccion_193.jpeg   Reto para aprender Blender-seleccion_194.jpeg   Reto para aprender Blender-espadastarwar1.jpg  
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  12. #1002
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    Re: Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    En la parte central haz esto:
    Reto para aprender Blender-foto_ce_1.png Reto para aprender Blender-foto_ce_2.png Reto para aprender Blender-foto_ce_3.png Reto para aprender Blender-foto_ce_4.png Reto para aprender Blender-foto_ce_5.png Reto para aprender Blender-foto_ce_6.png

    Añade un cilindro y tal como te viene rotalo en x 90 grados, pon dos cortes de bucle, selecciona una cara de un lado con "alt" y otra de otro lado con "shift+alt", presiona E-S-shift+Y, levantas las caras y si quieres alargas un poco un lado del cilindro para adecuarlo al modelo. Puedes mover los bucles si seleccionas uno de sus lados con "alt" y presionas CTRL+E y luego G.
    Veras como te queda mejor.
    Hola, puede que me una al reto

    Por cierto, limitee:
    ¿Para qué después de extruir los bucles laterales del cilindro y escalarlos, presionas shift+y?

  13. #1003
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    Re: Reto para aprender Blender

    Hola, puede que me una al reto

    Por cierto, limitee:
    ¿Para qué después de extruir los bucles laterales del cilindro y escalarlos, presionas shift+y?
    Eso se hace para que solo escale en la coordenada esa.
    Puede variar según tengas el objeto en escena. Puede ser desde vista lateral el Shift+Y o bien el Shift+X desde frontal.

    Es como si anularas una de las coordenadas y solo dejaras escalar en la otra coordenada.
    Subo un video donde se ve, que si lo haces así, sale bien, pero si lo escalas sin eso, se distorsiona el escalado.


  14. #1004
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    Re: Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Eso se hace para que solo escale en la coordenada esa.
    Puede variar según tengas el objeto en escena. Puede ser desde vista lateral el Shift+Y o bien el Shift+X desde frontal.

    Es como si anularas una de las coordenadas y solo dejaras escalar en la otra coordenada.
    Subo un video donde se ve, que si lo haces así, sale bien, pero si lo escalas sin eso, se distorsiona el escalado.

    Es que yo hago la prueba y nada...no me sale eso...le doy E, S, shift+y y obviamente solo me escala en el eje y, pero es que si vemos el resultado de límite debería ser E, S, Y+shift+Z y así escalar en Y e Z pero no en X.

    No termino de comprender cómo lo ha hecho.

    Aún así gracias por el vídeo.

  15. #1005
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Reto para aprender Blender

    Según como tengas el objeto en la escena...

    Editado: Las teclas Shif+X presionadas a la vez. A ver si va a ser eso. (el signo mas, es para indicar que tienen que ser las dos teclas a la vez SHIFT X )
    Última edición por Soliman; 21-10-2012 a las 18:03

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