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Tema: Reto semanal de modelado

  1. #1456
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por TALENT CRAZY Ver mensaje
    Buena Neosck! ¿Cómo has hecho para poner el Iris y pupila en la mitad de la esfera del ojo? A mi se me ocurre partir una esfera en dos, a la porción delantera dale un material de cristal, y a la otra mitad texturizarla normal con el iris/pupila, quedando estos en la cara plana (lo que quedaría en medio). Pero luego no se si un merge funcionaría para unir las dos mitades y conseguir ese efecto.

    Comparte el truco por favor! =D
    Hay varias formas. Si miras en Youtube salen unas cuantas formas de hacerlo.
    Por ejemplo ésta:



    O ésta:


  2. #1457
    Senior Member Avatar de TALENT CRAZY
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Hay varias formas. Si miras en Youtube salen unas cuantas formas de hacerlo.
    Que atravesado soy para hacer ciertas cosas.. Aunque supongo que no esta mal echarle imaginación a los problemas que surgen, hasta que San Google y San YouTube aparecen y te lo dan todo hecho.. xD

    Muchas gracias Soliman, la media hora que has tardado en contestar me la he pasado haciendo experimentos y ha sido catastrófico..

    Mañana os comparto a Doña Simpática, que no me aclaro con una cosa del NCloth en Maya y el vestido parece planchado a cabezazos.

  3. #1458
    Miembro Avatar de neosck
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por TALENT CRAZY Ver mensaje
    Buena Neosck! ¿Cómo has hecho para poner el Iris y pupila en la mitad de la esfera del ojo? A mi se me ocurre partir una esfera en dos, a la porción delantera dale un material de cristal, y a la otra mitad texturizarla normal con el iris/pupila, quedando estos en la cara plana (lo que quedaría en medio). Pero luego no se si un merge funcionaría para unir las dos mitades y conseguir ese efecto.

    Comparte el truco por favor! =D
    Yo hago los ojos de forma muy parecida a como ha posteado Soliman, solo que la pupila la extruyo hacia adentro. La pupila de nuestros ojos no es más que un agujero por donde entra la luz. Después, usando otra esfera ligeramente más grande, un poco deformada en la parte delantera y con un material refractivo imito la cornea.
    En este caso tanto el iris como la pupila son exageradamente grandes, pero así lo tenía la referencia.

    Reto semanal de modelado-ojo.png Reto semanal de modelado-ojo_2.png

    Aquí tienes el material que yo utilizo para la córnea:
    Reto semanal de modelado-ojo_shader.png

    Espero haberte servido de ayuda

  4. #1459
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Ya he terminado el modelado. A ver que tal os parece. Ya para el render del martes le iré poniendo los materiales y lo demás. Saludos.

    Reto semanal de modelado-captura-391.jpg
    Buena cosa esto del Blender

  5. #1460
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Reto semanal de modelado-reto-cincuenta-y-nueve-491.jpg
    Render terminado. Lo he puesto a 200 samples. Las gafas me las he bajado de aquí: http://www.blendswap.com/blends/view/53150
    Y esperando ya al día de mañana. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  6. #1461
    Senior Member Avatar de neo
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    Re: Reto semanal de modelado

    Bueno, para hacer los zapatos solamente le he aplicado material a las caras, he probado a hacer el pelo con sculpt y no me ha quedado muy fina la cosa y alguna cosa más, pero me mola como esta en global. A la espera de ese pedazo de reto navideño oiranac.
    Saludos.

    Reto semanal de modelado-fr.jpg

  7. #1462
    Senior Member Avatar de oiranac
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    Re: Reto semanal de modelado

    uyuyuyuyuuyyuyu igual mañana empieza el reto de navidad :D

  8. #1463
    Senior Member Avatar de neo
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    uyuyuyuyuuyyuyu igual mañana empieza el reto de navidad :D
    Eso, eso...mete algún personaje si puede ser vale, o un reno o un oso polar o ...oye un elfo molaría no? O una mamá Noel...por salir de lo clásico jeje.
    Bueno seguro que eliges algo chulo.
    Un saludo.

  9. #1464
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    Re: Reto semanal de modelado

    Reto semana 59 finalizado!! Procedo a compartiros a mi rubia potentorra pero recatada, debo admitir que es mi primer modelo femenino, la primera vez que modelo tetillas y demás rasgos de mujer, seguramente sea un orco salido de Mordor, ayudadme con consejos para mejorar como siempre lo hacéis, todo es válido! ^.^

    Lateral/Espaldas: "Atardecer en el salón"

    Reto semanal de modelado-render-final-espaldas-tc-reto-59.png

    Frontal: "'¡Bienvenida a la Oficina!"

    Reto semanal de modelado-render-final-frontal-foto-de-oficina-reto-59-tc.png

    Un saludo! #TC =D

  10. #1465
    Senior Member Avatar de TALENT CRAZY
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Reto semanal de modelado-reto-cincuenta-y-nueve-491.jpg
    Render terminado. Lo he puesto a 200 samples. Las gafas me las he bajado de aquí: http://www.blendswap.com/blends/view/53150
    Y esperando ya al día de mañana. Saludos.
    Limitee como has hecho para hacer translucido solo la parte de abajo del vestido? Lo he intentado en la mía pero se transparentaba entero, quedaba furcia total.. xD

    Buen trabajo!

  11. #1466
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Reto semanal de modelado-captura-284.jpg
    Debe de ser por el material del vestido.
    Buena cosa esto del Blender

  12. #1467
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    Re: Reto semanal de modelado

    Hola a todos, he empezado hace poco en el mundo del 3d. Después de varios tutoriales me he lanzado a modelar por mi mismo. He empezado por el primer personaje y quiero ir haciendo los que me vayan aumentando la dificultad (no todos), hasta alcanzaros al resto. Uso el 3ds max y de momento solo modelado, ya que todavía no me he metido con el texturizado, por lo que mis texturas serán muy básicas. A ver si puedo dedicarle tiempo y alcanzaros rápido, aunque últimamente el tiempo no me sobra.

    Os dejo mi primer personaje. He tenido problemas sobre todo en el pelo, que me ha quedado como un sombrero de color negro, no si si aplicándole una textura puede mejorar o es que el modelado lo he hecho mal. A ver que os parece.

    Reto semanal de modelado-norman-bancock.jpg

    Un saludo a todos.

  13. #1468
    Senior Member Avatar de oiranac
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    Re: Reto semanal de modelado

    Ha llegado la navidad!!! y como el año pasado será un reto mayor que lo normal en el que tendremos 5 semanas para hacerlo. El que acabe el reto antes de lo esperado siempre puede terminar los pendientes de otras semanas, hacer también el otro reto navideño ya sea el escenario o el personaje o tomarse un descanso y emborracharse como locos xD . El escenario es de la película arthur christmas y el personaje es de Alyssa Talent. El siguiente reto será para el día 12 de enero. No olvidéis poneros un gorro de papa Noel mientras modeláis que para eso es un reto de navidad. A modelar!!!

    Reto semanal de modelado-refsemana60-61-62-63-64.jpg Reto semanal de modelado-refsemana60-61-62-63-64p.jpg

  14. #1469
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    También puede valer el modelar el gorrito:https://www.youtube.com/watch?v=xEp15H4AXfM

    ----
    Ya me he bajado las imágenes. ¡Asi que a modelar!!.
    Última edición por limitee; 02-12-2015 a las 00:13
    Buena cosa esto del Blender

  15. #1470
    Senior Member Avatar de oiranac
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    También puede valer el modelar el gorrito:https://www.youtube.com/watch?v=xEp15H4AXfM
    ----
    Ya me he bajado las imágenes. ¡Asi que a modelar!!.
    No se porque pero me suena que el año pasado dijiste exactamente lo mismo jajaja

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