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Antiguo 30 mar 2007   #1
Notxor
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Fecha de Ingreso: febrero-2004
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Blender Generar un terreno partiendo de una nube de puntos

Hola a todos. Hace mucho que no escribo por aquí aunque os leo periódicamente.

Como digo en el título tengo que generar un terreno a partir de un fichero txt con coordenadas UTM y elevaciones. Es decir, las coordenadas las puedo traducir fácilmente a X e Y y las elevaciones a Z. Mi pregunta es si ya existe algún script que lo haga en blender (o que se pueda adaptar para hacerlo).

Creo que hace algún tiempo el amigo Klopes ya hizo algo, aunque no sé si lo terminó.

Si al final tengo que hacerlo yo modificando uno existente, me gustaría poder licenciarlo como GPL, así pues no me servirían scripts que tengan copyright distinto al GPL o una licencia libre. Claro está, que si no hay nada y tengo que hacerlo desde cero, la licencia será libre.

Un abrazo.
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Antiguo 30 mar 2007   #2
GEKKONIDAE
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Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,603
Predeterminado Re: Generar un terreno partiendo de una nube de puntos

Si conoces la zona y puedes conseguir un topográfico a pequeña escala,puedes digitalizar las curvas de nivel,usando el plano top. como base y luego crear superficies nurbs una vez puestas las curvas en su cota.
Es una idea,lo que no me explico es porqué están las coordenadas en txt y no en excel ¿la estación saca así los datos o te los pasaron así?

Yo usaba un soft,elArcgis,le metías las coordenadas en una tabla (excel) y te sacaba elmodelo 3d directamente,luego podías poner la ortofoto encima y renderizar un vuelo sobre la zona,en vídeo.
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Última edición por GEKKONIDAE fecha: 30 mar 2007 a las 06:42.
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Antiguo 30 mar 2007   #3
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,654
Predeterminado Re: Generar un terreno partiendo de una nube de puntos

Cita:
Escritos por Notxor Ver Mensaje
Mi pregunta es si ya existe algún script que lo haga en blender (o que se pueda adaptar para hacerlo).
Sí, busca en el subforo de scripts en blenderartists.org porque hay uno exactamente para eso.
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Antiguo 30 mar 2007   #4
Notxor
Otro BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: febrero-2004
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Predeterminado Re: Generar un terreno partiendo de una nube de puntos

Cita:
Escritos por Caronte Ver Mensaje
Sí, busca en el subforo de scripts en blenderartists.org porque hay uno exactamente para eso.
Gracias Caronte, ahora no puedo conectarme a blenderartists, debe estar el servidor caído, luego lo volveré a intentar.

Cita:
Escritos por GEKKONIDAE Ver Mensaje
Es una idea,lo que no me explico es porqué están las coordenadas en txt y no en excel ¿la estación saca así los datos o te los pasaron así?
Pues están en txt porque están en txt, las guardan en un servidor de bases de datos Postgresql y no están en excel porque sería un engorro que lo estubieran teniendo en cuenta que ni el cliente ni el servidor utilizan windows. Además sería muy problemático abrir un libro excel con el python a las bravas (incluso si estubiéramos en windows) pudiendo estar en un formato más sencillo de entender por la persona humana (o sea, yo).

Un abrazo.
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Antiguo 02 abr 2007   #5
adal
ejemplar de ciudadano
 
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Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: albacete
Mensajes: 957
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Predeterminado Re: Generar un terreno partiendo de una nube de puntos

no se, si este enlace te puede ayudar:
http://topocal.com/
saludos
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Antiguo 02 abr 2007   #6
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,654
Predeterminado Re: Generar un terreno partiendo de una nube de puntos

Cita:
Escritos por adal Ver Mensaje
no se, si este enlace te puede ayudar:
http://topocal.com/
saludos
Qué buena pinta gracias por el link
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Antiguo 02 abr 2007   #7
Notxor
Otro BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 259
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Predeterminado Re: Generar un terreno partiendo de una nube de puntos

Cita:
Escritos por adal Ver Mensaje
no se, si este enlace te puede ayudar:
http://topocal.com/
saludos
Muchas gracias, voy a trastearlo un poco, pero de primeras parece que sí puede servirme.

Un abrazo.
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Etiquetas Identificativas
generar, nube, partiendo, puntos, terreno, una


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