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#1 |
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DMDBB
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Hola a todos.
Hace poco he tenido un problemilla que me ha estado volviendo loco y he pensado que a lo mejor algún alma caritativa me puede echar una mano con él. Trabajando en max con ficheros muy pesados, a veces el programa se me cuelga cuando tras cargar la escena se empiezan a redibujar las distintas vistas. Si tengo un fichero guardado con sus vistas en "smooth" o en "wireframe", ¿Existe alguna forma, usando algún script o lo que sea, de decirle al programa que quiero que me abra la escena con todos los visores en modo "box"?. ¿Se puede manipular el fichero max de alguna manera para cambiar los parámetros que le indican el modo de visualización que debe aplicar en cada visor al abrir la escena? Gracias y un saludo. |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
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hace poco me pasaba a mí lo mismo.
cambié de tarjeta y fin del problema. asegúrate de que no es la tarjeta gráfica.
__________________
Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999 |
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#3 | |
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DMDBB
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Seguramente tengas razón, Pit y tenga que ver con la tarjeta, Pero no porque esté mal, si no porque no es capaz de "digerir" el fichero dado su tamaño.
Debería plantearme adquirir una tarjeta más potente pero mientras tanto me autocito: Cita:
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#4 |
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H = E + L
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Entre dos vectores
Mensajes: 877
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Prueba lo siguiente. Pega este script en un nuevo documento de script y ejecútalo (CTRL+E):
Código:
fn setRenderLevel level = (
local active = viewport.activeViewport
for v = 1 to viewport.numViews do (
viewport.activeViewport = v
viewport.setRenderLevel level
)
viewport.activeViewport = active
)
fn registerPostOpenCallback renderLevel = (
callbacks.removeScripts #filePostOpen id:#changeRenderLevel
callbacks.addScript #filePostOpen ("setRenderLevel #" + (renderLevel as String)) id:#changeRenderLevel
)
Código:
registerPostOpenCallback #box Con esto lo que haces es decirle a MAX que cuando termine de cargar una escena, que ejecute la función setRenderLevel. Esta función lo que hace es poner todas las vistas en el modo especificado, en este caso "box". Una vez que hayas probado puedes eliminar la función de retrollamada ejecutando la línea: Código:
callbacks.removeScripts #filePostOpen id:#changeRenderLevel De todas formas no tengo claro que ésto ayude, pues es probable que la función sólo se llame después de cargar y renderizar por primera vez la escena. En cualquier caso a ver si hay suerte. Saudos. |
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#5 |
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H = E + L
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Entre dos vectores
Mensajes: 877
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Existe una opción más sencilla.
Abre MAX, pon todas las vistas en modo "Bounding Box" y entonces haz un merge con la escena problemática. A ver si así funciona. Saludos. |
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#6 |
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DMDBB
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Gracias por tu ayuda HalfVector, lo probaré.
Lo de mergear ya se me había ocurrido y de hecho es lo que hago tras varios intentos infructuosos de abrir el archivo, lo que ocurre es que el "mergeo", como bien sabes, no te trae todo el resto de características del fichero por lo que no es una solución completa. Un saludo. |
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| Etiquetas Identificativas |
| cuelgues, por, redibujado |
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