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#1 |
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Senior Member
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Hola, soy muy novato con el tema de los scripts y necestio q alguien me tire una ayudita, uso vray.
resulta que importe un monton de objetos a mi escena los cuales tenian materiales con "reflect interpolations" lo que me pasa es que al hacer el calculo del irradiance map, que por default lo estoy haciendo en dos pases. (-3-2), me hace 2 pases mas del material interpoado. intente descativar las interpolaciones de los materiales pero hay uno que no encuentro q tiene las interpolaciones activadas, esto hace q el calculo se demore solo por ese material. lo que quiero ahcer es un script para apagar todas las interpolaciones de todos los materiales de la escena al mismo tiempo. lo primero q hice fue abrir el macrorecorder y me fije q es lo que hace el max cuando apago las interpolaciones manualmente. Me salio algo asi: meditMaterials[3].reflection_useInterpolation = off el problema es q esta linea trabaja solo con un material especifico que se encuentre en el editor de materiales... yo necesito que trabaje con todos los materiales de la escena. si alguien me puede tirar una ayudita se agradeceria mucho. Saludos.
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 674
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Prueba con algo como:
Código:
for obj in geometry do obj.material.reflection_useInterpolation = off A ver si te sirve.
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Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida. |
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| Etiquetas Identificativas |
| ayuda, con, reflect interpolation, script |
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