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#1 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Argentina
Mensajes: 63
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Estoy haciendo un script para remarcar los vértices de un VertexGroup en el viewport, el problema es que me dibuja todos los vertices, los que se ven y los que no se ven.
Alguien sabe como lograr hacer backface culling en python. |
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#2 (enlace permanente) |
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Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,090
Entradas de portafolios: 1
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En teoria puedes sacar el vector normal de cada cara y compararlo con el vector de camara y si hace un angulo mayor de 90, pues es que es una cara oculta.
Aunque no se si es a eso a lo que te refieres... Un saludo.
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Aqui yace un recator. |
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#3 (enlace permanente) |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 9,991
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Hace años alguien hizo un script para eso
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#4 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Argentina
Mensajes: 63
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