Animum3D

Tema Cerrado
Resultados 1 al 9 de 9

Tema: Crear Poly única con otro dos

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de Ingreso
    marzo-2008
    Mensajes
    7
    A agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    3dsmax Crear Poly única con otro dos

    Hola a todos!

    Bueno, tengo una duda. ¿Sabéis como puedo crear un único editable_poly o mesh con otros dos Editables_poly?

    Gracias

  2. #2
    Miembro Nuevo
    Fecha de Ingreso
    marzo-2008
    Mensajes
    7
    A agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Crear Poly única con otro dos

    PD: Antes no lo he comentado, pero lo que intento no es solo tener un attach entre los planos, sino que las caras estén conectadas a sus vecinas. La función connect no llega a funcionarme bien porque me crea segmentos y yo no quiero eso. Yo quiero crear una editable poly con un conjunto de caras, como si desde el principio la hubiera creado yo.
    Asias de nuevo

  3. #3
    Senior Member
    Fecha de Ingreso
    septiembre-2005
    Ubicación
    Cordoba, Argentina
    Mensajes
    132
    A agradecido
    2

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Crear Poly única con otro dos

    La verdad que no se entiende bien que queres hacer.

  4. #4
    Senior Member
    Fecha de Ingreso
    septiembre-2002
    Ubicación
    Donostia
    Mensajes
    2.061
    Entradas de Blog
    5
    A agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Crear Poly única con otro dos

    ¿Con brigde? eligiendo los edges de cada plano y tal... es que yo tampoco entiendo bien lo que quieres ...

  5. #5
    Miembro Nuevo
    Fecha de Ingreso
    marzo-2008
    Mensajes
    7
    A agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    3dsmax Re: Crear Poly única con otro dos

    Lo que quería hacer era componer o unir dos mallas para al final tener una malla única. Por ejemplo, unir la malla que conforma una mano con la malla del brazo de un personaje. Al final la solución que encontré fue ir cogiendo vértices continuos de las mallas y colapsarlas. También, si se tiene un conjunto de caras y quieres componer con ellas una malla se puede usar la función del objeto Editable_Poly VertexWeld() que definiendo un valor de Threshold compone una malla uniendo los vertices vecinos de las caras entre sí.
    Espero haberme explicado algo mejor
    Saludos

  6. #6
    Miembro Nuevo Avatar de endemic
    Fecha de Ingreso
    agosto-2008
    Mensajes
    9
    A agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Crear Poly única con otro dos

    yo entendi y la verdad tenia el mismo problema que vos!! ahora con esto vere como funciona asi que a modelar!!!!!! graxxx

  7. #7
    LA JUNTA MANDA
    Fecha de Ingreso
    agosto-2008
    Ubicación
    BOGOTA-COLOMBIA
    Mensajes
    4
    A agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Crear Poly única con otro dos

    Hola como estas?

  8. #8
    El futuro No Existe. Avatar de MaxterX
    Fecha de Ingreso
    enero-2009
    Ubicación
    En mi casa xD
    Mensajes
    13
    A agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Crear Poly única con otro dos

    真他妈爽啊
    老子要男人啊
    来日我啊
    来嘛

    饿 饿 xD

  9. #9
    Miembro Nuevo
    Fecha de Ingreso
    abril-2008
    Mensajes
    1
    A agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Crear Poly única con otro dos

    Con malla policara me resulto asi: lo guardas como dxf, luego lo abres en el programa "silo", y lo guardas, donde lo abras veras que las caras estaran unidas. En este programa incluso las he podido editar booleano..ojala te sirva.

Tema Cerrado

Información de Tema

Usuarios Viendo este Tema

Actualmente hay 1 usuarios viendo este tema. (0 miembros y 1 visitantes)

     

Temas Similares


  1. Juego 3D - Creeper World 0174-Cuando huir es la única opción
    Por 3dpoder en el foro Juegos con diseño 3D
    Respuestas: 0
    Actividad: 31-jul-2009, 22:20
  2. Arboles low poly pero que salgan high poly en render
    Por Alueckard en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 4
    Actividad: 25-jun-2009, 20:25
  3. Making a Low Poly Character from a High Poly Model
    Por 3dpoder en el foro Blender Art Magazine nº14 (in English)
    Respuestas: 0
    Actividad: 18-jun-2009, 09:20
  4. [PEDIDO] TUTORIAL 3Ds Max - Crear un personaje low poly desde 0
    Por sinnick en el foro Tutoriales, Libros y Manuales.
    Respuestas: 5
    Actividad: 03-oct-2008, 14:19
  5. crear polys en modo editable poly
    Por giss en el foro Modelado
    Respuestas: 2
    Actividad: 02-ene-2007, 01:19

Etiquetas para este Tema

Permisos de Publicación


  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411